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タグ
キャラクター名
ジェイク・ジャムマスター
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
なかむら
最終更新
2025/02/02 08:07
クラス
ソーサラー(竜の血脈)6/ウィザード(ブレードシンガー)2
レベル
8
経験値
34000
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
5'8" 175cm
体重
149.77lb. 68kg
パーティ・所属
 
メモ欄
一人称は「俺」。「絶望には慣れてる」「かまわないぜブラザー!」「まあ楽しまなきゃな!」
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
3
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
刃の歌:+10ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-1
1
 
【敏捷力】
4
3
1
 
【耐久力】
5
1
1 (歌)
3
【知力】
4
3
1
 
【判断力】
0
-1
1
 
【魅力】
7
3
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
48
 
一時的HP ヒットダイス
〔火〕抵抗
d6×8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
3 レ
 
6
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
3 レ
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
3 レ
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
3 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グリーンフレイムブレード 
+6 
2D8+6 
刺突+火 
妙技 
ブーミング・ブレード 
+6 
2D8+3 
刺突+雷鳴 
妙技 
レイピア 
+6 
1D8+3 
 
妙技 
ファイアー・ボルト 
+6 
2D10+3 
火 
呪文 
ケイオス・ボルト 
+6 
2D8+1D6 
ランダム 
呪文 
ファイアー・シールド 
ー 
2D8 
火/冷気 
反撃 
いつきさん:



飛鳥さん:



鈴さん:バーバリアン



魔力点(大休憩毎) :6
秘術回復(小休憩後):1
刃の歌(大休憩毎) :3

呪文準備できる数:5
1LV呪文スロット :4
2LV呪文スロット :3
3LV呪文スロット :3
4LV呪文スロット :2

ヘリッシュ・リビューク2LV(大休憩毎):1

ダークネス(大休憩毎):1
背景 BACK GROUND
・犯罪者:殺し
→黒社会のコネ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・金銭に無頓着
・初見の人物とは仲良くなろうとする
 
尊ぶもの IDEALS
・仁義
→必要でない殺しはしない
 
関わり深いもの BONDS
・自分を立ち直らせてくれたのは音楽だ。この良さが分からない奴とは付き合いたくない。
 
弱味 FLAWS
・できるときには、払わなくていいお金まで払ってしまう。
 
その他設定など
・貧民として生まれ、虐げられて育った。
・モラルを持たず、仲間を作らず、かつ単価の安いゆすり屋としてそこそこ名を馳せた。
・あるブレードシンガーに出会い、生まれて初めて音楽と言葉の力に感動し、懇願して弟子となった。
・見習いとして学ぶ中で、仲間を信じることを覚えた。
・これがきっかけで自らの堕落した半生を後悔し、ゆすり屋からは足を洗ったが、今さらカタギにもなれず、冒険者としてフラフラ生きている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●種族
・言語:共通語、地獄語
●背景
・技能:<隠密><ペテン>
・道具:ゲーム道具(ダイス)、盗賊道具
●1stクラスによる習熟
・武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
・技能:<看破>、<魔法学>
・言語:竜語
●2ndクラスによる習熟
・武器:レイピア
・防具:軽装鎧
・技能:<芸能>
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
4

貨幣総重量
0.38
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
旅人の服(2GP)
4
1
レイピア(25GP)
2
1
ダガー
1
3
秘術焦点具
1
1
ポーチ
1
1
 秘術焦点具(クリスタル:予備)(10GP)
1
1
 盗賊道具
1
1
 ゲーム道具(ダイス)
0
1
探検家パック+追加購入
 
 
 背負い袋
5
1
  携帯用寝具(外付け)
7
1
  携帯用炊事用具
1
1
  ほくち箱
1
1
  保存食
2
10
  麻のロープ50ft(外付け)
1
10
 ずだ袋(0.01GP)
0.5
1
  たいまつ
1
10
  かなてこ
5
1
水袋
5
1
水袋(0.2GP)
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
82.88lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●追加修得呪文(ウィザードLV×2)
→フェザー・フォール
→フォールス・ライフ
→マジック・ミサイル
→ロングストライダー

●取得アイテム
・クローク・オヴ・プロテクション

●購入アイテム
・アイデンティファイ用アイテム(100GP)
・マイナー・ヒーリング・ポーション(50GP)
・レイピア(25GP)
・秘術焦点具(クリスタル:予備)、ずだ袋、水袋(10.21GP)

●売却アイテム
・普通の服(0.25GP)

