|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
2 |
2 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
| 【判断力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
8+3+(5+3)*5 |
51 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
6d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 7 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 3 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ガイディングボルト | 7 | 4d6 | 光輝 | 120f、 この目標に対する次の1回の攻撃ロ ールは有利を得る。(習熟ボーナス回/大) | |
マジック・ストーン | 7 | 1d6+4 | 殴打 | 60ft 自分以外が投げる場合も同じ | |
| | | | | |
| | | | | |
弓使い座 | 7 | 1d8+【判断力】修正値 | 光輝 | 60ft、ボーナスアクション | |
シミター | 5 | 1d6+2 | 斬撃 | | |
所持品・装備:300gpで購入(クラスおよび背景の初期装備はなし)
プレイヤーズ・ハンドブック掲載のアイテムに加え、以下も購入可能
@コモンのマジックアイテム:50gp
Aコモンのスペルロートタトゥー(ターシャ126頁):100gp
Bポーション:ザナサー174頁参照
Cスクロール:ザナサー174頁参照
追加アイテム:以下から選択した1つを所持
@重装鎧:プレート
A+1の武器(効果:攻撃ロールとダメージロールに+1ボーナス)
B+1シールド(効果:AC+1ボーナス ※盾のAC+2ボーナスと累積)
Cパールオヴパワー(効果:消費済みの呪文スロットを1つ回復)
Dいずれかのアンコモンのマジック・アイテム
・重装鎧:プレートのマジックアイテムは禁止
・ジェムオヴブライトネスは禁止 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
賢者:占星術師 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
面白い謎が何よりも大好きである | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
知識。力も成長も知識を通じて得られる。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。これを相応しからぬ者の手に渡すわけにはいかない
(・・・と思っているが実際に持っている物は自作の星界図(図面)) |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
情報が得られそうだとなると、すぐにそちらへ注意を引かれてしまう |
| |
| その他設定など |
|
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
《言語》
共通語、ドルイド語
種族 :エルフ語(読書)
背景 :地獄語・奈落語
《武器防具習熟》
種族 :ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
クラス:軽装鎧、中装鎧、盾(金属の鎧と盾はNG)
クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、じゃヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
背景 :
《道具習熟》
種族 :
クラス:薬草師道具
背景 :
《技能習熟》
種族 :〈知覚〉
クラス:〈看破〉〈生存〉
背景 :〈魔法学〉〈歴史〉
特技 :
《装備習熟》
種族 :
クラス:
背景 : |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
1 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0.02 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
木製の盾(10gp) | | 1 | シミター(25gp) | | 1 | スタテッドレザー(45gp) | | 1 | 背負い袋(2gp) | | 1 | 探検家パック(10gp) | | 1 | 旅人の服(2gp) | | 1 | 星界図(黒檀のケースに入った何枚かの図面)※発動焦点具になる | | 1 | 薬草師道具(5gp) | | | | | | スペルロートタトゥー(アブソーブエレメンツ)(100gp) | | 1 | ポーションオヴヒーリング(50gp) | | 2 | パールオヴパワー(効果:消費済みの呪文スロットを1つ回復) | | 1 | | | | 使用金額 299 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.02lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
《ターシャの能力値カスタマイズ》
【敏捷】2→【耐久】2
《ウッド・エルフの特徴》
■暗視:60ft
■鋭敏感覚:【知覚】に習熟を得る
■フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また魔法は君を眠らせることはできない。
■トランス:睡眠を必要としない。代わりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。このようにシて4時間休息したのなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
■俊足:移動速度35ft
