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タグ
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キャラクター名
ロナ・バイト(Rona・Byte) |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
R-レン |
最終更新
2024/11/09 23:44 |
クラス
アーティフィサー |
レベル
3 |
経験値
|
神格
|
種族
フォレスト・ノーム |
サイズ
小型 |
年齢
27 |
性別
男 |
身長
2'3" 68.58cm |
体重
26lb. 11.8kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
4 |
+2 |
+2 |
+1 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
乗騎40ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
27 |
27 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8+3 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 2 レ | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンドアックス【戻ってくる武器】 | +6 | 1d6 | 斬撃 | 軽 投擲可 | |
ダガー | +4 | 1d4 | 刺突 | 妙技 軽 投擲可(射程20/60) | |
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■アルマトゥース・エクゥス・ロビ(スチール・ディフェンダー)
中型・人造
●AC:15(外皮)
●HP:[23](アーティフィサーLv×5+ロナの知力修正+ロビの耐久修正
●HD:アーティフィサーLvに等しい数。(1d8)
●速度:40ft
筋14(+2) 敏12(+1) 耐14(+2) 知4(-3) 判10(+0) 魅6(-2)
●セーヴ:【敏】+1+習熟 【耐】+2+習熟 ●技能:〈運動〉+4 〈知覚〉+4
●ダメージ完全耐性:[毒] ●状態完全耐性:消耗/毒/魅了状態
●知覚:暗視60ft 受動知覚10+(習熟×2)
●言語:ロナが話す言語を理解する。
□警戒:このスチール・ディフェンダーは不意を打たれることがない。
◆アクション
〇力場のかきむしり
近接武器攻撃/呪文攻撃修正で攻撃/間合い5ft/目標:1つ
ヒット:1d8+習熟 [力場]ダメージ
〇修理(3回/日)
このスチール・ディフェンダーは体内に組み込まれた魔法装置によって、
(1)自分、(2)5ft内の人造クリーチャー1体、または(3)5ft内の物体1つ、
のHPを(2d8+習熟)ポイント回復する。
◆リアクション
〇攻撃そらし
5ft内のクリーチャーが自身以外を攻撃したなら、その攻撃に不利を与える。 |
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背景 BACK GROUND |
【賢者(?)の弟子/SAGE(?) DISCIPLE】(隠者ベース)
捨て子であった彼はクエタというロック・ノームに拾われ、
アーティフィサーとしての知識を教わりながら育った。
彼にとってクエタとは母親兼歳の離れた親友であった。
それはそれとして彼女の奇行にはドン引きしていた。
彼は天才だった。
アーティフィサーとしてメキメキと実力をつけていていき、
スチール・ディフェンダーのロビの作製に成功してしまう。
彼にとっては「役に立つから」という程度の物だったが、
クエタにとっては天地がひっくり返る衝撃だった。
翌日、クエタは更なる知見を得る為、家を飛び出した。
家に一人取り残されたロナは呆れつつ納得していた。
「まぁ、そうなるか。」と、同時に、アホとも思っている。
冒険者になったのは生活費を稼ぐ為ではあるが、
そこはかとなく冒険の浪漫と運命を感じていなくもない。
経歴1:育ての親に拾われた
経歴2:歳の離れた友人がいる(いた)
経歴3:家族に冒険者がいる(いた)
動機:なりゆき |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
【気だるげメカニック/LISTLESS MECHANIC】
アーティフィサーとしては天才の部類だが、
彼にとってアーティフィサーの技能は、
「役に立つモノ」程度の認識である。
とはいえ、アーティフィサーである以上マッドな部分がある。
【覆面バイカー/MASKED BIKER】
ツーリングは結構好きだ、風になれるから。
だから、こう、ツーリング中に不快なモノを見ると、
やっぱりムカつくんだ。うん。
だから、特に意味はないけどなんとなく人助けしてる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
【友諠/FRIENDSHIP】
友達は大事、そうだろう?
