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タグ
キャラクター名
エリサン・ドゥームフィスト(Erisun Doomfist)
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
342号
最終更新
2024/09/08 09:46
クラス
アーティフィサー(アーマラー)16 / 規律クレリック2
レベル
18
経験値
 
神格
モラディンを主神としたドワーフパンテオン全体
種族
ヒルドワーフ
サイズ
中型
年齢
340
性別
身長
4'3" 130cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
0
8
3
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
10
【敏捷力】
DEX
 
18
【耐久力】
CON
+4
22
【知力】
INT
+6
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
2
 
【敏捷力】
2
0
2
 
【耐久力】
12
4
2
6
【知力】
14
6
2
6
【判断力】
4
2
2
 
【魅力】
1
-1
2
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
183
 
一時的HP ヒットダイス
 
15d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
6 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
6
〈自然〉
NATURE
【知】6 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】6 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
6 レ
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】6 
 
 
8
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
6 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
12
〈魔法学〉
ARCANA
【知】6 
6 レ
 
12
〈歴史〉
HISTORY
【知】6 
6 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
18
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【配布の魔法のアイテム】
VR:トウム・オヴ・クリアソウト
  (最大値ごと知力+2、読了済で故郷に保管)
R :オール・パーパス・ツール(同調A、アーティ呪文+2)
UC:グリフォン(乗騎)
UC:クローク・オヴ・プロテクション(同調B)

【ウィッシュリスト】
LE:アーマー・オヴ・インヴァルナラビリティ(要同調)
VR:スペルガード・シールド(要同調)



【何するの?(自分用メモ)】
グリフォン騎乗による潜入者モードでの上空遠隔戦闘。
殴りが当たれば次の攻撃に有利がつくので、味方との位置を調整しつつヒーリングワード(60ft)やサンクチュアリ(30ft)かけてリアクション殴りしてもらう。
平時はいつもの通りユーティリティ呪文等でサポート。
背景 BACK GROUND
貴族(騎士)
技能習熟:説得、歴史
道具習熟:ドラゴンチェス
言語習熟:巨人語
特徴:3人の非戦闘員の従者がいる。
   ・貴族である従士(名:ヴァリーナ)
   ・その護衛(名:ボフガン)
   ・馬丁(名:ギムテン)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
思慮深く、他人思いである。
 
尊ぶもの IDEALS
日常。
童が路を走り、若人がそれを見て微笑む。
あとはキノコ酒とポテトヴォッカかあれば、それでいい。
 
関わり深いもの BONDS
老いた鷲獅子“キルサール(Kilthur)”
 
弱味 FLAWS
老いには勝てず、痴呆が緩やかに進んでいる。
 
その他設定など
ドワーフの氏族連合国(Olent the Aligned)の、ヒポグリフ近衛騎士団、その元騎士団長。
団長にのみ騎乗が許された鷲獅子を駆る。

かつては猛々しき戦士であり、忠誠を誓う氏族王に対して数百もの刺客が迫った時、単身殿となり最後まで王を守り抜いた逸話を持つ。

しかしその際に膝に矢を受けてしまい、爵位を授かることと併せて引退を勧められた。だが、自ら手掛けた特殊な鎧と相棒“キルサール”の力により、以降も騎士団長を担い続けた。

今やそのような日々も過去となり、年老いたキルサールと共に穏やかな隠居生活を送っていたが、かの災厄竜の災禍がドワーフの国にも迫り、民草と現騎士団らが壊滅的被害を被ってしまう。

自国の復旧に力を注がねばならぬ折、一通の書簡が届く。曰く、件の災禍の根絶ちへの召喚であった。

「モーンディンサマンの神々よ…この老骨に、最後のご加護を。」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器】
単純

【防具】
軽装、中装、重装、盾

【道具】
鍛治、盗賊、よろず修理屋、宝石細工、織工、ドラゴンチェス

【言語】
共通語、ドワーフ語、巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
50
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライトハンマー
 
2
特殊鞍(E グリフィン、60gp)
 
1
E 上等な服
 
1
E (ドワーフ国の)印象指輪
 
1
E 盾(AC+2、10gp、下記で“押しやる盾”化)
 
1
E 聖印(紋章、縦に貼付済、5gp)
 
1
財布
 
1
盗賊道具
 
1
鍛治道具(仕事道具作成で創る)
 
1
 
 
 
地下探検家パック↓
 
 
背負い袋
 
1
かなてこ
 
1
金槌
 
1
ピトン
 
10
松明
 
10
ほくち箱
 
1
保存食
 
10
水袋
 
1
麻のロープ(50フィート)
 
1
 
 
 
宝石の散りばめられたお椀代(200gp)
 
1
真珠(アイデンティファイ構成要素、100gp)
 
1
 
 
 
キュアウーンズライトハンマー12回
 
 
 
 
 
【↓魔法のアイテム】
 
 
E プレート(同調@、秘術鎧化の“鎧”、“抵抗の鎧”火抵抗、1500gp)
 
1
E 籠手(秘術鎧化の“特別な武器”、“武器強化”+2)
 
1
オールパーパス・ツール(同調A、アーティ呪文に+2)
 
1
E クローク・オヴ・プロテクション(同調B、ACとセーヴに+1)
 
1
E 押しやる盾(同調C、AC+1、4チャージ、被近接攻撃時リアクションで15ft押し出し)
 
1
Eリング・オヴ・プロテクション(同調D、ACとセーヴに+1)
 
1
ホーン・オヴ・サイレント・アラーム(100gp、4チャージ、1アクで180m内のクリーチャー一体のみに聞こえる角笛を鳴らせる)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】

