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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
11 | 【耐久力】 CON |
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10 | 【知力】 INT |
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11 | 【判断力】 WIS |
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10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
10 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 3+2 | 1d8+3+2 | 刺突 | 重武器、矢弾(150/600) | |
ショートソード | 3+2 | 1d6+3+2 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
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| | | | | |
| | | | | |
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アロー×20 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2:幼い子供の群れを世話するように、優しい人々に目を配る | |
尊ぶもの IDEALS |
名誉 |
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関わり深いもの BONDS |
4:部族最後の生き残り |
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弱味 FLAWS |
5:いかなる挑戦にも暴力で応じる |
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その他設定など |
ザナザー振った結果
・両親知ってる
・産婆さんの家で生まれた
・9人兄弟姉妹の第5子
・祖父・祖母に育てられた
・生活レベル:貧乏
・小さな家暮らし
・荒野を徘徊する闇の事を知った
・軍に入ってレンジャーの訓練を受けた
・19歳:災害で財産の全てを失った
■設定
・ハーフリングの傭兵。特定の所に暮らしているより、数年単位で拠点を変えながら旅をしている
・所属するコミュニティの事を重んじ、仲間と思ったら全力で守る。ただし同時にケンカ早い。過去現在問わず、自分の仲間についてけなされると許せない。
・かつては8人の兄弟姉妹と両親・祖父母と遊牧民の部族として暮らしていたが、クリーチャーの襲撃により部族が潰滅。ただ一人生き残る。
・その後生き残るために兵士として食い扶持を繋いでいたが、遊牧民時代の家族の思い出や根底にある遊牧民気質から骨を埋める気にならず退職。以降は傭兵として仕事しながら旅を続けている。
・喧嘩ばやさは家族が壊滅した事件により、「力が無ければ生き残れない」という考えと、自分の喪ったものへのトラウマが起因。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■習熟
言語:
共通語
ハーフリング語
ドワーフ語
巨人語
装備:
軽装鎧
中装鎧
盾
単純武器
軍用武器
その他
楽器(ショーム) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー | 8 | 1 | ショートソード | 2 | 2 | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊飯道具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 麻ロープ(50ft) | 10 | 1 | ロングボウ | | | 矢筒 | 1 | 1 | アロー(20) | 1 | 1 | 杖 | | | 獣罠 | | 25 | 仕留めた獣の記念品 | | | ベルトポーチ(財布) | | | 骨のまきびし(家族の遺骨) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 68.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフリングの幸運(攻撃・能力値・セーブで出た出目1を一つ振り直せる。)
ハーフリングの勇気(恐慌状態化のセーブに有利)
すり抜け移動(サイズ分類が自分より大きい相手の居る場所をすり抜けられる)
隠密の転生(自分よりサイズが大きいクリーチャーの裏で隠密が出来る)
得意な敵(巨人)
自然探検家(森林)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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