【魔剣/MAGIC SWORD】
今は使い勝手のいい魔剣を作りたいと思っている。 |
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関わり深いもの BONDS |
【クエタ/QUANTA】
母親兼友人。アホ。
【アルマトゥース・エクゥス・ロビ/ARMATUS EQUUS ROBI】
相棒。アルマトゥス・エクゥスの意味は「武装した馬」。
ロビはなんとなくつけた名前。武装した馬のロビ。
見た目としては縦長のチャリオット、つまりバイク。 |
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弱味 FLAWS |
【傷跡/SCAR】
捨て子だったころに森を彷徨い、
枝が引っかかったり、獣に襲われたり、
転んだりした時についた傷跡が顔や体にある。 |
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その他設定など |
【発見/Discovery】
長い隠者暮らしは独特で強力な発見をもたらした。
この明かされた事実は隠遁の性質によって決まる。
発見の性質:バイクと、それに付随する発明。
DMと協力して発見の詳細と、インパクトを決定する。
【騎乗戦闘者/Mounted Combatan】
〇自身の乗騎よりも小さなサイズの騎乗していない
クリーチャーに対する近接攻撃に有利を得る。
〇乗騎を目標とする攻撃目標を自身に変更できる。
〇乗騎がダメージを半減する為の
敏捷セーヴを行わせる効果の対象にされた場合、
そのセーヴに成功すればダメージを受けず、
失敗しても半分のダメージしか受けないようになる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
●言語
・共通語
・ノーム語
・エルフ語
●習熟
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具
薬師の道具、皮細工道具
●装備
右手:ハンドアックス【戻ってくる武器】
左手:シールド【防具強化】
鎧:スタテッドレザー
特殊:ローブ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
0 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハンドアックス【戻ってくる武器】【同調】[E] | 2 | 1 | 鍛冶道具 | 8 | 1 | シールド【防具強化】[E] | 6 | 1 | スタテッドレザー[E] | 13 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 【地下探検家パック】 | | | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金鎚 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | 研究内容で埋め尽くされた文書 | | 1 | 巻物ケース | | 1 | 薬師の道具 | 3 | 1 | 冬用毛布 | 3 | 1 | 一般人の衣服[E] | 3 | 1 | ローブ[E] | 4 | 1 | アルマトゥス・エクゥス・ロビ[E] | 750 | 1 | ダガー | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 855.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【フォレスト・ノーム】
●暗視
60ft
●ノームの機転
魔法に対する知力、判断、魅力セーヴに有利を得る。
●生来の幻術師
マイナー・イリュージョンの初級呪文を修得する。
●小動物との会話
小型サイズ以下の野獣と意思疎通ができる。
【アーティフィサー】
●魔法の小発明
盗賊道具か他の職人道具が必要。
アクションとして小型サイズの非魔法的な物体に触れ、
以下の魔法の特性のうち1つを任意で付与する。
◇物体の表面の1つに静的な視覚効果を自由に描ける。
◇半径5ftの範囲内に明るい光を放ち、
そこから更に5ftの範囲内に薄暗い光を放つ。
◇その物体を接触する度に、録音メッセージを発する。
この際の録音できる時間は6秒以下である。
そしてその音声は最大10ftまで聞くことができる。
◇特定の匂いや非言語の音(風/波/囀り)を発し続ける。
選択した現象は10ft先まで知覚可能である。
物体に触れ、これらの特性を効果を消す事ができる。
影響を与えられる物体の最大数は、知力修正と同じ。
最大数を超えると、古い特性は終了する。
●呪文発動
物体に魔力を流し込む技を研究し呪文発動能力を得た。
他人の目から他の呪文の様には見えず、
普通のアイテムを使い驚異の品を創り上げたように見える。
●魔具化
「魔具化式」の中から4種類を選んで修得する。
〇戻ってくる武器[E]
〇武器強化
〇防具強化 [E]
〇魔法の力の鎧
◆アーティフィサーの専門職/バトルスミス
●道具習熟
鍛冶道具に習熟する。
●バトル・スミスの呪文
特定の呪文を常に準備しているようになる。
準備しているアーティフィサーの呪文にはカウントされない。
●戦闘訓練完了
〇軍用武器の習熟を得る。
〇魔法の武器で攻撃する際に攻撃ロールとダメージロールに、
筋力や敏捷の修正値の代わりに知力修正を使える。
●スチール・ディフェンダー
スチール・ディフェンダーは友好的であり、ロナの命令に従う。
このクリーチャーの見た目と脚の数は自由に選べる。
ロナと同イニシアチブで行動しロナのターンの直後にターンを行なう。
〇命令
移動とリアクションは通常通り行うが、
命令がない限り回避以外のアクションを行なわない。
ボーナスアクションを用いて命令ができ、
命令はデータにあるアクションでも、他のアクションでも構わない。
ロナが戦闘不能の時、回避以外の任意のアクションを取れる。
〇蘇生
このクリーチャーが死亡してから1時間以内であれば、
鍛冶道具を使いLv1以上の呪文スロットを1つ消費すれば、
1分後にHPを全回復して復活する。
〇作成
鍛冶道具が手元にあるなら、大休憩の終了時に
新たなスチール・ディフェンダー1体を作成することができる。
新たな個体を作成した時点で、古い個体は死亡する。
●仕事道具作成
よろず修理屋道具があれば、職人道具を1種類作れる。
1時間の作業が必要であり、小/大休憩と同時に行える。
この特徴で道具を作ると、古い道具は消え失せる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナー・イリュージョン【生来の幻術師】 | メンディング | ガイダンス【精神集中】 | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | シールド | □ | ヒロイズム【精神集中】 | レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | ディテクトマジック【精神集中】【儀式】 | レ | アイデンティファイ【儀式】 | レ | フェザー・フォール | レ | サンクチュアリ | レ | アラーム【儀式】 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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