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タグ
 
キャラクター名
Laf(ラフ)
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
かふぇいん中毒
最終更新
2025/09/21 02:25
クラス
バードLv6/ソーサラーLv3
レベル
9
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
4'9" 147.48cm
体重
92.51lb. 42kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
8
3
1
4
【耐久力】
4
3
1
 
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
0
-1
1
 
【魅力】
9
4
1
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
63
63
一時的HP ヒットダイス
 
6d8+3d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
8
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
4 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
1
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
4 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
1
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
4 レ
1
8
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
4 レ
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
1
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
1
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
1
11
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
4 レ
3
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
1
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
4 レ
 
10
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
4 レ
3
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
1
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
1
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
4 レ
1
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア(刺突) 
 
1d8 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
バードの声援 
 
 
 
d8 (5) 
魔力点 
 
 
 
2 
君から60フィート(約18m)以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー 1体を選択する必要がある。
 そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロー
ルしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。



君から見え、かつ君から60フィート(約18m)以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能
力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行なう際、君はリアクションを用いて “バードの声援” の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個
ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロール
を行なった後でよいが、GMが攻撃ロールや能力値判定の成否を宣言するより前/クリーチャーがダメージを与えるより前でなければならない。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する。
背景 BACK GROUND
求道者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
手持ち無沙汰の時、体の一部を動かしてしまう。
 
尊ぶもの IDEALS
多様性:この世界に価値のないものなど存在しない。
 
関わり深いもの BONDS
いつかは書をしたためて、自分自身の学んだものや技術を後
世に残さなければならない。
 
弱味 FLAWS
素質のある者を見つけると、つい自分と同じ道へと勧誘してし
まう。
 
その他設定など
音楽をこよなく愛する人

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧

単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショ
ートソード

フルート、リュート、ドラム

共通語 エルフ語 ドワーフ語 ゴブリン語 巨人語

説得 早業(ボーナス2倍)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウィングド・ブーツ Winged Boots /その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)  君はこのブーツを着用している間、自分の歩行移動速度に等しい飛 行移動速度を得る。君はこのブーツによって最大4時間まで飛行する ことができる。この時間は分割して使用可能だが、1回使用するたび に最低でも1分ぶんの持続時間が使用される。持続時間が終了した時 点で君が飛行中だった場合、君は着地するまで毎ラウンド30フィート (約9m)ずつ降下する。  このブーツは使用せずに12時間たつごとに2時間ぶんの飛行能力 を回復する。
 
1
レイピア
 
1
芸人パック (背負い袋、携帯用寝具、舞台衣装2着、ろうそ く5本、保存食5日分、水袋、変装用具。)
 
1
リュート
 
1
レザー・アーマー
 
1
ダガー
 
3
書物、インク、ペン、地図・巻物入れ、羊皮紙10枚、ベルトポ ーチ(15gp入り)
 
 
マントル・オヴ・スペル・レジスタンス 君はこのマントを着用している間、あらゆる呪文に対するセーヴィ ング・スローに有利を得る。
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・プロテクション Cloak of Protection /その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調)  この外套を着用している間、君はACとすべてのセーヴィング・スロ ーに+1のボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィン
グ・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

暗視

技能の才

2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、
習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

3レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択すること。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君
の習熟ボーナスは2倍になる


休息の歌

2レベル以降、君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、
傷ついた仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や、君
の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、
小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復
する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
 この追加で回復するヒット・ポイントは、君のバード・レベルが上昇
するにつれて増加する。すなわち9レベルで1d8、13レベルで1d10、
17レベルで1d12である。


弛まぬ研鑽

 5レベル以降、君は小休憩または大休憩を終えるたびに“バードの声
援”の使用回数をすべて回復する。


心を守る歌
 6レベルの時点で君は、精神に影響を与える効果を、楽の音や力あ
る言葉をもってさえぎることができるようになる。君は1回のアクシ
ョンとして演奏を開始できる。この演奏は次の君のターンの終了時ま
で続く。この期間の間、君ならびに君から30フィート(約9m)以内に
いる友好的なクリーチャーはすべて、恐怖状態や魅了状態をもたらす
効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
 この利益を得るためには、クリーチャーは君の演奏を聞くことがで
きねばならない。君が無力状態になるか、音を発することができなく
なるか、君が自発的に演奏を止める(演奏を止めるのにはアクション
は必要ない)と、この演奏は次の君のターンの終了時よりも前に終る。

魔法の秘密追加
 6レベルの時点で、任意のクラス(バードも可、複数でも可)の呪文
の中から2つの呪文を修得できる。ただしこのとき選択する呪文は君
が発動できるレベルのものか、あるいは初級呪文でなければならない。
ここで選択した呪文は、君にとってはバード呪文となるが、『バード』
表の『呪文修得数』の数字には含まれない。


祖先の竜<ゴールド>
火ダメージ半減

竜の防御力
1レベルの時点で1上昇し、加えて君がこ
のクラスのレベルを得るたびに1ずつ上昇する。
 さらに、君の皮膚の一部は竜のものに似た薄い “うろこ” に覆われる。
鎧を着用していない時、君のACは(13+【敏捷力】修正値)になる。


魔力点 3

 1つの呪文を発動する時には、特に書かれていない限り、1つの呪
文修正能力しか使用できない

呪文二重化
 君は、本来ただ1体のクリーチャーのみを目標とし、かつ射程距離
が “自身” でない呪文を発動するさい、魔力点をその呪文のレベルに等
しい値(初級呪文の場合は1)だけ消費し、射程距離内にいる2体目の
クリーチャーをもその呪文の目標とすることができる。

