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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
10 | 【耐久力】 CON |
|
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
52 |
52 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 3 レ | | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | 3 | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 3 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 9 | 1d8+6 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者:密輸 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
事がまずく運んだ時の用心を欠かさない
新しい土地では決まって周囲に目を配り、金目のモノや物を隠せる場所の目星をつける | |
尊ぶもの IDEALS |
自由 |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている |
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弱味 FLAWS |
自分の犯した罪で無実の人が獄中にあるが「しょうがないよね」と思っている。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装,中装,盾
武器:単純、軍用
道具:盗賊道具,変装用具,偽造用具,ドラゴンチェス
言語:共通語,エルフ語,オーク語,竜語,地下共通語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー | | | ショートソード | | 2 | 探検家パック | | | ロングボウ | | | アロー(矢筒) | | 20 | | | | ミスラル・チェイン・シャツ | | | ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー | | | | | | かなてこ | | | 普通の服(暗い色合いでフード付き) | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
シャダーカイ
◆レイヴンクイーンの祝福
BAで、30ft以内の視界内の何ものにも占められていない場所に瞬間移動する。
この特徴はあなたの習熟Bに等しい回数使用できる。この回数は大休憩終了時に回復する。
3レベル以降、この特徴を用いて瞬間移動した場合、あなたは、次のあなたのターン開始時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。
この間あなたは、幽霊のように霞む。
◆暗視
60ftの暗視を有する。
色彩は判らず、陰影のみ判る。
◆フェイの血統
自身に対する、魅了状態を回避、終了させるSTに有利を得る。
◆鋭敏知覚
知覚技能に習熟する。
◆死霊抵抗
死霊ダメージに対する抵抗を得る。
◆トランス(シャダーカイ版)
睡眠不要。魔法による睡眠にならない。
4時間の瞑想で、大休憩を行える。
この間、意識はある。
このトランス終了時、あなたは未習熟のPHBから選んだ武器か道具に対する習熟を2つ得る。
この神秘的な習熟は、共有化されたエルフの記憶から抽出して得られる。
大休憩終了時まで、これらの習熟は維持される。
得意な敵
・オーク・ゴブリン・アンデッド
・得意な敵を追跡する為の【判断力】
〈生存〉判定に有利を得る。
・特異な敵に関する情報を思い出す為の
【知力】判定にも有利を得る。
・得意な敵の話す言語のうち、任意の物を1つ学ぶ(オーク語選択)
自然探求家
・得意な地形(山岳.森林)に関して【判断力】判定を行い、その時習熟済み技能を
使用するなら、習熟ボーナスは2倍になる。
また得意な地形を1時間以上旅する場合、君は以下の利益を得る。
・君を含むグループの移動は、“移動困難な地形”によって速度が落ちない。
・君を含むグループは魔法以外の手段で、
道に迷う事はない。
・旅の途中、他の活動(食料の確保、道に迷うのを防ぐ事、追跡など)を行っても、君は依然として危険に注意を払い続けるものと見なされる。
・単独で旅を続ける場合、“隠密”を行いつつ通常の移動速度で移動する事が出来る。
・食料の確保を行う際、通常の2倍の食料を発見できる。
・他のクリーチャーを追跡する際、相手の正確な個体数、サイズ分類、どれだけ前にその場を通り過ぎたかを知る事が出来る。
■戦闘スタイル(PHB112)
弓術:遠隔武器の攻撃ロール+2
■グルーム・ストーカー
恐るべき奇襲:イニシアチブに【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。各戦闘の最初のターンの間、歩行移動速度は10ft増加する。そのターンに攻撃アクションを行うなら、アクションの一部として追加でもう1回の武器攻撃を行え、追加攻撃がヒットするとダメージに1d8を追加する。
影見通す目:暗視+30ft. "暗闇"の中にいる君を暗視のみで見ているクリーチャーにとって、君は不可視状態である。
■追加攻撃(PHB113)
攻撃アクションをとるたび計2回の攻撃を行える
【クラス特徴:ローグ】
■急所攻撃(2d6)
■習熟強化(知覚、盗賊道具)
■盗賊の符牒(会話や文字に秘密の言葉を隠し、盗賊の符牒を知るものにのみ情報を伝達できる。この情報を伝えるには、同じことを隠さずに話す場合の4倍の時間を要する)
■巧妙なアクション(自身のターンごとに1回、ボーナス・アクションで隠密、早足、離脱のいずれかを行える)
■ローグの累計:マスターマインド
潜入の達人
戦術の達人:距離30fに援護アクション可能。BAで行える
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ディスガイズ・セルフ | □ | アラーム | □ | キュア・ウーンズ | □ | エンスネアリング・ストライク | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ロープ・トリック | □ | スパイク・グロウス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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