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タグ
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キャラクター名
エンディー・アマノデル |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
エディ |
最終更新
2024/11/03 11:34 |
クラス
ウォーロック |
レベル
2 |
経験値
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神格
|
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
25 |
性別
男 |
身長
5'4" 165cm |
体重
169.6lb. 70kg |
パーティ・所属
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メモ欄
ウッドダウン ペイルバンク 漁村 ウルゴン-ベイス ドワーフ 250歳 冒険者 村の有名人 彫像となってしんでいた エルロ 600歳 村のリーダー 2か月前、一年間アイゼルクロス(北西の方)を探検した後戻ってきた 帰還してから病気 青い血管が浮かぶ 神官が直そうとしたが効果がなかった。 氷の像のようになって死んだ トゥルギ(漁師)女性のドワーフに同じ病気の兆候 →エルロを突き放してる。 1ヶ月から1か月半前 ウルゴンが亡くなった後に荒された。 2か月前の領収書(売った方) ペルクノ珍品カンというお店の ベルラベルク店長 1000GP 色んなものを取り扱ってる。売り買い質屋 剥製はイエティ アイゼルクルスの魔物 LV3*4人くらいで倒せる強さ 珍品カンにも強盗2か月前に強盗 ティアマトのクレリック ドワーフのヒュリルのために働いている シャリ―クリック・ランのウトロという組織の物 トゥルギの姉にあたる 2か月前にもトゥルギに珍品カンは襲われた。 ヒュリルは病気にかかっている(自分の治療のために襲わせた) クローカケイブという場所に隠れている。 盗賊はウルゴンの家は襲ってない。 ペルク(エルフ) 亡くなったのはつい最近であろう読み取れる。 ウルゴンの荷物は珍品カンにはない。 トゥルギとヒュリルはここ一ヶ月派あっていない。 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2D8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 5 | 1D4+3 | 刺突 | 軽武器、投擲(射程20/60、約6m/18m)、妙技 | |
グレートクラブ | 2 | 1D8 | 殴打 | 両手用 | |
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背景 BACK GROUND |
<民衆英雄>
・元は田舎の大工の倅で一般人
・村を襲った恐ろしい怪物に一人で立ち向かった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・頭がよさそうなしゃべり方をしようと、難しい言葉を使っては間違える。
・退屈な日常に飽いており、いつか非凡な運命がやって来るのを待っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
・運命:大きな使命が私を呼んでいる。なんびとにも、なにものにも、邪魔させはしない。
と、思い込んでいる。 |
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関わり深いもの BONDS |
・子供の頃に読んだとある魔法剣士の英雄譚
厨二病を患ったすべての元凶にしてバイブル |
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弱味 FLAWS |
・私の子供の頃を知る知る人々は、私の恥ずべき秘
密を知っている。だから故郷へは二度と帰れない。
故郷の人々は自分がただの大工の倅であることを知っている為。 |
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その他設定など |
・厨二病を患ったハーフエルフ
・右手に包帯を巻いている
・生まれはバイティング・ノースで、ペイルバンク
とは遠く離れた山奥の山村。
・重大な宿命を背負った特別な生まれであると
匂わせているが、あくまで自分で考えた設定で
生まれはただの一般人であり、そのことを突っ
込まれると怒る。
子どもの頃は純朴な少年であったが、友人に
勧められて読んだ冒険譚にドハマリしてしまう。
それから、自分に眠る内なる力(彼の思い込み)
を目覚めさせる修行を始める。
そんなある日、村の外れにある忘れられた祠を
崩してしまう。
その日から何かが自分に語りかけてくるようになる。
ただ、やたら古めかしい難しい言葉を使っており
いまいち何を言っているかわからない。
何かの声に耳を傾ける日々を過ごしていると
村に魔物が迷い込んでくる。
その時、声と契約し、ウォーロックとなる。
その日から、やはり自分は宿命を背負った選ばれた
存在だったのだと思い、村を出て冒険者になる。
出身がただの村人だとカッコがつかないと思い、
冒険者になって以後、周りから出自を聞かれると、
語れない過去がある様に濁し、話を盛る。
都合が悪くなると、右手が疼き出したといい、
その場を離れる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
<種族関係>
・技能:任意2つ→軽業、看破
・言語:共通語とエルフ語+a
任意言語1つ(ドワーフ語)
<背景関係>
・技能:動物使い、生存
・道具習熟:職人道具の1つ(大工)、乗り物(陸)
<クラス関係>
・習熟:軽装鎧、単純武器
・技能(2つ):威圧、ペテン
・装備品:グレートクラブ、呪文構成要素ポーチ、地下探検家パック、レザーアーマ+ダガー*2+ダガー*1 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
シャベル | 5 | 1 | 鉄なべ | 10 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | 1 | 1 | 職人道具:大工道具 | 6 | 1 | | | | 地下探検家パック中身→背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(10m)←地下探検者パック中身 | 10 | 1 | | | | レザーアーマー(クラス初期装備 | 10 | 1 | ダガー(クラス初期装備2つと選択の単純武器から1つ | 1 | 3 | グレートクラブ(クラス初期装備 | 10 | 1 | | | | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 111.7lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<種族関係>
・フェイの血筋:魅了効果に有利判定
魔法では眠らない
・技能の才:任意技能2つ習熟
・暗視:“薄暗い”中では60フィート(約18m)までを “明るい”中のように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を “薄暗い” 中のように見通せる。暗闇の中で物の色は見分けれない
<クラス関係>
・契約相手:アーチフェイ
・フェイの威風
自身起点に3m立方体範囲内の全クリーチャーに
【判】セービングスローを行わせる。
セーヴに失敗→次の私のターン終了まで魅了か恐慌状態になる。
※休憩するまで再使用不可
・妖術(2つ)
@魔物の生命力:フォールス・ライフ(HPを1D4+4追加)を自分に対して無制限に使える。
A苦悶の怪光線
エルドリッチ・ブラストに【魅力】修正値(3)を追加
<背景関係>
・民衆の支持:民衆にいろいろ助けてもらいやすい。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォ―ロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | メイジ・ハンド | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | フェアリー・ファイアー | □ | へクス | □ | | □ | スリープ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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