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タグ
キャラクター名
シアン
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
wataru
最終更新
2025/01/29 19:36
クラス
ファイター(キャヴァリアー)
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
26
性別
男性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
28
10
2
14
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
55
 
一時的HP ヒットダイス
 
6d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
3 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
3 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
8
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
3
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
3 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
18
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
+3 
1d8+5 
斬撃 
 
ダガー 
+3 
1d4+5 
刺突 
妙技 
ダガー投擲 
+3 
1d4+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士(騎兵)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しくものごしが丁寧である
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない(中立)
 
関わり深いもの BONDS
自分の身を守れない弱い者の為に戦う。
 
弱味 FLAWS
馬が中心。自分より馬を第一に考える。
(重い装備はつけない)
 
その他設定など
貴族の三男(ヒューマンとエルフのハーフで家系は複雑)家は継げないので騎兵になったが上司の汚職をなすりつけられそうになって辞職し冒険者となった。
小さい頃から馬が好きでお金が貯まったら牧場経営をする事を夢見ている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具 すべての鎧、盾

武器 単純武器、軍用武器

言語 共通語、エルフ語、(任意言語1つ)森語
   (多芸多才から)ドワーフ語

ハーフエルフ(技能の才)
・任意の技能2つ(知覚、軽技)

ファイター
・動物使い、歴史

兵士(背景)
・威圧、運動

3レベル習熟追加
・説得

特技から(多芸多才)
・自然
・革細工道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェイン・メイル売却(+37.5gp)
 
 
ブレストプレート 400gp
10
1
シールド 10gp
3
1
ロングソード 15gp
1.5
1
探検家パック 10gp
 
 
鞍(乗用) 自作
12.5
1
 
 
 
ダガー 2gp
0.5
1
普通の服1着
 
 
ベルトポーチ10gp入り
 
 
革細工道具 5gp
2.5
1
 
 
 
ロープ・オブ・クライミング(アンコモン) 長さ60ft、18m AC20/HP20
1.35
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
31.35lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ
・暗視
・フェイの血筋

特技
・多芸多才
 知覚を用いた能力判定は習熟ボーナス2倍

・戦闘スタイル(片手武器戦闘)
 片手の近接武器のダメージロールに+2ボーナス

・底力
 1回のボーナス・アクションを用いて
 1d10+ファイターレベルのヒットポイント復
 (小・大休憩で回復)

・怒涛のアクション
 自分のターンで追加でアクションを行える
 (小・大休憩で回復)

・追加攻撃
 自分のターンで攻撃アクションを計2回行える

・騎士の天分
 乗騎からの落下のセーヴィングスローに有利
 無気力状態でない限り乗騎の落下は3m、
 10フィート以下の場合は伏せ状態にならず
 足から着地
 クリーチャーの乗り降りの際は1.5m、
 5フィート分の移動を消費

・騎士のマーク
 近接武器で攻撃がヒットしたクリーチャーを
 マークする
 マークされたクリーチャーは自分以外を
 攻撃する場合攻撃ロールに不利を受ける
 マークされているクリーチャーが自分以外に
 攻撃を与えたのなら次の自分のターン時に
 そのクリーチャーに対しての攻撃ロールに
 有利がつき、ヒットしたならファイターレベルの
 半分に等しい追加ダメージを与える
 (筋力補正値分使用可能、大休憩で回復)


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット