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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
21 |
21 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d10+1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | 2 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | +5 | 1D6+3 | 刺突 | 軽武器 妙技 | |
ダガー | +5 | 1D4+3 | 刺突 | 軽武器 投擲(20/60) 妙技 | |
スリング | +5 | 1D4+3 | 殴打 | 矢弾(30/120) | |
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二刀流
・攻撃アクションで”軽武器”である近接武器を用いて攻撃を行った時、ボーナスアクションとして別の手に持っている”軽武器”を用いて1回の攻撃を行える
”投擲”特性の武器ならば投擲することもできる
主にショートソードで二刀流 |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者
得意な犯罪:追いはぎ
特徴:黒社会のコネ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
少しでも侮辱されるとカッとなる | |
尊ぶもの IDEALS |
つぐない |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている |
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弱味 FLAWS |
計画があったらたいてい忘れる。忘れなかったら無視する |
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その他設定など |
初期装備はファイターの初期所持金(125gp)にて購入
元山賊
鼻腔の血管がとても弱い。底力など使おうものなら二つ名のとおり顔じゅう”血みどろ”となるだろう。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語ともうひとつ
鎧:すべての鎧、楯
武器:単純武器、軍用武器
道具:盗賊道具、ダイスゲーム |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
11 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
2 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.26 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイル・メイル | | 1 | ショートソード | | 2 | ダガー | | 2 | スリング | | 1 | スリング・ブリッド(20個) | | | 盗賊道具 | | 1 | ダイス一揃い | | 1 | 普通の服 | | 1 | チョーク | | 2 | ひっかけ鉤 | | 1 | 泥棒パック | | | 背負い袋 | | 1 | かなてこ | | 1 | 金槌 | | 1 | ピトン | | 10 | 10ftの細ひも | | 1 | 小さな金属玉1,000個入りの袋 | | 1 | ベル | | 1 | ろうそく | | 5 | 覆い付きランタン | | 1 | 油 | | 2 | 保存食 | | 5 | ほくち箱 | | 1 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ(50ft) | | 1 | ポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
選択 ヒューマンの特徴
特技:中装鎧の達人
・中装鎧を着用しても【敏捷力】(隠密)判定に不利を被らない
・中装鎧を着用、かつ【敏捷力】が16以上なら、ACに適用できる上限値が3になる
戦闘スタイル:二刀流
・2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力値修正を足せる
底力
・自身のターンに1回のボーナスアクションで(1d10+1)のHPを回復、小休憩または大休憩で再び使用
習熟強化
・2種類の習熟技能の習熟ボーナスが2倍(隠密、知覚)
急所攻撃
・1ターンに1回、自身がヒットを与えたクリーチャー1対に追加1d6ダメージ
有利を得た攻撃か、(1)味方が目標の5ft以内(2)その味方が無力状態でない(3)自身が攻撃ロールに不利を受けていない、のすべてを満たす必要がある
盗賊の符牒
・一見何の変哲もない会話の中に秘密の情報を隠すことができる
盗賊の符牒を知る者のみが、情報を理解し得る
符牒を使用しない会話の4倍の時間がかかる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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