壮健なるドワーフ:最大HPが1点増加する。レベル上昇のたびに最大HPが1点増加する。 

重装鎧を装備していたり、重荷重であっても移動力が低下しない。

暗視:60フィート

ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴに有利、[毒]ダメージに対する抵抗を持つ。

ドワーフの戦闘訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟している。

道具習熟:鍛治道具

石工の勘:石造物の起原を調べる【知力】〈歴史〉判定の際、常に習熟しているものとして扱い、PBを2倍にする。


【アーティフィサーの特徴】
道具習熟:盗賊、よろず修理屋、宝石細工

魔法の小発明:1アクで【知力】修正値個、非魔法的超小型物体にちょっとした魔法的特製付与

魔具化
魔具化式習得数:10 魔具化できるアイテム数:5
(ア:秘術鎧専用の2枠 A:他の通常の5枠)
 ↓各頭に符号が付与されてるものがアクティブ↓
ア・武器強化      A・防具強化
 ・バッグオヴホールディング  A・精神刺激器
A・押しやる盾(要同調) ・抵抗の鎧(要同調)
 ・ジェムオヴシーイング(要同調)
A・リングオヴプロテクション(要同調)
 ・ベルトオヴヒルジャイアントストレンクス(要同調)
A・秘術駆動鎧(要同調)

仕事道具作成:再使用で消える非魔法道具を1hで作れる。

仕事道具:重装鎧、織工道具に習熟

能力値上昇(順にLv.4,8,12,16時):
【知力】+1 【耐久】+1、【知力】+2、
【知力】+2、特技:騎乗戦闘者

道具習熟強化:道具習熟を用いる判定のPB2倍

天才のひらめき:大休憩ごとに【知力】修正値回、自身か30ft内の見えるクリーチャーの能力他判定かセーヴ時、リアクションで自身の【知力】修正値を加算。

魔法のアイテムの名匠:同調可能数が4に。また、コモンとアンコモンのアイテム作成時の時間と費用が軽減。

呪文蓄積アイテム:大休憩終了時1つだけ、1アクで【知力】修正値回使える、Lv.1,2アーティ呪文1つが込められたものを用意できる。
発動能力値は自身、集中は使う人に依存する。
・(適宜調整、基本はエンハンスアビリティ)

魔法のアイテムの碩学:同調可能数が5に。魔法のアイテムのクラス種族レベル呪文の制限を無視する。

【アーマラーの特徴】
仕事道具:重装鎧、鍛治道具に習熟する。

秘術鎧:1アクで着用中の鎧を秘術鎧化し、以下の利益を得る。効果は別の鎧を着るか死ぬまで続く。
・鎧の【筋力】ペナルティ無効化
・秘術鎧を焦点具として使用可能
・ボーナスアクで兜を着脱。義肢にもなる。
・1アクで秘術鎧を着脱可能

モード変更:鍛治道具があれば小、大休憩終了時に秘術鎧のモードを変更できる。
(モードについては長いので省略)

追加攻撃:2回攻撃

秘術鎧魔具化:“魔具化”の特徴において、次の通り秘術鎧を4つの別々のアイテムと見做す。
・鎧(胴体部分) ・ブーツ ・兜 ・特別な武器

秘術鎧完成体:(長いので省略)


【規律クレリック特徴】
習熟追加:重装鎧、<威圧>に習熟する。

権威の声:1レベル以上の呪文スロットを消費して呪文を発動した時、その呪文の目標となった味方1体は、その呪文の解決直後に自分のリアクションを使用して1回の武器攻撃を行なうことができる。
この攻撃の目標は、君が見ることのできる、君が選んだクリーチャー1体である。複数の味方を目標にした呪文の場合、君は目標にした味方のうち1体を選んで、上記の攻撃を行なわせることができる。

神性伝導:小、大休憩ごとに1回
アンデッド退散:30ft判断セーヴで退散
規律の命令:
1アクで30ft内の自分を見えるか聞こえるかする任意の者らに判断セーヴを迫る。
 →失敗で君の次ターン終了時まで魅了状態。
  かつ、手に持っているものを落とさせられる。


【特技】
騎乗戦闘者:
騎乗しており、非無力状態ならば以下を適用。
・君の乗騎よりもサイズ分類が小さな、騎乗していないクリーチャーすべてに対し、近接攻撃ロールに有利を得る。
・ 自分の乗騎を目標として行なわれる攻撃について、その目標を君自身に変更させることができる。
・乗騎が【敏捷力】セーヴに成功したならば半分のダメージしか受けずにすむ効果の対象となった時、君の乗騎はセーヴに成功したなら一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージを受けるだけですむ。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー(括弧内はクレリック)
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
19+2(15)
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
11+2(7)

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティジテイション
メイジハンド
メンディング
メッセージ
(ガイダンス)
(ソーマタージー)
(スペアザダイイング)
 
 
8hの間、オールパーパス・ツールで選んだ呪文(基本はエルドリッチブラスト)
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
フェザーフォール
アブソーブエレメンツ
キュアウーンズ
 
(ディテクトマジック)
(シールドオヴフェイス)
(ヒーリングワード)
(ブレス)
(領域、コマンド)
(領域、ヒロイズム)
 
アーマラー、サンダーウェイブ
アーマラー、マジックミサイル
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
エイド
ロープトリック
シーインヴィジビリティ
ブラー
アイデンティファイ
 
 
 
 
 
 
アーマラー、シャター
アーマラー、ミラーイメージ
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ディスペルマジック
ヘイスト
ウォーターウォーク
ウォーターブリージング
フライ
 
 
 
 
 
 
アーマラー、ヒプノティックパターン
アーマラー、ライトニングボルト
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アーマラー、グレーターインヴィジビリティ
アーマラー、ファイアーシールド
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット