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タグ
 
キャラクター名
”傷面の”ロント
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
H/E
最終更新
2025/03/02 14:24
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
グルームシュ
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
'" 180cm
体重
lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
13
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
+5 
1d8+5 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
ジャヴェリン 
+5 
1d6+5 
刺突 
30/60ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士:士官
技能習熟:威圧、運動
道具習熟:ゲーム道具一種、乗物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品(ダガー)、ゲーム用カード一揃い、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
地獄をのぞき込んでも、眉一つ動かさない
地獄なら、既に一度見ているから。
 
尊ぶもの IDEALS
独立:物を考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け入れるに等しい。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとはしない。
これまで戦場から生きて帰れたのは、戦友たちが助けてくれたからだ。
だから、次は自分の番なのだ。
 
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に憎んでいる。
自分を殺そうとするものを許さない。
仲間を傷つける奴を許さない。
なにより、知らぬ間に誰かに利用されることを許さない。
 
その他設定など
・己の力を試したいと考え、故郷の村を出て国の兵士となるべく門戸を叩いた。
・様々な戦場を潜り抜け、武勲以上に命を預けあう戦友を唯一無二の宝と信じた。
・ある戦場で上官の命令に従った結果危険な陽動に利用された。戦争には勝ったが、仲間たちは全滅した。
'仲間の献身で九死に一生を得た自分は上司を殴り倒し、命令に従うことしかできない軍人を厭って野に下った。

・戦うことしかできないので冒険者なった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
クラス習熟
すべての鎧と盾
単純武器と軍用武器
技能:生存、知覚


共通語
オーク語

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
9
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
55
1
シールド
6
1
ロングソード
3
1
ジャヴェリン
2
2
探検家パック
 
1
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
保存食
2
10
水袋
5
1
麻のロープ(15m)
10
1
 
 
 
ベルトポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
127.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴
能力値上昇:筋力値+2 耐久値+1

《暗視》
薄暗い光の中では18mまでを明るい光の中のように見渡せる。同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中のように見渡せる

《強面》
威圧技能の習熟を得る

《ハーフオークのしぶとさ》
HPが0になったとき、HPを1にする(即死の場合は不可)
一度使用したら、大休憩を終えるまでは再使用不可。

《猛攻》
近接武器攻撃でクリティカルを与えた際、その武器のダメージダイスをもう一度ロールして、その結果をクリティカル追加ダメージに加えることができる。

クラス特徴
《戦闘スタイル》:片手武器戦闘
一本の手で近接武器を持ち、他に武器を何も持ってないとき、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。(盾は可)

《底力》
自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて、(1d10+ファイターレベル)のHPを回復できる。(一度使用したら小休憩または大休憩を終えるまで再使用不可)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット