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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
8 |
5 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
101 |
101 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d12 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 3 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | 3 レ | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
バトルアックス+1 | | 1d12+1 | 斬撃 | 両手 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
グレートアックスor任意の軍用武器
ハンドアックス2丁or任意の単純武器
ジャベリン4本 |
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背景 BACK GROUND |
貴族 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ヒューマン→選択ルールを使用
共通語
エルフ語
特技:武器の使い手
バーバリアン
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ー
貴族
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類
言語:任意の言語1つ
装備:上等な服、印章指輪、家系図、財布(25gp入り)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
339 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
6.78 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | スタテットレザー | | | POTH | | 6 | ロープ(250F)(約80m) | | 1 | ランタン | | 1 | 油 | | 10 | 保存食 | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 6.78lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
激怒 (使用可能回数:4回/大休憩ごと)
自分のターンに1回、ボーナスアクションで「激怒」に入ることができる。
<激怒>
重装鎧を着用していない場合
1) 【筋力】の判定とセービングスローに有利
2) 【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージロールにボーナスを得る(ボーナス値:+2)
3) [殴打][刺突][斬撃]ダメージに対する抵抗を得る
※持続時間:1分間
ただし、前のターンから攻撃をする/されることがなかった場合は激怒が終了する。
鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用していない場合、ACは10+【敏捷】の修正値+【耐久力】の修正値に等しくなる。
※盾を使用していても利益を得られる
捨て身の攻撃
自分のターンに最初の攻撃を行う際に”捨て身の攻撃”を宣言できる。そのターン中【筋力】を用いる近接武器攻撃に有利を得る代わり、次のターンの開始時まで相手からの攻撃ロールにも有利がつく。
危機感知
自分から見える効果(呪文や罠)に対する【敏捷力】セービングスローに有利を得る。
追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回でなく2回攻撃を行えるようになる。
高速移動
重装鎧を着用していない限り+10ft
野生の直感
イニシアチブロールに有利を得る。
戦闘開始時に不意を討たれても無力状態でなければ最初のターンに通常通り行動できる(他のことをする前に激怒状態になることが条件)。
原始の道→狂戦士の道
狂乱
激怒するたびに”狂乱”に入るか選択できる。
狂乱に入ったならば”その激怒に入った最初のターン”の次のターンから激怒が続き間中ずっと、各ターンにボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行える。
激怒が終わったなら1段階の消耗状態を被る(付録A)
考えなしの激怒
激怒中に魅了状態にも恐怖状態にもならない。
激怒前に魅了/恐怖だった場合、一時停止する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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