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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
50ft./10sq. |
30 |
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20 |
特殊な移動 |
登攀 40ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
38 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | 6 | 1d6+3 | 殴打 | | |
バトルアックス | 6 | 1d10+3 | 斬撃 | | |
ロングボウ | 6 | 1d8+3 | 刺突 | 150/600 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
バトルアックス
ロングボウ
ダーツ x10
探検家パック
ウイングブーツ(1日4時間まで飛行可能、1分単位)
ポーション・オブ・グレーターヒーリング(4d4+4)
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自然から得た教訓を活かそうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
私が名誉を傷つけることは、氏族の名誉を傷つけることだ |
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関わり深いもの BONDS |
幻視した恐るべき災厄を防ぐために全力を尽くす |
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弱味 FLAWS |
弱い者が死ぬのは仕方が無いことだと思っている |
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その他設定など |
<暗視>
60ft
<猫の瞬発力>
自分のターン終了時まで移動速度を2倍にできる。移動しないでターンを終了すると再び使える。
<猫爪>
1d4斬撃ダメージ
<猫の天性>
隠密と知覚に習熟 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
<言語>
共通語、エルフ語、ゴブリン語
<武器>
単純武器、ショートソード
<道具>
職人道具、楽器、書道用具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
500 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
10 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<機動力>
移動力が+10ft
早足をつかった場合は移動困難を無視できる
クリーチャーに近接攻撃を行うとそのクリーチャーからは機械攻撃を受けない
<武術>
モンク武器か素手攻撃は敏捷力を使用できる
モンク武器か素手で攻撃した後、ボーナスアクションで素手攻撃ができる
<気> Lv点、小休憩で回復
セーブ難易度:14
・連打:攻撃アクションの後、ボーナスアクションで2回素手攻撃を行える。
・護身:ボーナスアクションで回避アクションを行える。
・疾風足:ボーナスアクションで離脱か早足を行える。
<矢止め>
遠隔武器攻撃のダメージをリアクションで1d10+2+Lv点減少できる。気を1点消費するとその武器を投げ返せる。射程は20/60ft
<浮身>
落下ダメージをLv×5点減少
<追加攻撃>
攻撃アクションで2回攻撃できる
<朦朧撃>
近接攻撃ヒット時に気を1点消費すると相手は次の君のターン終了時までもうろう状態になる。【耐久力】セーブ
<剣聖>
バトルアックス、ロングボウをモンク武器に追加
<受け流しの極意>
近接剣聖武器を手に持ったまま、攻撃アクションとして素手攻撃を行った場合には次のターン開始時までACに+2のボーナス
<剣聖の射法>
ボーナスアクションで遠隔攻撃のダメージ+1d4
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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