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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
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16 | 【知力】 INT |
+3 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
27 |
27 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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5d6+1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 6 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 3 レ | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 3 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 3 レ | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 3 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 5 | 1d8 | 刺突 | 射程150/600 | |
銀のダガー | 5 | 1d4 | 刺突 | 妙技 | |
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背景 BACK GROUND |
賢者、研究者。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
知的好奇心を持った対象に没頭しがち
他人と言葉を交わすのが好き | |
尊ぶもの IDEALS |
家族の絆 |
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関わり深いもの BONDS |
研究 |
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弱味 FLAWS |
研究 |
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その他設定など |
冬の森出身のハイエルフ。かつての侵攻で親を失い、育って行く中で「外の世界にもっと触れ、取り込むべきは取り込みつつ備えなければ、我々もいつまでも森の中にはいられまい」と思うようになり、術の研鑽をかねて外へ冒険に出るようになった。
両親共に「塔」の夜警。母は"霧の娘"ポーラ、父は"樫の枝の担い手"エレドゥア。家名はシャードシーカー。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ショートソード
ロングソード
ショートボウ
ロングボウ
ダガー
ダーツ
スリング
クォータースタッフ
ライトクロスボウ
軽装鎧
中装鎧
盾
共通語の読み書き
エルフ語の読み書き
ドラゴン語の読み書き
ハーフリング語の読み書き
ドワーフ語の読み書き
シャドウフェル語?の読み書き
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
70 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー(銀加工100gp) | 1 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 学者パック | | | 呪文書 | | | | | | 矢筒(1gp) | 1 | 1 | ロングボウ(50gp) | 2 | 1 | 矢20本(1gp) | 1 | 1 | 黒インクのツボ、羽ペン | | | 小さなナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙(冬の森の今は亡き老人のものとする) | | | ベルトポーチ | | | 秘術焦点具:オーブ(20gp) | 3 | 1 | 秘術焦点具:クリスタル(10gp) | 1 | 1 | 探検家パック(10gp) | 1 | 1 | ポーションオヴヒーリング(100gp) | 0.5 | 2 | 投光式ランタン(10gp) | 2 | 1 | | | | 違うものに見える人以外には石炭に見える宝石 | | 1 | 真珠(アイデンティファイの触媒。100gp) | 1 | | | | | ルビー・オヴ・ウォーメイジ(同調させた武器を手に持ったままでも呪文が使える) | 1 | | パールオヴパワー | 1 | | | | | 上等な防寒具(3+5GP) | | | 聖印(アミュレット)5GP | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 16.39lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
初級呪文+1
鋭敏感覚:知覚技能習熟
フェイの血筋:魅了セーブに有利。魔法で眠らない。
暗視
トランス:4時間瞑想で8時間睡眠とイコール
セーヴ習熟:知力と判断力
防御術の専門家:防御術を呪文書に書き写す時間と費用が半減
秘術の防壁:呪文レベル1以上の防御呪文を発動する時、同時にウィザードレベル×2+知力修正値に等しいHPを持つ防壁を生成する。防壁HPが0になった以降は全て自分でダメージを受けるが、0になっても防壁の術式自体は残り、レベル1以上の防御術を発動するたび防壁のHPがその呪文のレベル×2回復する。1度この防壁を生み出したなら、大休憩を終了するまで再び生み出す事はできない。
警戒:イニシアチブに+5、気絶状態でない限り不意討ちされない、自分から見えていないと言う理由で他のクリーチャーから攻撃有利を取られる事がない。
知識の祝福:自然と魔法学を選択。その技能に習熟し、かつその技能を用いる能力値判定において習熟ボーナスが倍になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード(防御術) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ライト | レイオヴフロスト | トゥルー・ストライク | マイナー・イリュージョン | ガイダンス(精神集中、最大1分。同意したクリーチャーが時間中自身で選んだ能力値判定1回に好きなタイミングで1d4を加算できる) | レジスタンス(精神集中、最大1分。同意したクリーチャーが時間中自身で選んだセーヴ判定1回に好きなタイミングで1d4を加算できる) | セイクリッドフレイム(遠隔命中ではなく敵の敏捷セーヴで判定。遮蔽は一切役立たず、60ft、光輝ダメージ現在2d8 | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | マジックミサイル/力術、音声・動作/120ft1d4×3 | レ | シールド/防御術、音声・動作 | □ | バーニング・ハンズ/力術、音声・動作/15ft円錐3d6 | レ | ディテクトマジック/占術(儀式)、音声・動作 | □ | アイデンティファイ/占術(儀式)、音声・動作・物質(100gpの真珠) | □ | サイレントイメージ/幻術、音声・動作・物質(羊毛ひとつまみ) | レ | コマンド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ミスティステップ/召喚、1ボーナスアクション、音声、30ft瞬間移動 | レ | ウェブ/召喚、音声・動作・物質(蜘蛛の巣ひとかけら)/60ftの1点、20ft平方体 | レ | シャター/力術、音声・動作・物質(雲母ひとかけら)/60ftから半径10ft、3d8 | □ | インヴィジビリティ/幻術、音声・動作・物質(アラビアゴムに包んだまつげ一本) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ディスペル・マジック/防御術、音声・動作 | レ | ファイアーボール/力術、音声・動作・物質(乾いた蝙蝠のフンと硫黄の玉)/150ft内の20ft球形範囲 | レ | スロー/変成術、音声・動作・物質(糖蜜一滴)/120ft内の40ft立方範囲の6体まで、精神集中、最大1分 | レ | リムーヴ・カース//防御術、接触、音声・動作 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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