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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
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□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
31 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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3d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 斬撃 | 軽武器、妙技 | |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 斬撃 | 軽武器、妙技 | |
ロングボウ | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 射程150/600 | |
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得意な仇敵:君の攻撃ロールがヒットした時、対象を“得意な敵”に指定できる。この指定効果は1分経過するか、精神集中が途切れるまで持続する。
毎ターン“得意な敵”に初めて攻撃をヒットさせたときに1d4の追加ダメージ。
この“得意な敵”の指定は習熟ボーナスに等しい回数まで行える。大休憩で回復。
強敵狩り:武器攻撃をヒットさせた際、対象のHPが最大値でなければ+1d8の追加ダメージ。1ターンに1回まで。 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
漂白の想い故に故郷を離れて旅を続けている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自然。
自然世界は文明を生み出したどんなものよりも大事だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
酩酊をもたらすものに目がない。 |
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その他設定など |
田舎の農村で孤児として暮らしていたが、一緒に暮らしてた弟分(血の繋がりは無い)が適齢期を迎えたこともあって一緒にいるとアレかなと思ってそっと村を後にした。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
言語:共通語、オーク語、ドワーフ語
楽器:リュート |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
110 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル | 50 | 1 | ショートソード2本 | 4 | 2 | 探検家パック | | 1 | ロングボウ | 2 | 1 | アロー20本 | 1 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | 木の杖 | 4 | 1 | 獣罠 | 25 | 1 | 旅人の服1着 | 4 | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング4本 | 1 | 4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 101.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ハーフオーク■
暗視:暗視60ft.
強面:<威圧>に習熟する。
ハーフオークのしぶとさ:君のhpが0になり即死でない場合、hpは0ではなく1になる。大休憩毎に1回まで
猛攻:近接武器攻撃でクリティカルした場合、武器のダメージダイス+1個
■レンジャー■
得意な仇敵:君の攻撃ロールがヒットした時、対象を“得意な敵”に指定できる。この指定効果は1分経過するか、精神集中が途切れるまで持続する。
この“得意な敵”の指定は習熟ボーナスに等しい回数まで行える。大休憩で回復。
自然探検家(森林):森林を旅する場合にメリットを得る。
戦闘スタイル:二刀流を取得
呪文発動:呪文習得数3つ
レンジャーの類型:ハンターを指定
強敵狩り:武器攻撃をヒットさせた際、対象のHPが最大値でなければ+1d8の追加ダメージ。1ターンに1回まで。
野生の感知力:呪文スロットを消費して、アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、ドラゴン、フィーンド、フェイを探知する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
11 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | キュア・ウーンズ、音声、動作 | □ | ゼファー・ストライク、音声、精神集中 | □ | フォッグ・クラウド、音声、動作、精神集中 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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