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キャラクター名
ベルモット(エラドリン/バードver)
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
「」4
最終更新
2020/04/03 19:59
クラス
バード(知の学派)
レベル
3
経験値
 
神格
ミストラ
種族
エラドリン(秋)
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
1
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
フェイ・ステップ
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
1
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
22
一時的HP ヒットダイス
 
(1d8+2)×3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
未定箇所
・年齢→生えるに任せる
・身長、体重→この設定だと言わなさそう

・クラス:任意技能3つ
・クラス:類型による任意技能3つ
・クラス:習熟強化で指定するもの2つ
・クラス:選択する初級呪文2つ
・クラス:修得呪文。LV1時点でLV1が4つ、LV2時点でLV1が5つ、LV3時点でLV1が4つ・LV2が2つ…と考えれば良い。
・楽器習熟
・背景から修得出来る任意言語2つ
背景 BACK GROUND
賢者

※習熟、装備などデータ的な者は全て「賢者」を用いるが、人格的特徴以下、フレーバー面では「隠者」「異邦人」「廷臣」などを混ぜる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・"人とどれくらい距離を置くのが望ましいのか"の概念が周りと違う。何気なく接近しすぎるのかもしれない。逆に他人に近づかれるだけでびくりとするのかもしれない。(異邦人)
・常に聞いたふうな警句を口にし、しかるべきことわざと持ち出す。(ギルドの職人ないし廷臣)
 
尊ぶもの IDEALS
人はそれぞれ。他人事に首を突っ込むのは厄介の元。(隠者)
 
関わり深いもの BONDS
・私は生涯をかけてある1つの問の答を求めている(賢者)
・疑念。用心が肝要だ。ここでは誰が友で誰が敵か分からないのだから
 
弱味 FLAWS
・言葉を練らずして話し、いつも人々を怒らせてしまう。(賢者)
・この地の…物に限らず、嗜好品その他の楽しみに目がない。(異邦人)
 
その他設定など
不老不死という訳ではないがかなりの長い時を生きるハイ・エルフ。その割に現在の実力は高くはない。

賢者らしき知識の豊富さ、それのみでなく(やや古いが)市井や廷臣の知識、隠者らしき隔世感などを併せ持つが、過去を語りたくない素振りを見せている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧
盾:
武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具習熟:3種類の楽器
装備習熟:
言語:共通語、エルフ語、
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
196
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.01
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
バード持ち物:レイピア、外交官パック、リュート、レザー・アーマー、ダガー*1
 
 
外交官パック中身:櫃、地図/巻物入れ2つ、上等な服一着、インク1ビン、ペン、ランプ、油2ビン、紙5枚、香水の小ビン、封蝋、石鹸
 
 
賢者持ち物:黒インクのつぼ、羽ペン、小さなナイフ、死んだ同輩からの手紙(その中の質問に君はまだ答えられていない)、普通の服1着、ベルトポーチ(15gp入り)
 
 
 
 
 
ダガー売却:1gp
 
 
レザー売却:2gpと5sp
 
 
 
 
 
スタデッド・レザー:45gp
 
 
ハンド・クロスボウ:75gp
 
 
クロスボウ・ボルト(20本)*2:1gp*2=2gp:40/40
 
 
アイデンティファイ用の真珠:100gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.01lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族共通特長
■エルフ共通特徴
◆能力値上昇:敏捷+2
◆年齢:
◆属性:
◆体格:サイズ中型
◆移動速度:歩行30ft(ウッド・エルフ除く)
◆暗視:60ft。カラーではなく白黒
◆鋭敏感覚:知覚習熟
◆フェイの血筋:魅了効果に対するST有利。魔法で眠らない。
◆トランス:睡眠不要。一日4時間の瞑想は必要。
◆言語:共通語、エルフ語

■エラドリン(秋)特徴
◆能力値上昇:エルフ共通に加えて、魅力+1
◆フェイ・ステップ(秋):BA。1/小・大休憩。自分の見ることのできる30ft以内の何ものにも占められていない一点に魔法的に瞬間移動する。3レベル以降、季節に応じた追加の効果を持つようになり、その効果がSTを行わせる場合、そのセーブ難度は8+習熟B+魅力B、である。
秋の場合、フェイステップを使用した直後、君が見ることのできる10ft以内のクリーチャーを最大2体まで選び判断力STを行わせる。STに失敗したクリーチャーは以後1分間君による魅了状態になる。君または君の味方がこのクリーチャーにダメージを与えるとこの魅了状態は終了する。

■バード共通特徴
◆HP:
◆装備、道具、ST、技能習熟:
◆初期作成獲得装備品:(装備欄に記載)
◆呪文発動
・初級呪文:
・呪文スロット:
・1レベル以上の呪文の修得:
・呪文発動能力値:
・儀式発動:可
・呪文発動の焦点具
※自分用メモ
スロット回復は大休憩。準備式ではなく修得式である。
セーヴ難度=8+習熟B+魅力B、呪文攻撃=習熟B+魅力B
初級呪文修得数、LV1以上修得数、スロット数とLVは以下
LV1:初2:4 :LV1が2
LV2:初2:5 :LV1が3
LV3:初2:6 :LV1が4、LV2が2
LV4:初3:7 :LV1が4、LV2が3
LV5:初3:8 :Lv1が4、LV2が3、LV3が2
LV6:初3:9 :Lv1が4、LV2が3、LV3が3
LV7:初3:10:Lv1が4、LV2が3、LV3が3、LV4が1
LV8:初3:11:Lv1が4、LV2が3、LV3が3、LV4が2

◆バードの声援
BA、60ft以内の味方、10分以内、一度使うと消失。
能力値判定、攻撃ロール、STに使用可能。
1d20ロール前/後どちらでも可、結果決定前。
個数=魅力B/大休憩
LV1〜4でd6、LV5〜9でd8である。
◆なんでも屋
◆休息の歌
◆バードの楽派:知
◆習熟強化:2つ選択→
◆能力値上昇:

■バードの楽派:知の楽派
◆習熟追加:任意3つ
◆言葉の刃:要は、声援は味方へのバフだが、これは敵へのデバフである。それ以外のルール、ダイス数値は等しく、回数は声援と共有する。ただし魅了状態に完全耐性を有するクリーチャーには効かない。

■特定レベルにおける能力値上昇or特技取得
LV4:(未達)
LV8:(未達)


■賢者特徴:研究能力
技能習熟:魔法学、歴史
装備習熟:
道具習熟:
言語:任意2つ
装備:

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット