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タグ
キャラクター名
グレン・ウルフ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
Akihiro
最終更新
2024/10/27 09:56
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
27
性別
身長
6'2" 190cm
体重
180.61lb. 82kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
 
一時的HP ヒットダイス
 
3d10+6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
+5 
1d8+5 
斬撃 
両用武器 両手持ち1d10+3 
ライト・クロスボウ 
+4 
1d8+2 
刺突 
 
ダガー 
+5 
1d4+5 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・底力
 自分のターンのボーナスアクションとしてHP回復
 d10+ファイターLV、小休憩or大休憩ごとに1回
・怒涛のアクション
 通常のアクション(+場合によって許されるボーナ
 スアクション)に加え、追加で1回のアクション、
 小休憩or大休憩ごとに1回
・戦技(小休憩or大休憩ごとに戦技ダイス4つ)
 ディストラクティング・ストライク
  クリーチャーに攻撃をヒットさせた時、戦技ダイ
  スを消費して敵の注意を惹きつけ味方の攻撃のた
  めの隙をつくる
  その攻撃のダメージロールに戦技ダイスを加算
  目標に対して自分以外が攻撃する際、次の自分の
  ターン開始時までの1回の攻撃ロールに有利
 フェインティング・アタック
  ボーナスアクションとして敵にフェイントをかけ
  る。次の攻撃ロールに有利、ヒットしたらダメー
  ジに戦技ダイスを加算
 Precision Attack 必中攻撃
  2体のクリーチャーに対して1回の武器攻撃を行う
 際、戦技ダイスを1個消費して、出た目をロールに
 加算できる攻撃ロールの前でも後でも良いが、攻撃
 の何らかの効果を発揮する前に行わなければならな
 い

 
背景 BACK GROUND
兵士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
余りに多くの友を失ったため、なかなか新しい友を作ることができない。
軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない。
 
関わり深いもの BONDS
自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅させた敵のことが脳裏を離れない。
 
弱味 FLAWS
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
 
その他設定など
物心ついた時には傭兵団にいた彼は、剣と盾を玩具に、戦場の物語を童話がわりに育った。長じて彼自身も傭兵となったが、初陣で彼のいた団は壊滅。
彼自身はベテランの兄貴分の後ろを離れずについていただけだったが、気がつくと後方が敵に突き崩されており、部隊は混乱の極みに。命からがら逃げ延びた先で部隊に合流したものの、彼らの将軍は重傷を負い、部隊は大きな損害を受けて戦闘力を喪失。将軍は団の解散を告げた。彼はそれからも傭兵暮らしを続けてきたが、どの傭兵団も彼が育った団からは見劣りがするように思えてならない。
初陣の苦い思い出は頭から離れず、精強で知られたあの団に、あの時一体何が起きたのか、どうしても腑に落ちない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ドワーフ語
道具習熟:ダイス、乗り物(陸)、鍛治道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
8
エレクトラム貨(EP)
3
銀貨(SP)
10
銅貨(CP)
10

貨幣総重量
0.62
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ロングソード
3
1
ダガー
1
1
ライト・クロスボウ
5
1
チェイン・メイル
55
1
シールド
6
1
クロスボウ・ボルト(20本)
1.5
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
階級章
 
1
骨のダイス
 
1
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
松明
1
20
保存食(1日分)
2
10
水袋
5
1
麻のロープ(50フィート)
10
1
ポーション・ヒーリング
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
147.12lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・ヒューマンの特徴
 能力値上昇:全能力値+1

・ファイター
 習熟:すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器
 戦闘スタイル:片手武器戦闘
 底力(攻撃と呪文発動欄に記載)
 怒涛のアクション(同上)

・バトルマスター
 戦人のたしなみ:道具習熟(鍛治道具)
 戦技: (攻撃と呪文発動欄に記載)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット