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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
|
14 | 【知力】 INT |
+2 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
8 |
8 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートボウ(急所) | 3+2 | 1d6+3+1d6 | 刺突 | 80/320 | |
レイピア(急所) | 3+2 | 1d8+3+1d6 | 刺突 | 妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
■浮浪児
特徴:街の秘密
君は人の知らない街のクセや流れを知っており、ごたごたした無秩序な街角で、余人なら見逃してしまう抜け道を見つけることができる。戦闘中でない時、君(と君が案内している仲間たち)は同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を本来の2倍の速度で行える。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・人に見つかりづらい狭い場所にもぐりこもうとする。
・寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇にかかえて寝る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私は自分がもっとよい生活に値することを証明してみせる。 |
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関わり深いもの BONDS |
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。 |
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弱味 FLAWS |
正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む。 |
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その他設定など |
【ハーフリング】
▼敏捷力+2
▼ハーフリングの幸運
攻撃ロール、能力値判定、セーヴで1の出目を出したら再ロールできる。ただし、新しい結果は必ず使用しなければならない。
▼ハーフリングの勇気
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴ有利。
▼すり抜け移動
君は自身よりも1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
【治癒のマーク】
▼判断力+1
▼医術的直観
医術、または薬草師道具を用いた能力値判定を行う際、1d4をロールして出た目を加えることができる。
▼治癒の接触
君はこの特徴によってキュア・ウーンズを発動できる。3レベルに達したならレッサー・レストレーションを発動できる。いずれかの呪文を大休憩までに1度発動できる。呪文発動能力値は判断力。
▼治癒マークの呪文リスト
1レベル:キュア・ウーンズ、ヒーリングワード
2レベル:プレイヤー・オヴ・ヒーリング、レッサー・レストレーション
・ギャレット・ブライトストロー
柔和な表情の青年。
ある日、寝床代わりにしている麦わらのベッドの中から黄金の鍵が現れた。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【ハーフリング】
■言語:共通語、ハーフリング語
【ローグ】
■軽装鎧
■単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
■盗賊道具
■軽業、看破、捜査、知覚
・習熟2倍:知覚、盗賊道具
【浮浪児】
■技能:隠密、手先の早業
■道具:変装用具、薬草師道具(習熟かぶり) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
3 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.06 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【ローグ】 | | | a.レイピア | | 1 | a.ショートボウとアロー20本入りの矢筒 | | 1 | 地下探検家パック>背負い袋/かなてこ/金槌/ピトン10/たいまつ10/ほくち箱/保存食10/水袋/50フィートの麻のロープ | | 1 | レザー・アーマー | | 1 | ダガー | | 2 | 盗賊道具 | | 1 | 【背景】 | | | 浮浪児 (小ぶりのナイフ、自分の育った街の地図、ペットのマウス(名前はカロン)、何か親のことを思い出すよすがとなるもの(捨てられたときに引きちぎった親の服のボタン、普通の服1着) | | 1 | ベルトポーチ(10gp) | | 1 | 【購入】 | | | 薬草師道具(5gp) | | 1 | アロー20本入りの矢筒(2gp) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.06lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
===レベル1===
■習熟強化(習熟ボーナス2倍)
→知覚・盗賊道具
■急所攻撃:1d6
■盗賊の符牒
======以下予定======
===レベル2===
■巧妙なアクション
===レベル3===
■急所攻撃:2d6
■ローグの類型:アーケイントリックスター
・初級呪文:3つ
・1レベル呪文:3つ(うち2つは幻術・心術)
セーヴ難易度:8+習熟+知力
攻撃の修正値:習熟+知力
【欺きのメイジハンド】
メイジハンドを不可視にすることが出来る。
また、以下の追加の作業を行わせることが出来る。
@魔法の手が持っている物体1つを他のクリーチャーが着用、または運搬している1つの容器に入れることが出来る。
A他のクリーチャーが着用、または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げることが出来る。
B盗賊道具を用いて遠くから解錠及び罠の解除を行える。
君がこれらの作業の1つを、他のクリーチャーに悟られずに行おうとする場合、君は《手先の早業》と相手クリーチャーの《知覚》の抵抗判定を行わなければならない。
加えて、君は巧妙なアクションによって得られるボーナスアクションを用いてこの魔法の手を操ることが出来る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ローグ/アーケイントリックスター |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | 【治癒のマーク】
*キュア・ウーンズ P232
1アクション
接触
音声、動作
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+判断力修正値)に等しいHPを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版あり | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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