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タグ
 
キャラクター名
記憶盗み、ジンバ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
メモリン
最終更新
2025/04/05 15:24
クラス
ソウルナイフ/ファイター
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
4'11" 150cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
19
【敏捷力】
DEX
+4
15
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
11
【判断力】
WIS
 
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
6
3
 
3
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
39
39
一時的HP ヒットダイス
 
4d8,1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
6
〈自然〉
NATURE
【知】3 
3 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
3 レ
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
3 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
2
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
3 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
3 レ
2
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
3 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
精神の刃 
6 
1d6+4 
精神 
投擲 
ボーナス精神の刃 
6 
1d4+4 
精神 
投擲 
急所攻撃 
 
1d6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
投擲武器戦闘により、
精神の刃投擲時 1d6+3+2のダメージ
ボーナスアクション投擲 1d4+3+2のダメージ
背景 BACK GROUND
イカサマ師:商売詐欺
私は姿を偽り、身分を偽造し、サイキック能力で相手の記憶を盗む。
そうして相手の欲しがる物を目の前に吊り下げて、詐欺を成功させてきた。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
複数の聖印を持ち歩き、御利益がありそうな神の名を神の名を挙げて祈る
 
尊ぶもの IDEALS
私は己を偽らぬもの、性根が正しいものを尊ぶ。そのようなものからは何も奪わない
 
関わり深いもの BONDS
私は彼方の存在を崇める異形の教団に攫われた。「洗礼」によってサイキック能力に目覚めた後、見張りを殺して逃げだし、自由を得た。
 
弱味 FLAWS
私はいつでも見られている気がする。星々の間から、「目が合う」気がして夜空を見上げることができない。
 
その他設定など
 異形の狂信者(Aberrant Cultist)に攫われ育てられたジンバは、他のサイキックにはない「記憶」を切り取る能力に秀でていた。
 それは彼自身の奥底に眠る両親の殺害を掬い上げることにつながり、
真実は怒りと自立心を呼び起こした。

 教団を抜けたジンバは愛情や道徳を知らず、他者の記憶から表面上の「正しい振る舞い」を学び、取り繕って生きてきた。
 やがて他者の記憶と己を繕う技術は金になると理解すると、富を築き、それによって知識を集めた。
 
 いまでも自分を覗き込む、彼方の瞳から逃れるために。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・道具の習熟:
盗賊道具
変装道具
偽造道具
調毒道具

・専門家:
盗賊道具
変装道具
知覚
ペテン

・マルチクラスによる習熟:
中装鎧、盾、軍用武器

・言語:共通語、アンダーダーク語、盗賊の符牒
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
1
ショートソード
 
1
ダガー
 
2
スタテッドレザー
 
1
泥棒パック(以下内訳
 
1
金属球1000個入り袋
 
1
オイルフラスク
 
2
50フィードの麻のロープ
 
1
ストリングス10フィート
 
1
ベル
 
1
ろうそく5本
 
1
かなてこ
 
1
金鎚
 
1
ピトン10本
 
1
覆い付きランタン
 
1
ほくち箱、
 
1
保存食5日分
 
1
水袋
 
1
 
 
 
グラップリング(ひっかけ鈎)
 
1
 
 
 
盗賊道具
 
1
変装道具
 
1
偽造道具
 
1
調毒道具
 
1
ポーションオブヒーリング
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・クラス技能:軽業、隠密、捜査、説得
・ヒューマンの特徴:魔法学
・多芸多才:知覚
・技能の達人:自然

特徴:身元偽造
私は若くしてやり手の商人の顔を持つ

・習熟強化
・急所攻撃
(i)対象にとって敵となるクリーチャーが、対象の5フィート以内にいる。
(ii)その"敵"は無力状態ではない
(iii)君がその攻撃に不利/Disadvantageを受けていない
・巧妙なアクション
君はボーナス・アクションとして、早足/hustle、離脱/disengageまたは隠れ身/hideを行える。
・盗賊の符牒
君は盗賊の符牒を学んだ。
・能力値上昇

ファイターの特徴
・戦闘スタイル:投擲武器戦闘
・底力:1d10+1回復、ボーナス。小休憩以上で回復

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット