|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
4 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
49 |
49 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d10+15 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 3 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手打撃 | 7 | 1d6+4 | 殴打/魔法 | | |
巨人の剛力 | | 1d6 | 殴打 | 1ターン1回 | |
戦闘スタイル:素手戦闘 | | 1d4 | 殴打 | ターン開始時に掴んでいる敵にダメージ | |
エルドリッチ・クロー | | 1d6 | 力場 | 間合い15ft | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
犯罪者
技能:隠密、ペテン
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、盗賊道具
装備:かなてこ、普通の服1着、ベルトポーチ(15gp)
得意な犯罪:恐喝
特徴:黒社会のコネ |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・事に当たって危険を顧みず勝算を気にしない
・初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
・仁義。商売仲間からは盗まない。(秩序) |
|
関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。 |
|
弱味 FLAWS |
嘘をつく時に決まって出てしまう癖がある。 |
|
その他設定など |
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル | | | ジャヴェリン | | 5 | シールド | | | | | | | | | | | | | | | | | | エルドリッチ・クロー・タトゥー | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族
ヒューマンの特徴(PHB29〜)
・能力値上昇:2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。→【筋力】【耐久力】
・技能:任意の1つの技能に習熟する。→手先の早業
・特技:任意の1つの特技を得る。→酒場流喧嘩殺法
・移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。
・言語:君は共通語ならびに別の1種類の言語での会話と読み書きができる。
■特技
▼《酒場流喧嘩殺法》
・【筋力】+1
・代用武器に習熟
・素手打撃のダメージが1d4に
・自分のターンに素手打撃または代用武器による攻撃をクリーチャーにヒットさせたなら、BAを消費してそのクリーチャーにつかみ判定を行うことができる。
▼《組み技の達人》
・自分がつかんでいるクリーチャーに対して有利を得る
・アクションを消費することでつかんでいるクリーチャーに「押さえ込み」ができる。再度つかみ判定を行って成功すると、互いに拘束状態になる。
■ファイター
・HD:d10
・セーヴ習熟:筋力、耐久
・技能:威圧、運動、軽業、看破、生存、知覚、動物使い、歴史→威圧、運動
▼戦闘スタイル:
▽素手戦闘
・素手打撃のダメージを1d6(武器も盾も使っていなければ1d8)に
・自分のターン開始時、つかんでいる敵に1d4[殴打]ダメージ
▼底力
自身のターンにBAを消費して1d10+ファイターレベルのHPを回復可能。(1回/小休憩または大休憩で回復)
▼怒涛のアクション
小休憩ごとに1回、追加のアクションを得る。
▼戦士の類型:ルーンナイト
▽習熟追加
鍛冶道具及び巨人語
▽ルーンの刻み手
2種類のルーンを獲得する。7と10と15のレベルでさらに1つずつ追加。大休憩ごとにルーンを刻むことができるが、一つの物体に2個以上は効果を及ぼせない。
・雲のルーン
手先の早業とペテンに有利。
リアクションを消費することで自分から30ft以内のクリーチャーが攻撃を受けた際、別の30ft以内のクリーチャー(攻撃者以外)に対象を移す。射程無視。小休憩ごとに1度
・
・石のルーン
看破に有利。及び暗視120ft
自分から30ft以内でターンを終了したクリーチャー1体に対して、リアクションを消費することで判断力セーヴを行わせることができる。失敗した場合対象は1分間自分に対する魅了状態となり、この効果中無力状態となり移動力も0になる。小休憩ごとに1度
▽巨人の剛力
BAを消費することで1分間、以下の効果を得る。大休憩ごとに習熟ボーナス回まで。
・サイズが大型になる
・【筋力】判定及びセーヴに有利
・武器攻撃または素手打撃をクリーチャーにヒットさせた場合、1ターンに1回追加で1d6のダメージを与える。
▼能力値上昇:
特技取得《組み技の達人》
▼追加攻撃
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ファイター |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【耐】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|