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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
10 |
10 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 3+2 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
ショートボウ | 3+2 | 1d6+3 | 刺突 | 矢弾(80/320)、両手用 | |
ダガー | 3+2 | 1d4+3 | 刺突 | 投擲(20/60)、軽武器、妙技 | |
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| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1 食べ物の屑や光り物を懐に入れる癖がある。
7 身体を洗うのが嫌いだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
3 下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
2 子供たちが自分のような目にあわないように孤児院を後援している。 |
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弱味 FLAWS |
2 金貨はとてつもない大金に思える。そのためならおよそ何でもやる。 |
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その他設定など |
ヨウ!オイラはフグルさ。
ノームでローグをやっている。研究好きの小人にしては珍しいだろ?
ノームらしく勉強はしてきたぜ。孤児院で先生ェに倣ったんだ。
なんでウィザードにならないのかって?もちろん理由があるさ!
オイラ、生まれも育ちも貧乏でよ。そういう子供はまだたくさんいるんだ。
そいつらのために悪い大人から金貨をふんだくって配って歩くのさ。盗むためにはローグにならなきゃだろ?
探し物、かくれんぼ、鍵開け、ウソつきの発見、手品…できることはたくさんあるぜ。
できないことと言ったら…説得だな。見た目でこわがられることが多くてよ…そこは得意な奴に任せるぜ。
いっちょ便利に使ってくれよな! |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、ノーム語
軽装鎧
単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
盗賊道具(習熟強化)、変装道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | 2 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | 矢筒(アロー20本入り) | 2 | 1 | レザーアーマー | 13 | 1 | ダガー | 1 | 2 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 泥棒パック | | | 背負い袋 | 2 | 1 | 小さな金属球1000個入りの袋 | 2 | 1 | 10ftの細いヒモ | | | ベル | | 1 | ろうそく | | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 油ビン | 1 | 2 | 保存食 | 2 | 5 | ほくち箱 | 1 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | 小ぶりのナイフ | | 1 | 自分の育った街の地図 | | 1 | ペットのマウス | | 1 | 親のことを思い出す物 | | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 69.7lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《浮浪児》
街の秘密
戦闘中でないとき、同一都市の任意の地点から任意の地点への移動速度二倍。
《ノーム》
暗視:60ft
ノームの機転:魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴに有利
フォレストノーム
生来の幻術士:マイナーイリュージョン修得、【知力】
小動物との会話:小型以下の野獣と単純なやりとりが可能
《ローグ》
初LV 盗賊の符牒
符牒を知るもの同士の暗号を送れる。
解読に4倍の時間
一連の合図や印に理解する。
1LV 習熟強化
ボーナス二倍⇒知覚、盗賊道具
1LV 急所攻撃
1ターンに一回、追加で1d6ダメージ。
・妙技もしくは遠隔武器
・有利を得た時
・有利でない場合
@君以外の目標の敵が目標から5ft以内
Aその目標の敵が無力状態でない
B君が攻撃に不利を受けていない
2LV 巧妙なアクション
各ターンのボーナスアクションで以下を行える。
@隠れ身
A早足
B離脱
3LV 不動の照準(ターシャ)
移動できない。1ボーナスアクションで、次の攻撃一回に有利を得る。
4LV 能力値上昇or特技
⇒
5LV 直感回避
君から見える者から攻撃をヒットされたら、リアクションを用いてダメージを半分にできる。
3LV ローグの類型
⇒トリックスター
3LV 欺きのメイジ・ハンド
メイジ・ハンドを不可視で発動可能
・魔法の手が持っている物体を、他のクリーチャーが着用・運搬している一つの容器に入れることができる。
・他のクリーチャーが着用・運搬している容器の中の物体一つを取り上げることができる。
・盗賊道具を用いて遠くから解錠および罠の解除を行える。
これらの作業の一つを悟られずに行う場合、{手先の早業}と相手の{知覚}との対抗判定を行う。
巧妙のアクションでこの行動がとれる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード(トリックスター) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナーイリュージョン
1アクション
30ft
動作、物質
一分
一種類の音か映像を出し続ける。(映像は一辺5ft)
幻と見破るには呪文セーヴ難易度に対して捜査判定。 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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