■自然隠れ:茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけのときにも隠れ身を試みることができる。
《能力値上昇or特技》
Lv4:能力値上昇【判断】2
《ドルイドの特徴》
■【呪文発動】準備数は【判断力】修正値+ドルイドレベル
※入れ替えは大休憩毎
■【自然の化身(Lv2以降)】アクションを用いてこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿を取ることができる。いかなる野獣に変化し得るかはドルイドレベルによって異なる。ドルイドレベルの半分(端数切り下げ)時間まで獣形態でいられる。自分のターンにボーナスアクションを使用して元に戻ることもできる(2/小・大休憩)
Lv2:脅威度上限1/4 飛行、水中×
Lv4:脅威度上限1/2 飛行×
《ドルイドの円環》
■星々の円環(ターシャ46)
・ガイダンスを習得する
・常にガイディング・ボルト呪文を準備している(準備数に含めない)
・呪文スロットを消費せずにガイディング・ボルトを発動できる(習熟ボーナス/大)
■星座形態
1回のボーナスアクションとして"自然の化身"の使用回数1回分で星座形態をとることができる。(データは元のままだが体が光る、半径10ftを"明るい"光で照らしさらに10ftを"薄暗い"光で照らす)
10分経つ、解除する(アクション不要)、無力状態になる、死ぬ、特徴を再使用することで終了する
<聖杯座>
呪文スロットを消費してクリーチャーのHPを回復する呪文を発動する度、君または半径30ft以内の別のクリーチャー1体のHPも(1d8+【判断力】修正値)分回復する
<弓使い座>
この形態をとった時、キミは60ft以内のクリーチャー1体に光の矢を放つ1回の遠隔攻撃呪文攻撃を行うことができる。(1d8+【判断力】修正値の[光輝]ダメージ)この形態中君は自分のターンごとにボーナスアクションとして同じ攻撃を行える。
<龍座>ザナサー47 多分使わないぜ☆
■星読み(習熟ボーナス回/大)
吉兆を占う。任意のダイスを一つロールすること。次の大休憩を終えるまでの間、君は特殊なリアクションを行える
吉(偶数):君が見ることのできる30ft以内のクリーチャーが攻撃ロール、セーヴ、能力値判定を行おうとしたとき、君のリアクションを使用することでその一回のロールに+1d6
凶(奇数):君が見ることのできる30ft以内のクリーチャーが攻撃ロール、セーヴ、能力値判定を行おうとしたとき、君のリアクションを使用することでその一回のロールに-1d6
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | フロストバイト(ザナサー168)
アクション 耐久セーヴ 失敗で1d6[冷気]、次の武器攻撃ロールに不利 | マジック・ストーン(ターシャ169)
アクション 60ft
魔力を込めた石を投げる(遠隔呪文攻撃)
1d6+呪文発動能力修正値【判断力】[殴打] | プロデュース・フレイム(PHB276)
アクション 30ft (5lv)2d8[火] | | | | | | | ガイダンス(円環)(PHB229) | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | ヒーリングワード(PHB263)
ボーナスアクション 60ft 1d4+【判断力】修正値回復 | | レ | キュア・ウーンズ(PHB232)
アクション 1d8+【判断力】修正値回復 | | レ | フェアリー・ファイア(PHB268)
アクション精神集中 耐久セーヴ 60ft 20ft*20ft
失敗で光で縁取られ、作用を受けたクリーチャーに対する攻撃ロールに有利+不可視状態による利益を得られない | | レ | アイス・ナイフ(ターシャ150)
アクション 60ft 攻撃ロール 1d10[刺突]+5ft以内のクリーチャーは敏捷力セーヴを行い失敗すると2d6[冷気] | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | レ | ガイディングボルト(円環)(PHB229)
3回/大
アタックロール 4d6[光輝]
次の一回の攻撃ロールに有利 | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | パス・ウィズアウト・トレイス(PHB260 )
アクション精神集中 自身から30ft以内の選んだクリーチャー
【敏捷力】〈隠密〉判定に+10ボーナス、痕跡を残さない
| | レ | スパイク・グロウス(PHB246)
精神集中 150ft 範囲内の一点を中心とした半径20ft
範囲は移動困難になる クリーチャーがこの範囲に入るか、範囲内で移動したなら5ft移動するごとに2d4[刺突]ダメージを受ける
発動時に範囲を見ていなければ【判断】〈知覚〉判定に成功しない限り危険に気づかない | | レ | ムーンビーム(PHB281)
アクション精神集中 耐久力セーヴ 120ft 半径5ft高さ40ft
失敗で2d10[光輝](成功で半減)
ターン中初めて範囲に入った時、範囲内でターンを開始した時セーヴ。
変身生物はこのセーヴに不利
1アクションで60ftまで範囲を動かせる | | レ | レッサー・レストレーション
アクション 接触
対象のクリーチャーに影響を及ぼす病気1種あるいは聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態を終了させる | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | リヴィヴィファイ(PHB286)
アクション 接触 300gpのダイヤモンド
死亡後1分以内のクリーチャーをHP1で復活させる | | レ | タイダル・ウェイヴ(ザナサー162)
アクション 120ft
最大長さ30ft、幅10ft、高さ10ftで押し流す。
【敏捷力】セーヴを行い失敗したものは4d8[殴打]+伏せ状態。成功で半減+伏せ状態にならない | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|