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タグ
 
キャラクター名
リリアン
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
|・_・)
最終更新
2024/10/27 22:50
クラス
バーバリアン
レベル
3
経験値
 
神格
トーム、勇気と自己犠牲の神
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
4'" 121.92cm
体重
148lb. 67.19kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
 
2
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
14
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
3d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バトルアックス 
2 
1d8 
斬撃 
両1d10 
ウォーハンマー 
2 
1d8 
殴打 
両1d10 
ハンドアックス 
2 
1d6 
斬撃 
軽,投20/60 
ライトハンマー 
2 
1d4 
殴打 
軽,投20/60 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
激怒3
激怒ダメージ+2
背景 BACK GROUND
兵士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
地獄を覗き込んでも眉一つ動かさない
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
 
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に憎んでいる。
 
その他設定など
一人称:リリ
バーバリアンらしく荒っぽく振舞おうと思う反面育ちの良さがそれを邪魔している子。

元々所属していた部隊では武器のメンテナンスなど後方支援を行っていたがとあるバーバリアン|・_・)と出会い規律に縛られる兵士としてよりもっと自由に生きたいと考え冒険者となった

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ドワーフ流武器訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーの習熟
武器の習熟:単純武器、軍用武器
防具訓練:軽装鎧、中装鎧、シールド
道具習熟:鍛冶道具、トランプ、乗り物(陸)

言語:共通語、ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
50
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
18
銅貨(CP)
100

貨幣総重量
3.36
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
階級章
 
 
倒した敵の記念品
 
 
トランプ一揃い
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ(10gp)
 
 
シールド 10gp
 
1
ライトハンマー 2gp
 
2
ハンドアックス
 
2
バトルアックス 10gp
 
 
ウォーハンマー
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
 
つるはし 2gp
 
 
投光式ランタン 10gp
 
 
油 1sp
 
5
保存食1日分 5sp
 
10
ほくち箱 5sp
 
 
毛布 5sp
 
 
水袋 2sp
 
 
シャベル 2sp
 
 
バックパック 2gp
 
 
ロープ 1gp
 
 
治療道具 5gp
 
 
携帯用寝具 1gp
 
 
携帯用炊事道具 2sp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.36lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視

ドワーフの毒耐性
毒に対するセービングスローに有利
毒ダメージに抵抗

壮健なるドワーフ
最大ヒット・ポイントが1増加し、レベルアップするごとにさらに1増加する

石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。

激怒
ボーナス・アクションとして激怒を使用可能、重鎧を装備していない場合効果を適用する

小休憩を終えると消費回数を1回復し、大休憩を終えると消費回数をすべて回復する。

殴打、刺突、斬撃ダメージ抵抗

激怒ダメージ
君が筋力を使用して武器か素手打撃で対象にダメージを与えたとき、ダメージへのボーナスを得る。
これはバーバリアンとしてのレベルが上がるにつれて増加する。

筋力判定の有利
君は筋力判定と筋力セーヴィング・スローで有利を得る。

精神集中や呪文は使えない

持続時間
激怒は1分間持続する。
気絶状態になるか、前のターンの終了時からダメージを受けることも敵対的なクリーチャーを攻撃することもないまま、ターンを終了した場合激怒は終了する。
自分のターンに1回のボーナス・アクションとで激怒を終了させることもできる。

鎧わぬ守り
鎧を着用していない間、君の基本アーマークラスは10に君の敏捷力と耐久力の修正を加えたものになる。 盾を使用してもこの恩恵を得ることができる。

危険感知
目で確認できる罠や呪文に対する敏捷力によるセーヴィング・スローで有利を得る。

捨て身の攻撃
自分のターンに最初の攻撃ロールを行なうとき、君は捨て身の攻撃を行なうことができる。 次のターンの開始時まで、筋力を使った攻撃ロールに有利を与えるが、その間、君に対する攻撃ロールも有利を得る。

サブクラス:狂戦士の道
狂乱
激怒使用時に狂乱に入ることを選択でき、狂乱を発動した場合その激怒中ボーナスアクションで近接武器攻撃を行える
激怒が終わった場合1段階の消耗状態になる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット