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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
24 | 【筋力】 STR |
+7 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
24 | 【耐久力】 CON |
+7 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
13 |
7 |
|
6 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
13 |
7 |
|
6 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
237 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
20d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 6 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 13 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 6 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 6 レ | | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 6 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 6 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 6 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 6 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 6 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 6 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 6 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+3グレートアックス | 13 | 1d12+7+3 | 斬撃 | | |
ジャヴェリン・オブ・ライトニング | 13 | 1d6+7 | 刺突 | | |
ジャヴェリン・オブ・ライトニング | 13 | 1d6+7 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
蛮族の略奪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自然を観察して得た教訓をいつでも活かそうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
変化
生命は季節に似て変化する。
我々も変わって行かねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
部族を維持するために子供を生むか養うのが私の義務だ。
妻1ダース。
子供1グロス。 |
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弱味 FLAWS |
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
銅鑼
共通語、オーク語、巨人語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
34 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.68 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ウイングド・ブーツ(アンコモン) | | | +3グレートアックス(ヴェリーレア) | | | ジャヴェリン・オブ・ライトニング×2(アンコモン) | | | 探検家パック | | | ポーション・オヴ・ヒーリング ×39 | | | 携帯型破城槌 | | | かなてこ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.68lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴 技能(看破)
ヒューマンの特徴 特技(壮健 耐久力+1(済)ヒットダイス最低値が耐久修正値×2)
回復の証(ボーナスアクションで最大HPの半分回復 1/大)
鎧わぬ守り(耐久修正値+敏捷修正値)
激怒∞
捨て身の攻撃
危険感知(見える罠や呪文の敏捷セーヴに有利)
追加攻撃+1
高速移動移動+10ft済
野生の直感(イニシアチブ有利、不意を討たれない)
荒々しきクリティカル(クリティカル時追加ダイス+3)
倒れずの激怒(激怒中、食いしばり難易度10の耐久力セーヴ以降難易度5ずつ増加、休憩でリセット
終わらぬ激怒(気絶とOFF以外で激怒が終わらない)
大力無双(筋力判定の結果が筋力値より大きければ筋力値を使う)
原始の王者(筋力、耐久力最大値24済)
トーテム戦士
精霊探し(スピーク・ウィズ・アニマルズとビーストセンスとコミューン・ウィズ・ネイチャーを儀式発動できる)
トーテム精霊 熊(激怒中精神以外全てのダメージに抵抗)
獣の相 虎(隠密と軽業習熟)
トーテム同調 ヘラジカ(激怒中、君は移動中に1回のボーナス・アクションを用いて、サイズ分類が大型以下のクリーチャー1体のスペースを通り抜けることができる。そのクリーチャーは難易度(8+君の【筋力】ボーナス+君の習熟ボーナス21)の【筋力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すれば倒れて伏せ状態になり(1d12+君の【筋力】修正値7)[殴打]ダメージを受ける。)
ターシャ追加
原子の知恵(バーバリアン習熟を二つ追加済済)
本能的飛びかかり(激怒に入るためのボーナスアクションで移動の半分移動できる)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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