0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
セイクリッド・フレイム
力術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:炎のような神聖なる輝きが距離内の術者から見える 1 クリーチャーに巻き付く。対象は【敏捷力】セーヴィング・スローに成功しないと 1d8 の光輝ダメージを受ける。対象はこのセーヴィングスローに遮蔽から何の恩恵も受けない。
高レベルでは:呪文のダメージが規定レベルごとに1d8増強される。5レベルで2d8、11レベルで3d8、17 レベルで4d8 |
ライト
力術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、物質(1匹のホタルかヒカリゴケ)
持続時間:1時間
効果:術者はどの面も 10 フィートを超えない一つの物体に触れること。呪文が終了するまで、その物質は半径 20 フィートの明るい光を発し、さらに追加の 20 フィートまでを弱い光で照らす。この光は術者の好む色にすることができる。その物体を不透明な物で完全に覆ってしまうと、光はブロックされる。呪文は術者がアクションとして解除したときとこの呪文を唱え直したときに早期終了する。術者が対象を敵対的なクリーチャーが持つか装着している物体にした時、そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィングスローに成功することで、この呪文を避けられる。 |
エルドリッチ・ブラスト
力術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:パチパチと音を立てるエネルギーのビームが距離内のクリーチャーに向かって疾走する。その対象に向かって遠隔呪文攻撃をすること。
命中すると、対象は1d10[力場]ダメージを受ける。
この呪文は術者がより高いレベルに達すると 1 本より多くのビームを作り出す。5 レベルで 2 本、11 レベルで 3 本、17 レベルで 4 本。術者はそのビームを同一のクリーチャーにも異なるクリーチャーにも向けられる。ビーム毎に別々の攻撃ロールを行うこと |
フロストバイト
キャントリップ
1アクション
射程60ft
音声、動作
瞬間
君から見えるクリーチャー1体に耐久力セーヴをさせる 失敗したら1d6[冷気]ダメージ目標の次のターンまで目標が行う1回の武器攻撃ロールに不利がつく
5lvで2d6 11lvで3d6 17lvで4d6 |
ソーン・ウィップ (書の契約)
変成術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(棘のある植物の茎)
持続時間:瞬間
効果:術者は距離内の 1 クリーチャーに向けて自身の命令でむち打つ棘に覆われたツタのような長い鞭を作り出す。その対象に近接呪文攻撃を行うこと。その攻撃が命中すると、そのクリーチャーは 1d6[刺突]ダ
メージを受け、もしそのクリーチャーが大型かそれ以下なら、術者はそのクリーチャーを 10 フィートまで術者に近づけるように押し出すことができる。
この呪文のダメージは術者が 5 レベル(2d6)、11 レベル(3d6)、17 レベル(4d6)になると、括弧内にあるように 1d6ずつ増加する。 |
ガイダンス (書の契約)
占術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:集中、最長1分
効果:術者は 1 体の望んでいるクリーチャーに接触する。呪文が終了するまでに 1 回、対象は d4 を振って自身の選択したひとつの能力判定に加算することができる。これは D20 をロールする前でも後でも構わない。その後呪文は終了する。 |
レジスタンス (書の契約)
防御術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質(ミニチュアの外套)
持続時間:集中、最長1分
効果:1 体の望んでいるクリーチャーに接触すること。この呪文が終
了するまでに 1 回、そのクリーチャーは自身が選んだ 1 回のセーヴィングスローに d4 をロールして加算できる。これは d20 をロールする前でも後でも選択できる。その後呪文は終了する。 |
プレスディディション
手品 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ガイディング・ボルト
1レベル 力術
詠唱時間:1アクション
距離:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
効果:一条の閃光が距離内の術者が選択した 1 クリーチャーに向かう。対象に遠隔呪文攻撃を行うこと。命中すると、その対象は4d6[光輝]ダメージを受け、術者の次のターンが終了する前にこの対象に対して行われる次の攻撃ロールには神秘的な弱い光の瞬きが対象に現れ、有利が付く。
高レベルでは:2 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文を使うと、1 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎にダメージが1d6増加する。 |
□ | キュア・ウーンズ
1レベル 力術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:術者が 1 体のクリーチャーに接触して、1d8+術者の魔法能力修正値点を回復する。この呪文はアンデッドと人造生物には効果がない。
高レベルでは:2 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文を使うと、1 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎に回復するヒットポイントが1d8増加する。 |
□ | ヘックス
1レベル 心術
詠唱時間:1ボーナスアクション
距離:90フィート
構成要素:音声、動作、物質(イモリの石化した目)
持続時間:集中、最長1時間
効果:術者は距離内の術者から見えるクリーチャーを呪いに掛ける。呪文が終了するまで、術者が攻撃を対象に命中させた時は常に、術者は追加の 1d6[死霊]ダメージを対象に与える。また、術者がこの呪文を発動する時にひとつの能力値を選択すること。その対象はその選択された能力で行う能力判定に不利を持つ。
もし呪文が終了する前にその対象が 0 ヒットポイントになったら、術者は続くターンに新たなクリーチャーを呪うためボーナスアクションを使う事ができる。
その対象にリムーヴ・カースを発動すると、この呪文を早期に終了させる。