呪文持続時間延長
君は、持続時間が1分以上の呪文を発動するさい、魔力点を1消費
してその持続時間を2倍にできる。

呪文スロット生成 1れべ 2点
2れべ 3点
3れべ 5点
4レベ 6点
5レベ 7点

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード/ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ
Vicious Mockery /初級呪文、心術
発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
 君は射程内の君から見えるクリーチャー 1体に、密かな心術の魔力
で彩られた罵詈雑言を吐きかける。目標が君の声を聞くことができる
なら(君の言葉を理解できる必要はない)、目標は【判断力】セーヴを行
なわねばならない。失敗した目標は1d4[精神]ダメージを受け、目標
自身の次のターンの終了時までに行なう次の1回の攻撃ロールに不利を受ける。
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d4
ずつ増加する、すなわち5レベルで2d4、11レベルで3d4、17レベルで4d4である。
 
 
 
ファイアー・ボルト
Fire Bolt /初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君は炎の粒を射程内のクリーチャー 1体、あるいは物体1つに投げ
つける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、
目標は1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性
の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに
1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、
17レベルで4d10である。
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
 
キュア・ウーンズ
Cure Wounds / 1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が接触したクリーチャー 1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)
に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造
クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量
が1d8増加する。
 
ヒーリング・ワード
Healing Word / 1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー 1体を選ぶ。そ
のクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・
ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーには
なんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量
が1d4増加する。
シールド
Shield / 1レベル、防御術
発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジッ
ク・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れ

射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時
まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガー
となった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切の
ダメージを受けなくなる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
レッサー・レストレーション
Lesser Restoration / 2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 クリーチャー 1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに
影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了さ
せることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。
ミスティ・ステップ
Misty Step / 2レベル、召喚術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:瞬間
 君は一瞬銀色の靄
も や
に包まれたと見るや、30フィート(約9m)以内の、
自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間
移動する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ディスペル・マジック
Dispel Magic / 3レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 射程内のクリーチャー 1体、物体1つ、あるいは魔法的効果1つを選
択する。その目標に作用を及ぼしている3レベル以下の呪文はすべて
終了する。目標に対して呪文レベル4以上の呪文が効果を及ぼしてい
るなら、その呪文1つずつに対して君の呪文発動能力値による能力値
判定を行なうこと。難易度は(10+その呪文のレベル)である。判定
に成功したなら、その呪文は終了する。
 高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて
発動した場合、目標に対して作用を及ぼしている、使用した呪文スロ
ットのレベル以下のすべての呪文を自動的に終了させることができる。
ヘイスト
Haste / 3レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作、物質(細かくした甘
リコリス
草の根)
持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいて、君が見ることのできる、同意しているクリーチャー
を1体選ぶこと。この呪文が終了するまで、目標の移動速度は2倍に
なり、ACに+2のボーナスを獲得し、【敏捷力】セーヴィング・スロー
に有利を得たうえで、自分のターンごとに1回の追加のアクションを
獲得する。このアクションでは、攻撃(1回の武器攻撃のみ)、早足、離
脱、隠れ身、そして物体の操作のどれかのみを行なうことができる。
 この呪文が終了したなら、目標は体全体を襲う倦怠感によって、次
の自分のターンが終了するまで、移動することも、アクションを行なう
こともできない。
カウンタースペル
Counterspell / 3レベル、防御術
発動時間:1リアクション、このリアクションは君が自分から60フィ
ート(約18m)以内にいるクリーチャーが呪文を発動するのを視
認した時に取ることができる。
射程:60フィート(約18m)
構成要素:動作
持続時間:瞬間
 君は今まさに呪文を発動しようとしているクリーチャーに妨害を試
みる。そのクリーチャーが3レベル以下の呪文を発動しようとしてい
たなら、その呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。その呪文が4レ
ベル以上であるなら、君の呪文発動能力値を用いて能力値判定を行な
うこと。難易度は(10+その呪文のレベル)である。成功したなら、そ
のクリーチャーの呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。
 高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて
発動した場合、使用した呪文スロットのレベル以下
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ブライト
Blight / 4レベル、死霊術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 射程内にいて君から見えるクリーチャーを1体選ぶ。目標は死霊エ
ネルギーの大波に呑まれ、水分と活力を奪われる。目標は【耐久力】セ
ーヴを行なわねばならず、失敗すると8d8[死霊]ダメージを受ける
(セーヴに成功した場合は半分のダメージ)。この呪文はアンデッドお
よび人造クリーチャーには効果がない。
 植物クリーチャーまたは魔法の植物を目標にした場合、目標はこの
セーヴに不利を被り、この呪文のダメージは最大値となる。
 樹木や灌木など、クリーチャーでも魔法のものでもない植物を目標
にした場合、目標はセーヴを行なわず、単に枯れて死ぬ。
 高レベル版:君がこの呪文を5レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが4レベルを1上回るごとに、ダメー
ジが1d8増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
マス・キュア・ウーンズ
Mass Cure Wounds / 5レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が選んだ射程内の一点から回復エネルギーの波が広がる。その一
点を中心とした半径30フィート(約9m)の球形内にいるクリーチャー
を最大6体まで選ぶこと。各目標は(3d8+君の呪文発動能力修正値)
に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドおよび
人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を6レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが5レベルを1上回るごとに、回復量
が1d8増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット