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タグ
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キャラクター名
ファイロ・ロックシーカー |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
くらげ(ペンギン) |
最終更新
2016/05/15 00:22 |
クラス
バーバリアン/ファイター |
レベル
4 |
経験値
|
神格
トーム/勇気と自己犠牲の神 |
種族
人間 |
サイズ
中型 |
年齢
16 |
性別
男 |
身長
5'4" 165cm |
体重
143.17lb. 65kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
バーバリアン→ファイター→以下バーバリアン(1/3) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
15 |
10 |
1 |
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1 |
3 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
40 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
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D12*3・D10*1 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソ\ード+1 | 6 | 1d8+4 | 斬撃 | | |
バトルアックス+1 | 6 | 1d8+4 | 斬撃 | | |
ハンドアックス2本 | 5 | 1D6+3 | 斬撃 | | |
ジャベリン4 | 5 | 1D6+3 | 刺突 | | |
| | | | | |
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ジャベリン投擲(3/120)
ハンドアックス投擲(20/60)
ロングソ\ード+1(銀の鞘にタロンと刻まれている)
バトルアックス+1(ヘッドに\"HEW\"と刻んである。植物モンスターと木製品には常にマックスダメージ) |
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背景 BACK GROUND |
異邦人(部族の放浪者)
技能\習熟:〈運動〉〈生存〉
道具習熟:1種類の楽器
言語:任意のひとつ
装備:スタッフ、狩猟用の罠、キャラクターが殺した動物の戦利品、
旅人の衣服一揃い、10gp の入ったベルトポーチ
特徴:放浪者
キャラクターは地図と地形に関する素晴らしい記憶を持ち、キャラクターは地形や集落やキャラクターの周りにある他の特徴の大まかな配置を常に思い出せる。加えて、キャラクターは自分自身と他に5人までの人々のために毎日食料と新鮮な水を、大地が与えるベリーや小動物や水やそれ以上のものとして見つけることができる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私は自然を観察することから引き起こされた、あらゆる状況から教えを受けた。 | |
尊ぶもの IDEALS |
誠実:私が自分自身の名誉を汚すなら、それは氏族全体の名誉を汚すということになる。(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
私は来たる災害で恐ろしい光景を経験すると、それを軽減するために何でもするだろう。 |
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弱味 FLAWS |
私はエールやワインやその他の酒に夢中になる。(PL注※魂がドワーフだから) |
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その他設定など |
「ロックシーカーの名にかけて」が口癖の少年。元々いた部族が天災でほぼ壊滅してしまったところをガンドレン・ロックシーカーに拾われて育てられた。それ以来、自分の魂はドワーフだと言い張る。
その後、ガンドレンとシルダ・ハルウィンターに剣を教わり、戦士としての腕前を上げていたが、今回は若さを理由に留守番を言い渡されていた。しかし、やはり諦め切れず2人の後を追うこととなる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
全ての鎧と楯
単純武器と軍用武器
共通語・ドワーフ語
ビースト・センス、スピーク・ウィズ・アニマルズ呪文を儀式(第10 章で説明されている)としてのみ発動する能\力を得る。 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
319 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
6.38 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
旅人の衣服一揃い | 4 | 1 | 楽器(パンフルート) | 2 | 1 | スタッフ | 4 | 1 | | | | 動物の剥製とか皮とか | | | | | | 探検家パック | | | Lバックパック | 5 | 1 | L携帯用寝具 | 7 | 1 | L炊事用具 | 1 | 1 | Lほくち箱 | 2 | 1 | Lたいまつ10本 | 1 | 5 | L保存食10日分 | 2 | 10 | L水袋 | 5 | 1 | L麻のロープ50フィート | 10 | 1 | | | | ロングソ\ード | 3 | 1 | バトルアックス | 4 | 1 | ハンドアックス2本 | | | ジャベリン4 | | | ベルトポーチ | | | | | | 50GP相当のアイパッチ | 1 | 1 | | | | ポーション・オブ・ヒーリング | | | | | | ミルナのネックレス(エメラルド) | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 78.38lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
16・13・15・10・12・8
12・6・7・7
激怒:大休憩までに3回(ボーナスアクションを使う)
・【筋力】判定、【筋力】STに有利。
・近接攻撃のダメージロール+2
トーテムの戦士
熊(3LV):激怒中、キャラクターは[精神]ダメージ以外の全てのダメージに抵抗力を持つ。熊の精霊はキャラクターにあらゆる制裁に立っていられる程十\分にタフにする。(ダメージ半減・切り捨て)
鎧無き防御:
いかなる鎧も楯も身につけていないなら、AC は10+【敏捷力】+【耐久力】修正値となる。
向こう見ずな攻撃:
そのターンの最初の【筋力】近接攻撃に有利、そのキャラクターに対する攻撃ロールにキャラクターの次のターンまで有利。
危険感知:
呪文や罠のような見ることのできる効果に対する【敏捷力】STに有利
戦闘スタイル二刀流:
二刀流で副武器でのダメージに能\力修正値を加算できる。
原始の道:熊
激怒中、キャラクターは[精神]ダメージ以外の全てのダメージに抵抗力を持つ。熊の精霊はキャラクターにあらゆる制裁に立っていられる程十\分にタフにする。
デュアル・ウィールダー:
・それぞれの手に別々の近接武器を構\えている間、ACに+1のボーナス。
・武器が軽量武器ではなくても、二刀流戦闘を行える。
・二つの片手武器を抜いたり差したりできる。
底力:
ボーナスアクションを使用して1d10+1ヒットポイントを回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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