高レベルでは:3 レベルか 4 レベルの呪文スロットでこの呪文を使うと、術者は集中を維持することで最長8時間までこの呪文を維持できる。5 レベル以上の呪文スロットでこの呪文を使うと、術者は集中を維持することで最長24時間までこの呪文を維持できる。 |
□ | アームズ・オブ・ハダル/召喚術
発動時間:1アクション
射程:自身(半径10フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
10フィート以内のあらゆるクリーチャーを対象にし、範囲内のクリーチャーが筋力せーヴに失敗した場合2d6の[死霊]ダメージを受け、次のターンまでリアクション不可にする。成功者は半分のダメージを受け、追加効果は受けない。
LV2 以上で発動した場合 スロットレベルが1上がる毎にダメージが1d6上昇する |
□ | へリッシュ・リビューク/力術
発動時間:1リアクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
アスカにダメを与えたクリーチャーは[敏捷力]セーヴを行い、失敗すると2d10。(成功すると半分)
高レベルでは:2 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文を使うと、1 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎にダメージが1d10増加する。 |
□ | スピーク・ウィズ・アニマルズ (古き秘密の書)
1レベル 占術(儀式)
詠唱時間:1アクション
距離:術者
構成要素:音声、動作
持続時間:10分
効果:術者は持続時間の間獣との音声による意思疎通と理解する能力を得る。多くの獣の知識と知覚は彼らの【知力】によって限定されるが、最小限、獣は前日からその日の内に気付けた近場の情報やモンスターの情報や天候の情報を術者に与えられる。術者は 1 体の獣が術者を少しくらい気にいるように説得できても良いが、DMの裁量である。 |
□ | ディテクト・マジック
1レベル 占術(儀式)
詠唱時間:1アクション
距離:術者
構成要素:音声、動作
持続時間:集中、最長10分
効果:持続時間中、術者は自身から 30 フィート以内に存在する魔法の存在を知覚する。もし魔法を感知できれば、アクションを使用して周囲に見えるクリーチャーや物体がうっすらと纏う魔法のオーラを見ることができ、その魔法の系統なども存在するなら知ることができる。
この呪文は大抵の障壁も通り抜けるが、1 フィートの石や 1 インチの一般的な金属や薄いシート状の鉛や 3 フィートの木や漆喰に阻害される。 |
□ | メイジ・アーマー
1レベル 防御術
詠唱時間:1アクション
距離:術者
構成要素:音声、動作、物質(一片の保存処理がされた革)
持続時間:8時間
効果:鎧を着ていない、望んでいるクリーチャーに接触し、呪文が終了するまで、魔法の力場が対象の体をとりまく。対象は基本 AC が 13+対象の【敏捷力】修正値になる。呪文は対象が鎧を着るか術者の 1 回のアクションで早期終了する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | フレーミング・スフィア
2レベル 召喚術
詠唱時間:1アクション
距離:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(少しの獣脂、ひとつまみの硫黄、粉末状の鉄)
持続時間:集中、最長1分
効果:持続時間中、距離内の術者が指定した占有されてないスペースに直径 5 フィートの火の球体が現れる。その球体から 5 フィート以内でターンを終了したクリーチャーはすべて【敏捷力】セーヴィングスロー
を行わねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは 2d6[火]ダメージを受け、成功しても半分のダメージを受ける。
ボーナスアクションとして、術者はこの球体を 30 フィートまで移動できる。術者が球体をクリーチャーに衝突させると、そのクリーチャーは球体のダメージに対するセーヴィングスローを行わねばならないが、その球体はそのターンの移動を停止する。
術者が球体を動かしている時、術者はそれを 5 フィートの高さまで跳び跳ねさせ障害を越えさせることができ、穴を 10 フィートまで飛び越えさせることができる。この球体は装着も持ち運びもしていない可燃性
の物体に着火し、半径 20 フィートを明るい明かりで照らし、さらに半径20フィートまでを弱い明かりで照らす。
クリーチャーがターン終了時に範囲にいたらダメージ
高レベルでは:3 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文を使うと、2 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎にダメージが1d6増加する。 |
□ | レッサー・レストレーション
2レベル 防御術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:術者はクリーチャーに接触し、1 つの病気か 1 つの状態異常を終了できる。その状態とは盲目状態、聴覚喪失状態、麻痺状態、毒状態である。 |
□ | シャター
2レベル 力術
詠唱時間:1アクション
距離:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(一片の雲母)
持続時間:瞬間
効果:突然大きな鳴り響く雑音が、強烈に苦しげに、距離内の術者が選択した 1 点から噴出する。その一点を中心とした半径 10 フィートの球形内にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィングスローを行わねばならない。クリーチャーはセーヴに失敗すると 3d8[雷鳴]ダメージを受け、成功しても半分のダメージを受ける。石や水晶や金属のような生物的ではない物質でできたクリーチャーはこのセーヴィングスローに不利を持つ。着用されても持ち運ばれてもいない魔法的ではない物体もこの呪文の領域内にあるとダメージを受ける。
高レベルでは:3 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文を使うと、2 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎にダメージが1d8増加する。 |
□ | ミスティ・ステップ
2レベル 召喚術
詠唱時間:1ボーナスアクション
距離:術者
構成要素:音声
持続時間:瞬間
効果:銀色の霧が一時的に周囲に立ちこめ、術者は自身から見える 30フィート以内の何にも占有されていないスペースにテレポートする。 |
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