●ティーフリング
・暗視60ft
・〔火〕ダメージ抵抗
・呪文取得
→ソーマタージー
→ヘリッシュ・リビューク2LV
→ダークネス

●ソーサラー(1stクラス)
1LV
・竜の血脈(レッド)
→竜語の習得
→【魅力】判定ボーナス
→竜の防御力
・呪文修得
→クリエイト・ボンファイアー
→ファイアー・ボルト
→プレスティディジテイション
→メイジ・ハンド
→アイデンティファイ
→シールド
2LV
・魔力の源泉
→魔力点
→柔軟な呪文発動
・呪文修得
→ケイオス・ボルト
3LV
・呪文修正
→呪文高速化
→呪文二重化
・呪文修得
→ウェブ
4LV
・敏捷力+2
・呪文修得
→ライト
→ブラインドネス
→ミラー・イメージ(アイデンティファイから変更)
5LV
・呪文修得
→カウンタースペル
→ヘイスト
6LV
・竜の血脈(レッド)
・呪文修得
→ファイアーボール(シールドから変更)

●ウィザード(2ndクラス)
1LV
・秘術回復
・呪文修得
→グリーンフレイム・ブレード
→ブーミング・ブレード
→ライトニング・ルアー
→アイデンティファイ
→アブソーブ・エレメンツ
→シールド
→コンプリヘンド・ランゲージズ
→チャーム・パースン
→ディスガイズ・セルフ
2LV
・ブレードシンガー
→習熟:レイピア、<芸能>
→刃の歌(ボーナス・アクション)
@AC+3(【知力】修正値)
A歩行移動速度+10ft
B<軽業>判定に有利
C精神集中維持の【耐久力】セーヴ+3(【知力】修正値)
D1分経過/無力状態/中装鎧、重装鎧、盾のいずれかを装備/1つの武器を両手で使用のいずれかで終了
・呪文修得
→ディテクト・マジック
→バーニング・ハンズ
・追加呪文修得
→フェザー・フォール
→フォールス・ライフ
→マジック・ミサイル
→ロングストライダー

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
●ソーサラー/○ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
(生得)ソーマタージ―
●クリエイト・ボンファイアー
(1アクション、60ft、音声・動作、集中、最大1分)
→1辺5ftの焚き火を作る
→作成時にこの中にいた/このターンに初めてこの中に入った/この中でターンを終えたクリーチャーは【敏捷力】セーヴ失敗で2d8〔火〕ダメージ
→この中にあって着用・運搬されていない可燃物は着火する
●ファイアー・ボルト
●プレスティディジテイション
●メイジ・ハンド
●ライト
○グリーンフレイム・ブレード
(1アクション、自身、動作・物質、瞬間)
→5ft以内の目標への近接武器攻撃ロールに成功すると+1d8〔火〕+3ダメージ
→攻撃に成功すると目標から5ft以内の見えている敵に1d8+3〔火〕ダメージ(呪文修正能力値修正)
○ブーミング・ブレード
(1アクション、自身、動作・物質、瞬間)
→5ft以内の敵への近接武器攻撃ロールに成功すると+1d8〔雷鳴〕ダメージ
→11LVおよび17LVでダメージ増加
→攻撃に成功すると術者の次のターンの開始時までに目標が(自分の意志で)5ft以上移動した時に2d8ダメージ
→11LV・17LVでダメージ増加
○ライトニング・ルアー
(1アクション、15ft、音声、瞬間)
→術者が見ることのできるクリーチャーは【筋力】セーヴ失敗でまっすぐ最大10ft近づく
→近づいた結果術者に接敵したクリーチャーは2d8〔電撃〕ダメージ
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
●ケイオス・ボルト
(1アクション、120ft、音声・動作、瞬間)
→呪文攻撃ロールに成功すると2d8+1d6ダメージ
→あらかじめ選んだD8によりダメージ種別が決まる(1=酸、2=冷気、3=火、4=力場、5=電撃、6=毒、7=精神、8=雷鳴)
→d8がゾロ目の場合は、目標の30ft以内にいる目標を選び、再度呪文攻撃ロールを行う(ただし同じクリーチャーが2度目標になることはない)
→アッパーキャスト:1LV毎に追加1d6
○アイデンティファイ(儀式)
○アブソーブ・エレメンツ
(1リアクション、自身、動作、1ラウンド)
→ダメージを受けた際、〔酸〕〔電撃〕〔火〕〔雷鳴〕〔冷気〕のうちトリガーとなったダメージに次のターンの開始時まで抵抗を得る
→次のターンに初めてヒットさせた近接攻撃は1D6の〔抵抗を得た属性〕追加ダメージ
→アッパーキャスト:1LV毎に追加1d6
○シールド
○コンプリヘンド・ランゲージズ
○チャーム・パースン
○ディスガイズ・セルフ
○ディテクト・マジック(儀式)
○バーニング・ハンズ
○フェザー・フォール
○フォールス・ライフ
○マジック・ミサイル
○ロングストライダー
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
(生得)ヘリッシュ・リビューク
(生得)ダークネス
●ウェブ
●ブラインドネス/デフネス
●ミラー・イメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
●ヘイスト
●ファイアーボール
●カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット