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ポートレート タグ
キャラクター名
 
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
最終更新
2024/09/16 20:48
クラス
バード(知の学派)
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
2 レ
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
2 レ
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ヴィシャスモッカリィ 
判断セーヴ 
1d4 
精神 
次回攻撃ロール不利 
レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
 
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
射程20/60 
ヒーリングワード 
ボーナスアクション 
1d4+3 
回復 
60f 
ディソナント・ウィスパーズ 
判断セーヴ 
3d6 
精神 
失敗は即座にリアクション消費で移動させる 
 
 
 
 
 
[バードの声援]:ボーナスアクションを用いて、60f以内の君の声が聞こえる相手に、声援ダイス1d6を渡す。10分以内に1度だけ、能力値判定・攻撃ロール・セーヴィングスローのいずれかに加えられる。使用を決めるのは、d20をロールした後、DMその結果を宣言する前。一日に魅力修正値と同じ回数使用可、大休憩で回復(3回/日)

3レベル〜[言葉の刃]:君から見えて声が聞こえる60f以内の相手の攻撃ロール・能力値判定・ダメージロールの数値に対し、リアクションでバードの声援を1回消費して差し引くことができる。使用を決めるのは、相手のロールの後、成否の宣言前。
背景 BACK GROUND
芸人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな緊張でも和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。
 
尊ぶもの IDEALS
私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
 
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
 
弱味 FLAWS
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、あとひとつ

変装道具、楽器(フルート)

軽鎧、
単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

楽器3種類

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
10
1
ダガー
1
1
レイピア
2
1
 
 
 
芸人パック:背負い袋(5ポンド)、携帯寝具(7)、舞台衣装2着(8)、ロウソク(5)、水袋(5)
30
 
保存食(5日分)
10
 
 
 
 
フルート
1
 
リュート
2
 
崇拝者からの好意の印
 
 
舞台衣装
4
 
ベルトポーチ
1
 
変装道具
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
13.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフエルフ】
・暗視(18m(12マス))/睡眠代わりに4時間瞑想
・魅了に対するセーヴに『有利』があり、魔法による催眠効果を無視する。
・技能の才/習熟2技能追加(反映済)

【人気者】
君はいつでも芸をする場所を見つけることができる。宿屋や酒場、サーカス、劇場や貴族のお屋敷、そうした場所で、無料で宿泊し食事を得ることができる。生活レベル質素〜快適、毎晩芸をすることが条件。また、君が芸をしたことのある街では、見知らぬ人が君に気づいて好意を示すことはよくある。

【バード】
・[バードの声援]:ボーナスアクションを用いて、60f以内の君の声が聞こえる相手に、声援ダイス1d6を渡す。10分以内に1度だけ、能力値判定・攻撃ロール・セーヴィングスローのいずれかに加えられる。使用を決めるのは、d20をロールした後、DMその結果を宣言する前。一日に魅力修正値と同じ回数使用可、大休憩で回復(3回/日)
・[儀式発動]:
『儀式』タグを持ち修得している呪文を、儀式発動可能。
・[習得呪文]
★初級呪文
 ヴィシャスモッカリィ
 マイナー・イリュージョン
★1レベル呪文
 ディテクトマジック
 コンプリヘンド・ランゲージズ
 ヒーリング・ワード
 ディソナント・ウィスパーズ

■レベルアップ
・ヒットポイントの最大値にレベルごとに+6

【2レベルの特徴】
・[なんでも屋]
 習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加える。
・[休息の歌]
 小休憩時にヒットダイスでHPを回復する際、1d6追加。
・ 新しい呪文の修得:「スリープ」
・ 呪文スロット:
 [1レベル]3スロット/日、

【3レベルの特徴】
[習熟強化]すでに習熟している技能2つの習熟ボーナスを2倍に。
[バードの学派]知の学派
・習熟追加:新たに3つの技能に習熟:魔法学、ペテン、隠密
・言葉の刃:君から見えて声が聞こえる60f以内の相手の攻撃ロール・能力値判定・ダメージロールの数値に対し、リアクションでバードの声援を1回消費して差し引くことができる。使用を決めるのは、相手のロールの後、成否の宣言前。
・新しい呪文の修得:「インヴィジヴィリティ」
・呪文スロット:
 [1レベル]:4スロット/日、
 [2レベル]:2スロット/日

