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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ピクシー
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ありん
最終更新
2025/05/13 00:10
クラス
 
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
MMp239
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
5
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
10ft./2sq.
10
 
 
 
特殊な移動
飛行30ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
2
【筋力】
STR
-4
20
【敏捷力】
DEX
+5
8
【耐久力】
CON
-1
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-4
-4
 
 
【敏捷力】
5
5
 
 
【耐久力】
-1
-1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
1
1
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-4 
 
 
12
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
 
7
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
4
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・感覚:受動〈知覚〉14
・言語:森語
・脅威度:1/4

・生得呪文発動能力:【魅力】;呪文セーヴ難易度12;呪文は"ピクシーの粉"以外の構成要素なしで発動できる
 -回数無制限:ドルイドクラフト
 -各1回/日:エンタングル、コンフュージョン、スリープ、ダンシング・ライツ、ディスペル・マジック、ディテクト・イーヴル・アンド・グッド、ディテクト・ソウツ、ファンタズマル・フォース、フライ、ポリモーフ
・魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利

・高位不可視化:魔法により、精神集中が途切れるまで不可視状態になる;着用または運搬していた装飾品も同じく不可視状態になる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイドクラフト/ドルイド術
・変成術
・発動時間:1アクション
・射程:30ft
・構成要素:音声、動作
・持続時間:瞬間
・大自然の精霊に囁きかけ、射程内に以下いずれか1つの効果を作り出す
 -小さく無害な感覚的効果を1つ作る;現在地の24時間以内の天候を予測する;1ラウンド持続
 -1つの花を咲かせるか、種を発芽させるか、葉芽を芽吹かせる
 -葉が落ちる、そよ風が吹く、小動物の鳴き声がする、かすかにスカンクの臭いが漂うなど、瞬間的で無害な感覚的効果を1つ生じさせる;効果の大きさは5ftの立方体以内
 -1つのロウソク、松明、小さな焚火の火をつけるか消す
ダンシング・ライツ/踊る灯
・力術
・発動時間:1アクション
・射程:120ft
・構成要素:音声、動作、物質(燐かせセイヨウハルニレのかけら、またはツチボタル1匹)
・持続時間:精神集中、最大1分
・最大4つまでの松明ほどの大きさの明かりを射程内に作成
・明かりは半径10ft以内を"薄暗い"明るさに照らす
・ボーナス・アクションで射程内の別の地点へと最大60ft移動できる
・各明かりはいずれかの明かりから20ft以内に無ければならない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スリープ/睡眠
・心術
・発動時間:1アクション
・射程:90ft
・構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹)
・持続時間:1分
・5d8をロールし、射程内の選択した1点から20ft以内にいる現在HPが低いクリーチャーのHPを順に引いていき、合計値に収まるすべてのクリーチャーは気絶状態に陥る;ダメージを受けるか、誰かがアクションを使って起こすことで目を覚ます
・アンデッド、魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーには無効
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド/善悪感知
・占術
・発動時間:1アクション
・射程:自身
・構成要素:音声、動作
・持続時間:精神集中、最大10分
・自分から30ft以内のアンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイの有無と居場所を感知;魔法的に聖別または冒涜された場所や物体があるか否かを知る
・厚さ1ftの石、1inの一般的な金属、鉛の薄板、3ftの木材や土壁で妨害される
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ディテクト・ソウツ/思考感知
・占術
・発動時間:1アクション
・射程:自身
・構成要素:音声、動作、物質(銅ひとかけら)
・持続時間:精神集中、最大1分
・特定のクリーチャーの思考を読み取れる
・自分のアクションを用いることで、自分から30ft以内の視覚内の1体のクリーチャーに心の焦点を合わせる
・【知力】が3以下か、いかなる言語も話せないクリーチャーには無効
ファンタズマル・フォース/幻の強制力
・幻術
・発動時間:1アクション
・射程:60フィート、1体
・構成要素:音声、動作、物質(羊毛ひとつまみ)
・持続時間:精神集中、最大1分まで
・判定:【知力】セーヴィング・スロー
・目標の精神に根ざした幻を作成
・幻は10フィートの立方体以内のサイズで、目標以外に知覚できない
・目標は1回のアクションとして【知力】<捜査>判定に成功すると呪文は終了
・毎ラウンドの自分のターンで目標が幻の5フィート以内にいる場合、幻は目標に1d6[精神]ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ディスペル・マジック/魔法解呪
・防御術
・発動時間:1アクション
・射程:120ft
・構成要素:音声、動作
・持続時間:瞬間
・クリーチャー1体、物体1つ、魔法的効果1つにかかる3レベル以下の呪文すべて終了する
・呪文レベル4レベル以上の呪文の対象の場合、1つずつに対して呪文発動能力値による能力値判定を行なう(難易度:10+その呪文のレベル)
フライ/飛行
・変成術
・発動時間:1アクション
・射程:接触
・構成要素:音声、動作、物質(翼の羽根1枚)
・持続時間:精神集中、最大10分
・目標は飛行移動速度60ftを得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
コンフュージョン/精神混乱
・心術
・発動時間:1アクション
・射程:90ft
・構成要素:音声、動作、物質(木の実の殻3つ)
・持続時間:精神集中、最大1分
・妄想を植え付け、制御不能な行動を行わせる
・射程内のクリーチャーは【判断力】セーヴ;失敗でリアクションを行えず、自分のターン開始時に1d10をロールしてそのターンの行動を決定する
 -1:1d8で決めた方向に移動
 -2~6:移動もアクションも行えない
 -7~8:間合いのクリーチャー1体をランダムに選択して1回の近接攻撃
 -10:通常行動
ポリモーフ/姿変え
・変成術
・発動時間:1アクション
・射程:60フィート
・構成要素:音声、動作、物質(芋虫の繭1つ)
・持続時間:精神集中、最大1時間
・視界内のクリーチャー1体を形態変化;【判断力】セーヴで避けられる
・変身生物および現在HP0のクリーチャーには無効
・目標の脅威度以下(脅威度を持たない場合はレベル以下)の任意の野獣を選び、属性と人格以外のゲーム的なデータをその野獣にのものに置き換える
・HPは変化した形態の値になり、HPが0を下回った場合は本来のHPから減らす(野獣形態のHPが0になっても気絶状態にならない
・行動範囲は野獣形態の性質に左右され、発話、呪文発動、手や発話を必要とする他のいかなる行動も行えない
・目標の装備は野獣形態に融合する;装備品を起動も使用もできず、いかなる利益も得られない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット