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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
17 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
0
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +4 | 1d4+2 | 刺突 | 軽武器、投擲(20/60)、妙技 | |
スリング | +4 | 1d4+2 | 殴打 | 矢弾(30/120) | |
ライト・クロスボウ | +4 | 1d8+2 | 刺突 | 装填、矢弾(80/320)、両手用 | |
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| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
賢者(錬金術):権威ある錬金術師組合に所属していた。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・面白い謎を好む:目の前に謎があれば、解き明かさずにはいられない。
・世界中の名だたる大図書館の蔵書を読破している(自称):私の脳こそ、世界の宝庫なのだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識:全ては知識から始まる。学ぶことは尽きない。 |
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関わり深いもの BONDS |
自著の錬金術秘本:人生をかけて完成させよう。そして私の名を永遠に残すのだ。 |
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弱味 FLAWS |
説明癖:バカにもわかるように全てを定義づけて話す。なので必然的に話が長い。 |
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その他設定など |
「天才の私がついているのだ。不測はない」
本名:ニア・ロメロ・アントニオ・“チカチカ”・スレイベン
自称天才の錬金術師。しかし、工房に籠っての研究ばかりでは新たに学べることはないと悟り、冒険者として見分を広めている。
多くの知識を究めた哲人であると自称はしているが、そのところどころは眉唾ものの見識も多くあり、そもそも組合から脱退したのも追放されたからでは、との声もある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■種族
共通語、ノーム語の会話と読み書き
よろず修理屋道具
■クラス
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器
盗賊道具、錬金術用品
■背景
始原語、ゴブリン語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ボルト | | 20 | スタデッド・レザー | | 1 | 盗賊道具 | | 1 | 地下探検家パック | | 1 | | | | | | | | | | | | | 黒インクのつぼ | | 1 | 羽ペン | | 1 | 小さなナイフ | | 1 | 死んだ同輩の手紙 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 錬金術の火 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族
能力値上昇:知力+2、耐久+1
暗視:60ft
ノームの機転:魔法への知力、判断力、魅力SVに有利
技術知識:魔法や錬金術の物品に関する歴史判定の習熟ボーナス*2
からくり職人:道具と10gp相当の材料と1時間でからくりを作成する(オルゴール、ぜんまい仕掛けのおもちゃ、火起こし機)
■背景
研究能力:おおよその知識の出所がわかる
■クラス
1LV
魔法の小発明:小型物体に魔法特性を付与する。(TAS11P参照)
呪文発動:呪文取得(道具が焦点具)
2LV
魔具化:精神刺激器、武器強化、防具強化、連射武器
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | アシッド・スプラッシュ | ガイダンス | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ディテクト・マジック | レ | キュア・ウーンズ | レ |
フェアリー・ファイヤー | レ | アブソーブ・エレメンツ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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