【4レベルの特徴】
・「能力値上昇」:魅力を2上げて「18」にする。
呪文攻撃ボーナスが「+6」、対呪文セーヴ難易度が「14」になる。
・新しい初級呪文修得:「メイジ・ハンド」
・新しい呪文の修得:「ノック」
・呪文スロット増加:
 [1レベル]:4スロット/日、
 [2レベル]:3スロット/日

【5レベルの特徴】
[バードの声援]1d6→1d8
[声援高速回復]大休憩と小休憩で声援回数が全回復。
・「習熟ボーナス」が「+3」になる。
・ヴィシャス・モッカリィのダメージが1d4→2d4。
・新しい呪文の修得:「スティンキング・クラウド」
・呪文スロット:
 [1レベル]:4スロット/日、
 [2レベル]:3スロット/日
 [3レベル]:2スロット/日

【6レベルの特徴】
[心を守る歌] 60f以内にいて演奏を聴ける友好的なクリーチャーの、恐怖状態・魅了状態をもたらす効果に対するセーヴを有利にする。
[魔法の秘密追加]:「フライ」「マス・ヒーリングワード」
・新しい呪文の修得:「ヒュプノティック・パターン」
・呪文スロット:
 [1レベル]:4スロット/日
 [2レベル]:3スロット/日
 [3レベル]:3スロット/日

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ 60f 音 
判断力セーヴ失敗で1d4精神ダメージと次回攻撃不利。
マイナー・イリュージョン 30f 動 物 1分 
 
メイジ・ハンド 30f 音・動 1分
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディソナント・ウィスパーズ 60f 音 
一体に判断力セーヴ(抵抗半減)3d6ダメージ。加えて失敗は即座に(リアクションを使えるなら)リアクションを用いて可能な限り遠ざかる方向に移動。
1レベル上のスロットでダメージ1d6追加。
ヒーリング・ワード ボーナスアクション 60f 音 
ディテクト・マジック(儀)自身 音・動 集中10分
30f以内の魔法の存在を感知し、さらに1アクションで魔法の系統を知る。
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀) 自身 音・動・物 1h
あらゆる話し言葉を理解する。書き言葉も理解できるが、書かれたものに触れる必要。暗号や秘文は不可。
 
スリープ 90f 音・動・物 1分
射程内の1点から20f以内にいるクリーチャー(現在HPが低い順)に作用。ロールした5d8の合計値から、作用するクリーチャーのHPを引いていく。作用を受けたクリーチャーは、誰かが起こすか呪文終了まで眠る(気絶状態)。アンデッド、魅力状態完全耐性には無効。
1レベル上のスロットで2d8追加。
ターシャズ・ヒディアス・ラフター 30f 音・動・物 集中1分
一体に判断セーヴ、失敗で伏せ状態、持続中無力状態。
知力4以下無効。目標は毎ターン判断セーヴ及びダメージを受けるたびに有利で判断セーヴ。 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
インヴィジヴィリティ 接触 音・動・物 集中1h
不可視状態、攻撃や呪文発動で終了。
1レベル上のスロットで目標1体追加。
ノック 60f 音
物理的魔法的に閉ざされた扉や箱を開ける。発動で300f先まで聞こえる大きなノック音が響く。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スティンキング・クラウド 90f 音・動・物 集中1分
半径20fの球形に悪臭のガス(重度の隠蔽)。ガスの中は耐久セーヴ失敗でアクションはめまいと嘔吐に消費。
呼吸不要・毒の完全耐性には無効。軟風は4ラウンド、強風は1ラウンドで吹き散らす。
ヒュプノティック・パターン 120f 動・物 集中1分
1辺30fの立方体の範囲のクリーチャー判断セーヴ。失敗で魅了状態(無力状態で移動速度0)。
ダメージを受けるか、他者が揺り起こすと終了。
魔法の秘密追加:フライ 接触 音・動・物 集中10分
飛行速度60fを得る。
1レベル上のスロットで目標1体追加。
魔法の秘密追加:マス・ヒーリングワード ボーナスアクション 60f 音 
最大6体を1d4+呪文発動能力修正値分回復。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット