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タグ
キャラクター名
アレックス・デュラン
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
くろたる
最終更新
2019/08/09 23:40
クラス
クレリック/戦の領域
レベル
9
経験値
 
神格
最近みねぇなハワイじゃないか?
種族
ヒューマン/ヴァリアント
サイズ
中型
年齢
43
性別
男性
身長
6'5" 198cm
体重
207.04lb. 94kg
パーティ・所属
組織の殺し屋
メモ欄
バーサーカーのマスター
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-5
0
-5
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
8
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
10
【敏捷力】
DEX
 
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
6
2
 
4
【魅力】
8
4
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
66
66
一時的HP ヒットダイス
 
9d8+18
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
4 レ
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
4 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
4 レ
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
4 レ
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
4 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
小狐丸 
12 
1d8+1d8+4+4 
斬撃 
宝具使用 
電磁抜刀・小狐丸 
16 
1d8+1d8+4+4+4 
斬撃 
抜刀術使用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
《追加能力:100》
・追加大宝具:45
・追加小宝具:25
・追加筋力値+1:5
・追加知力値+2:3
・追加魅力値+8:12
・追加スキル:10

《制約:100》
・呪文が発動できない:45
・常に盲目状態になる:35
・イニシアチブ-5:10
・伏せ状態セーヴ不利:4
・宗教判定不利:2
・楽器習熟消去:2
・ゲーム習熟消去:2

《追加スキル》
【電磁抜刀術】
・小狐丸を鞘に収めている状態(武器を準備していない状態)で機能する。
・小狐丸で攻撃を行う際、[命中ロール]と[ダメージロール]の数値に自身の習熟ボーナスの数値を追加できる。(命中ロールの習熟数値の追加は実質2倍となるという事)
・リアクションを用いて[自身]もしくは[5ft以内]の[物体]もしくは[クリーチャー]が受けるダメージを[小狐丸での1回のダメージロール数値分]だけ減少させる。
・自身が武器を準備していない状態でも、攻撃が可能な状態であるなら機会攻撃を行う事が出来る。この際[機会攻撃を行った]なら武器を準備した状態となる。
・鞘を盾として使用できる。この効果のみ武器を準備している状態でも機能する。

《宝具》
【神眼】
・範囲60ftの[超視覚][擬似視覚]を得る。
【小狐丸】
・発動にフリー・アクションを使用。
・呪文スロットを6使用する。
・発動後1分間、発動者は以下の恩恵を得る
・《魅力》修正値に等しいボーナスを小狐丸の攻撃ロールとダメージロールに得る。
・「攻撃」アクションを行った際、2回の攻撃ができる。
・発動中1回まで、HP0になる場合、代わりにHP1になる。
・移動力が倍になる。
・ターンとターンの間に、リアクションを2回まで使用できる。
・リアクションを用いて、自身もしくは5ft以内の物体もしくはクリーチャーが受けるダメージを「小狐丸での1回のダメージロール数値分」だけ減少させることができる。同じダメージに対しては1回しか適用できない。
背景 BACK GROUND
現役を引退していたが復帰した死徒処理人(町の賞金稼ぎのデータを使用)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
質実剛健なおっさんで曲がった事が大嫌い、マフィアは曲がってないのかって?知らん。
 
尊ぶもの IDEALS
家族。大切なものを見誤ってはいけない
 
関わり深いもの BONDS
死者。死を超越したなどと余迷いごとをほざく「死に方を忘れた」哀れな連中を始末するのが家業だ。
 
弱味 FLAWS
女の頼みを断れない。色欲ではなく「女は守るもの」であると言う古風な考え方からで、最近の世相にあってないと生前娘とよくケンカした。もう少し娘の意見も聞いてやるべきだったかなとは思っている。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[装備]
すべての武器
すべてのよろい

[言語]
英語
日本語
[道具]
乗り物(車)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
日輪刀「小狐丸」
 
 
名物鞘「雷電装飾の拵え」
 
 
プレート・バトルスーツ
 
 
娘の形見のデザート・イーグル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《ヒューマン/ヴァリアントの特徴》
・筋力+1
・判断力+1
・特技:運動選手習得
・技能取得:運動
・言語取得:日本語

《成長》
・Lv4:守護戦士[至境の剣技]
・Lv8:強運[かみがかり]

《特技》
[運動選手/練達の至り]
・筋力+1
・5ftの移動力消費だけで立てる
・登攀に追加の移動力は必要ない
・5ftの助走で跳躍移動できる
[守護戦士/至境の剣技]
・機会攻撃をヒットさせる
・そのターンの間中、目標の移動力0
・離脱状態の目標にも機会攻撃できる
・自分から5ft以内にいるクリーチャー
・そのクリーチャーが[守護戦士]を持っていない
・自分以外を攻撃する
・リアクションを用いてその目標を1回[近接武器攻撃]できる
[強運/かみがかり]
・3点の幸運点をもつ
・幸運点は大休憩を終了で完全に回復する
・自分の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスロー
・幸運点1点を消費してもうひとつダイスロールできる
・好きなほうの目を使ってよい
・自分に対する攻撃ロールの出目にも使える
・複数の幸運点が同じ効果に使われると打ち消される

《クレリックの特徴》
[神性伝導]
・小休憩または大休憩の終了で回数完全回復
【必中打撃】
・攻撃ロール+10
・使用宣言はDMが結果を宣言するまでにする
【戦神の祝福】
・30ft以内にいるクリーチャーが攻撃ロール
・リアクションを用いる
・そのクリーチャーの攻撃ロールに+10
・使用宣言はDMが結果を宣言するまでにする
【アンデッド退散】
・自分から30ft以内
・姿を見るか、声が聞こえる敵
・判断力セーヴ目標値:14
・脅威度1以下のアンデッドは失敗すると破壊される
・失敗すると1分間経過かダメージを受けるまで退散する
・退散中は離れようとする行動意外取れない
・リアクションを失う
・どこへも移動できない限り回避行動を取れる

【戦の領域の特徴】
[習熟強化]
・重装鎧習熟
・軍用武器習熟
[戦闘司祭]
・攻撃アクションを行ったターン
・ボーナスアクションで一回の武器攻撃可能
・判断力修正値と同じ回数使用できる
・大休憩の終了でもって使用回数完全回復
[信仰込めた打撃]
・自分の各ターンにおいて一回ずつ
・一体のクリーチャーに攻撃を命中させた時
・追加で1d8ダメージ[その武器の属性]を与える

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット