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タグ
キャラクター名
ドーン・ランダル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
おつよん
最終更新
2019/10/13 19:05
クラス
パラディン
レベル
3
経験値
900
神格
トーム
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
5'6" 167.64cm
体重
145lb. 65.83kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
6
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
 
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
1d20+5 
1d8+3 
殴打 
 
ジャベリン(投擲) 
1d20+5 
1d6+3 
刺突 
30/120 
+1グレートソード 
1d20+5+1 
2d6+3+1 
斬撃 
魔法 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
戦闘スタイル:両手武器戦闘
両手で一つの近接武器を使用して攻撃を行いダメージ・ダイスで1と2が出たダイスを再ロール出来る。必ず再ロールの結果を使用する。武器が両手用か両用の特性を有している必要がある

呪文発動
発動可能なものとして選択できる呪文の数
【魅力】修正値+パラディンレベルの半分(端数切捨)
1レベル呪文スロット数:3
呪文のセーヴ難易度:8+習熟ボーナス+【魅力】修正値
呪文攻撃の修正値:習熟ボーナス+【魅力】修正値

神聖なる一撃
1回の近接攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時目標に呪文スロットを1つ消費して[光輝]ダメージを追加で与える
目標がアンデットかフィーンドならダメージはさらに1d8増加する
1レベル呪文スロット:2d8

神性伝導:敵排斥
一回のアクションで60フィート以内の見る事の出来るクリーチャー一体を選択する、恐怖状態に対する完全耐性を有しない限り【判断力】セーヴを行うアンデッド及びフィーンドは不利を受ける
失敗した場合恐怖状態になり一分間経過かダメージを受けるまで移動速度が0になる
成功した場合一分経過かダメージを受けるまで移動速度が半減する

神性伝導:滅殺の宣言
一回のボーナスアクションとして10フィート以内にいて見る事の出来るクリーチャー一体を選択する。一分経過するか対象のヒットポイントが0になるか気絶状態になるまで攻撃ロールに有利を得る
背景 BACK GROUND
侍祭
世界は常に悪の脅威に晒されている力なき者達をその脅威から守るには寺院で祈るだけでは出来ない故に私は鎧を纏い悪と戦うのだ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
善は急げ
善行が有り余る事など無いのだ
 
尊ぶもの IDEALS
伝統
信仰と犠牲への古いふるい伝統は変わることなく保たれ続いていかなければならない
 
関わり深いもの BONDS
両親が死んだときに拾ってくれた司祭を尊敬している私も彼がそうしてくれたように人々のために尽くす人になりたい
 
弱味 FLAWS
信仰心故に同じ神への信仰心を口にする者を時として信用してしまう
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:全ての鎧・盾
武器:単純武器・軍用武器
セーヴィングスロー:判断力 魅力
言語:共通語 ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
2
1
チェインメイル
55
1
シールド
6
1
ジャベリン
2
5
探検家パック
 
1
・背負い袋
5
1
・携帯用寝具
7
1
・炊事用具
1
1
・ほくち箱
1
1
・たいまつ
1
10
・保存食(1日分)
2
10
・水袋
5
1
・麻のロープ(50フィート)
10
1
聖印(紋章)
-
1
祈祷書
5
1
お香
-
5
法衣
3
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ(15gp入り)
1
1
+1グレートソード
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
150.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
パラディン
正邪感知
60ft以内におり完全遮蔽の背後にいる訳ではないアンデッド・セレスチャル・フィーンド全ての位置を知る
ハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品全ての存在も感知する
(1+【魅力】修正値)回使用できる
大休憩を終える度に消費した使用回数はすべて回復する

癒しの手
パラディンレベル×5に等しいヒットポイントを回復するプールを持つ
一回のアクションとして一体のクリーチャーに接触し目標のヒットポイントの回復あるいは1つの病気の治療 1つの毒の中和に使用できる
病気1つ毒1つごとにプールから5ポイント使用する
アンデッドと人造クリーチャーには効果が無い

健全なる肉体
病気に対する完全耐性

聖なる誓い
復讐の誓い

神性伝導
一度使用したら小休憩または大休憩するまで使用できなくなる

ヒューマンの特徴
能力値上昇:筋力+1 耐久力+1
技能:説得
特技:重装備の達人
   筋力+1
   重装備を着用中に非魔法攻撃殴打・斬撃・刺突のダメージは3点少なくなる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+習熟ボーナス+【魅力】修正値
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
習熟ボーナス+【魅力】修正値

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(力術)
コマンド(心術)
ディテクト・マジック(占術)
サンダラス・スマイト(力術)
シアリング・スマイト(力術)
ピュアリファイフード&ドリンク(変成術)
ハンターズ・マーク(占術)
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット