|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
0 |
8 |
2 |
1 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
10 |
5 |
1 |
4 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
2 |
1 |
4 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
100 |
100 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
10d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 4 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | 不利 | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 11 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 4 レ | 4 | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 4 レ | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フレイム・タン | +9→+11 | 1d8+7 | 斬撃 | | |
(追加) | | +2d6 | 火 | | |
ウォーハンマー | +9→+11 | 1d8+7 | 殴打 | | |
ハンドアックス | +9→+11 | 1d6+7 | 斬撃 | 投擲20/60 | |
| | | | | |
| | | | |
●戦闘スタイル
・片手武器戦闘;武器を1本の手のみで持っている際のダメージ+2
●追加攻撃;計3回
・自分のターンに攻撃アクションを取るたび、計3回の攻撃を行なえる。
●死霊の衣/フォールン・アアシマール
1回のアクションとして異形に変化する。
この時10フィート以内にいて自身を見ることのできるクリーチャーは【魅力】セーヴを行ない、失敗するとこのアアシマールの次のターンの終了時までこのアアシマールに対する恐怖状態になる。セーヴ難易度:15→17
●フレイム・タン
ボーナス・アクションとして合言葉を唱え、刃から炎を噴き出させる。炎は“明るい”40フィート+“薄暗い”40フィートを照らす。
ヒットした目標に2d6[火]ダメージを追加。
|
|
背景 BACK GROUND |
歴戦の傭兵
特徴:傭兵暮し
紋章から傭兵団を見分け、知識を持つ。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
|
|
関わり深いもの BONDS |
|
|
弱味 FLAWS |
|
|
その他設定など |
1465年、スレスケルのチョンダス人夫婦の元に生を受けたアアシマール。少年の時に戦渦に巻き込まれて故郷と家族を失ったところを、とある傭兵団に拾われる。
少年はその傭兵団の一員となり、叩き込まれた戦闘技術をモノにしていくが、同時に不名誉な任務にも数多く駆り出された。やがて非戦闘員の殺戮に加担することに耐えきれず、傭兵団から脱走する。
その後、紆余曲折あってコアミア王国の騎士団に所属。1486年のスーゼイル包囲戦で功を挙げ、騎士叙勲を受けた。 |
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|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器
共通語
天上語 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
プレート・アーマー | 65 | 1 | スペルガード・シールド/ヴェリー・レア | 6 | 1 | フレイム・タン(ロングソード)/レア(要同調) | 3 | 1 | ウォーハンマー | 2 | 1 | ハンドアックス | 2 | 3 | クローク・オヴ・プロテクション/アンコモン(要同調) | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 83lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●暗視60フィート
●天上の抵抗力
[光輝][死霊]に対する抵抗を持つ。
●治癒の手(1回/大休憩)
1回のアクションとして、接触した1体のクリーチャーのヒット・ポイントを回復する。12点→17点
●光宿す者
初級呪文ライトを修得。※物質要素は不所持。
●底力/ボーナス・アクション(1回/休憩)
ヒット・ポイントを回復する。1d10+12点→1d10+17点
・奮起の号令
加えて、60フィート以内の味方3体まで選択。
その者らはそれぞれヒット・ポイントを回復する。12点→17点
●怒涛のアクション(1→2回/休憩)
追加で1回のアクションを行なえる。複数回使用できても1ターンに追加1回まで。
・怒涛の攻勢
加えて、60フィート以内の味方1体を選択。
その者はリアクションを消費し、1回の近接武器攻撃または遠隔武器攻撃を行なえる。
●不屈(1→3回/大休憩)
失敗したセーヴを振り直すことができる。再ロールの結果を必ず使用せねばならない。
※不屈の防陣(LV15以降)
加えて、【知力】【判断力】【魅力】セーヴの再ロールの際は、60フィート以内の味方1体を選択。
その者もそのセーヴを再ロールできる。
●王家の使者
・〈説得〉の代わりに〈威圧〉に習熟
・〈説得〉は常に習熟ボーナス2倍適用
LV8《守護戦士》
・機会攻撃をヒットさせたら、そのターン中、そのクリーチャーの移動速度は0になる。
・間合いから離れるクリーチャーには、たとえ離脱アクションをとっていても機会攻撃を誘発させる。
・5フィート以内のクリーチャーが自分以外の目標に対して攻撃を行なったなら、リアクションとして、そのクリーチャーに1回の近接武器攻撃を行なうことができる。
LV12《激励する指揮官》
10分かけて、友好的なクリーチャー最大6体(自分自身を含めてもよい)それぞれに一時hpを与える。15点→20点
LV14《盾の使い手》
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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