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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
|
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
31 |
31 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 7 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | 2 レ | ★ | 6 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 2 レ | ★ | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 2 レ | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | | 1d8 | 刺突 | | |
ダガー | | 1d4 | 刺突 | 投擲(射程6m/18m) | |
ヴィシャス・モッカリィ | | 1d4 | 精神 | | |
サンダーウェイヴ | | 2d8 | 雷鳴 | | |
| | | | | |
| | | | |
〈ヴィシャス・モッカリィ〉
⇒射程:18m(60ft)
クリーチャー1体に1d4の〔精神〕ダメージを与えた上に次の一回の攻撃に不利を付ける。
→対象は【判断力】セーヴ→失敗すると1d4
〈ダンシング・ライツ〉
→射程:36m(120ft)
【精神集中】
小さな4つの光の球を自由に操る呪文。
最大1分まで。
〈サンダーウェイヴ〉
→射程:一辺4.5m(15ft)の立方体
立方体形に電撃を放ち、範囲内のクリーチャーに2d8〔雷鳴〕ダメージを与える呪文。追加効果として目標を10フィート押しやる。
90m(300ft)以内に音が聞こえてしまう。
→対象は【耐久力】セーヴ→失敗すると2d8
〈チャーム・パースン〉
→射程:9m(30ft)
1体の人型生物を魅了する呪文。
→対象は【判断力】セーヴ
〈ディテクト・マジック〉
→射程:自身
【精神集中】
自分から9m(30ft)以内にある周囲の魔法の気配を感知する。ほとんどの障壁を貫通するが、厚さ30cm(1ft)の石、厚さ2.5cm(1inch)の金属、鉛の薄板、あるいは厚さ90cm(3ft)の木材や土壁によって妨害される。
最大10分まで。
〈ヒーリング・ワード〉
→射程:18m(60ft)
自分か、30フィート以内の味方のHPを、ボーナスアクションで「1d4+呪文発動能力修正値(5)」だけ回復する呪文。
〈ターシャズ・ヒディアス・ラフター〉
→射程:9m(30ft)
【精神集中】
クリーチャー1体を笑わせて、無力状態、かつ伏せ状態にする。(知力4以下の対象には無効)
各ターンの終了時、目標がダメージを受けるたび判断力セーヴ、成功で解除
→対象は【判断力】セーヴ
最大1分まで。
〈エイド〉
→射程:9m(30ft)
持続時間中、味方3人の最大HPと現在HPを5増加させる。
持続時間:8時間
〈インヴィジビリティ〉
→射程:接触
接触したクリーチャー1体は不可視状態になる。ただし、対象が攻撃や呪文の発動を行うと不可視状態は解ける。
持続時間:最大1時間まで。
HPは1レベル10
(5+2【耐久力修正】)×2レベル→+14 |
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背景 BACK GROUND |
芸人
技能習熟:<軽業><芸能>
道具習熟:変装用具、楽器1種
装備:リュート、ひとふさの巻き毛、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp入り)
持ち芸:火食い
特徴:人気者
君はいつでも芸をする場所を見つけることができる。多くの場合、宿屋や酒場に。時にはサーカス、劇場、貴族のお屋敷に。君はこうした場所で無料で宿泊し食事を得ることができる。いずれも生活レベル"質素"ないし"快適"相当である(具体的にどちらになるかは相手の暮しむきによる)。そして毎晩芸をすることが条件になる。君が芸をしたことのある街では、見知らぬ人が君に気づいて好意を示すことはよくある。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自分が注目を集めていないと気が済まない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。 |
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関わり深いもの BONDS |
私はいかなる代償を払っても有名になってみせる。 |
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弱味 FLAWS |
名声と栄誉のためなら何でもする。 |
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その他設定など |
ブルーノーがマークスを鮮やかに撃退している様子は、民衆の注目を一斉に集め、そこにいる者たちの視線は釘付けになった。
たとえその現場のすぐそばで、ノルンがお得意の火食い芸を披露していたとしても…。
「そんな…ミーの芸より、あの野蛮人たちの方が上だなんて!」
燃え上がる闘志。ブルーノーとマークスを一方的にライバル視した上で、こんな芸人どもは野放しにできないと監視するためについてきた。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語……会話と読み書き
エルフ語……会話と読み書き
ドワーフ語……会話と読み書き
防具:軽装鎧
武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:リュート、フルート、ショーム |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
99 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.98 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア(妙技) | 1 | | 芸人パック | | | ・背負い袋 | | | ・携帯用寝具 | | | ・舞台衣装2着 | | | ・ろうそく5本 | | | ・保存食5日分 | | | ・水袋 | | | ・変装用具 | | | リュート | 1 | | レザー・アーマー | | | ダガー(刺突、軽武器、投擲(射程6m/18m) | | | ポーション・オヴ・ヒーリング/癒やしの水薬(2d4+2回復) | | | バッグ・オヴ・ホールディング(四次元ポケット的な)→テッサルヒュドラの頭の剥製ほしい | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.98lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフエルフの特徴
【暗視】君はエルフの血をひき、闇や暗がりを見通す目をもつ。"薄暗い"光の中では自分から18m(60フィート)までを"明るい"光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
【フェイの血筋】
君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
【技能の才】
君は任意の2つの技能の習熟を得る。
バードの特徴
【技能】
任意の技能を3つ選択
【バードの声援】
自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から18m(60ft)以内にいて君の声を聞くことができるクリーチャー1体を選択する。
そのクリーチャーは声援ダイス(1d6)を1つ得る。
そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1回きり。
自分の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる。→5回
使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。
【なんでも屋】
2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。
【休息の歌】
君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、傷ついた仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や、君の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒットポイントを回復する。
この追加で回復するヒット・ポイントは、君のバード・レベルが上昇するにつれて増加する。→ルルブ詳細
【バードの楽派】
君は知の楽派か勇の楽派、いずれか1つの楽派を選択してその派の高等技術を学び始める。
→知の楽派
【知の楽派】
【習熟強化】
3レベルで知の楽派に入った際、君は任意の3つの技能の習熟を得る。
【言葉の刃】
3レベル以降、君から見え、かつ君から18m(60ft)以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて"バードの声援"の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。
この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロールを行った後でよいが、DMが攻撃ロールや能力値判定の成否を宣言するより前/クリーチャーがダメージを与えるより前でなければならない。(以下省略)
【習熟強化】
君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択すること。それらの習熟を使用して行う能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
→芸能と説得★
選択ルール特技
【役者】
君の【魅力】の数値を1上昇させる(最大値20)
君は別人を装って状況を切り抜ける際の【魅力】〈芸能〉の判定に有利を得る。
君は他の人の話し方や、他のクリーチャーが作り出す音を真似ることができる。そのためには、真似しようとする人物の話しているところや、そのクリーチャーが音を立てているところを少なくとも1分間は聞いたことが無ければならない。その音を聞いたものは、君の【魅力】〈ペテン〉に対し【判断力】〈看破〉で対抗判定を行い、勝利したならその音が偽物だとわかる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ | ダンシング・ライツ | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 0 |
レ | サンダーウェイヴ | レ | チャーム・パースン | レ | ディテクト・マジック | レ | ヒーリング・ワード | レ | ターシャズ・ヒディアス・ラフター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 0 |
レ | エイド | レ | インヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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