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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
10 | 【判断力】 WIS |
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10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
30 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 不利 | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー | +2 | 1d8 | [殴打] | | |
レイ・オヴ・フロスト | +7 | 1d8 | [冷気] | 60ft | |
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背景 BACK GROUND |
ギルドの職人
酒造は魔術に通じるところがある。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
一度手を付けたことは最後までやりとげるべきと心得ている。
アルコールの話になるとそう簡単に止まらない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
共同体。紐帯と連携が安全を生み、安全が酒を楽しませる。 |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
誰も知らないはずだが、ライバルの蔵が焼け、レシピが失われたのは私のせいだ。なんとしてでも償わなければならない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
○武器習熟
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ、バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー
○防具習熟
軽装鎧、中装鎧
○道具習熟
鍛冶道具
醸造用品
◯言語
ドワーフ語
共通語
オーク語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
50 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
呪文書 | | | クォータースタッフ | | | 呪文構成要素ポーチ | | | バックパック | | | 携帯用寝具 | | | かなてこ | | | 金槌 | | | ピトン | | 10 | ほくち箱 | | | 保存食 | | 10 | 水袋 | | | 麻のロープ50ft | | | 醸造用品 | | 1 | ギルド発行の紹介状 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | アーケイン・グリムワー(アンコモン) | | | スケイルメイル | | | バトルアックス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆ドワーフの特徴
○暗視60ft
○ドワーフの毒耐性
毒に対するセーヴィング・スローに有利を得、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
○石工の勘
石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定時には〈歴史〉技能を習熟済みと見なされ、かつ習熟ボーナスの2倍を加算する。
◆ウィザード
○呪文発動
○儀式発動
○秘術回復
小休憩で呪文レベルの合計がウィザードレベルの半分(端数切り上げ)になるよう呪文スロットを回復させる事ができる。1回/大休憩
▼秘術の学派:防御術の学派
○防御術の専門家:防御術呪文の書き写しの金額と時間を半分に。
○秘術の防壁
防御術呪文を発動すると12点のHPを持つ魔法の防壁を作り出せる。1回/大休憩
防御術呪文を発動するたび防壁は呪文レベルの2倍に等しいhpを回復する。hpが0でも防壁は持続する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オヴ・フロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド | □ | ディテクト・マジック | □ | アイデンティファイ | □ | テンサーズ・フローティング・ディスク | レ | ロングストライダー | レ | バーニング・ハンズ | レ | サンダーウェイヴ | レ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | レ | マジック・ミサイル | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | インヴィジビリティ | □ | アーケイン・ロック | レ | ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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