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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/03/29 13:33
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
■ ボーナス特技 (1Lv時に特技1追加) ■ ボーナス技能\ (1Lv時に技能\習得1追加) ■ ヒロイックエフォート (同名のパワーを得る) ■ 頑健/反応/意思に+1種族ボーナス
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■ hpベース:Con+7+(5*Lv) ■ 習得済み技能\「魔法学」 ■ 技能\の才(PHB2/p137): 非習得技能\に+1ボーナス ■ 休息の歌(PHB2/p137): 小休憩の際に本人及び任意の味方に影響を及ぼすことができる。影響下の人物が回復回数を消費するとき、通常の回復量に加えCha.Mod(=5)ぶん追加回復する。 ■ バードの修行(PHB2/p137): ボーナス特技《儀式修得者》、儀式書、初期儀式バード用1(→Glib Limerickを選択)と非バード用1(→Create Campsiteを選択)、1日1回構\成要素を消費せずにバード用儀式を執行できる。 ■ バードの徳目(PHB2/p137): <智の徳>を選択→1Rndに1回、5+Int.Mod(=7)マス以内の味方1人に対する敵の攻撃がミスした際、1回のフリーアクションとしてこの味方を1マススライドできる。 ■ マジェスティック・ワード(PHB2/p137): 同名のパワーを得る (ただし特技《スカルドの訓練》により消失している) ■ マルチクラスの才(PHB2/p137): 複数のクラスのマルチクラス特技を取れる ■ ワーズ・オヴ・フレンドシップ(PHB2/p137): 同名のパワーを得る ■ 声望のしるし(妖精境/p75): 「儀式の恩恵」「謁見要求」を選択 →「儀式の恩恵」:文明圏に居り、そこに儀式を執行できる人物が住んでいるなら、1日1回、構\成要素費用150gp以下の儀式を無料で執行して貰うことができる(執行者が敵意を持っていない場合に限る。永続的物品を作り出すような儀式は不可)。 →「謁見要求」:バードが尊敬される村/街/都市において、24時間以内に統治者と会うことができる。その道行は安全が保障される。同じ共同体に対し、月に2回以上謁見要求は行えない。
習得言語
共通語 エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
■ キャラクター・テーマ「トゥアハン」(妖精境/p110) 1Lv時の特徴→「変身生物の肉体」を選択:運動技能\ロールの際は2回振りし好きなほうを採用できる。
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
■ 能\力値変更履歴 4Lv時 Cha20→21,Con11→12 ■ Item Wish List 5Lv.: エグゾールテッド・チェイン+1 (PHB/p216) 6Lv.: マジックチェイン+2(材質:ファイン→計AC+9) (PHB/231) 7Lv.: ドス・リュート (PHB/p211) 8Lv.: チョーカー・オヴ・エロクェンス(宝物庫/p153) 9Lv.: ブーツ・オヴ・イーガーネス(宝物庫/p129) 10Lv.: エグゾールテッド・チェイン+2(材質:ファイン→計AC+9) (PHB/p216)
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
頑健/反応/意思に強化+1 Daily / Minor 次の自分のターン開始時まですべてのダメージに対する抵抗5を得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
バードには+1装具となる(クリティカル+1d6) Daily. 小休憩時、この小休憩の間ずっと一緒にいた味方一人を指定、その味方は次の小or大休憩まで、Dロールに +1 PowerBonus。 「休息の歌」所有者が用いるならこのPowerBonusは+2になる。 (重量はDMと相談して決めたもの。)
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
Daily. 非戦闘時能\力:機織製作時に隣で歌えば、製作された作品の価値及びhpは通常の倍になる。 戦闘時能\力:Minor Action/使用者また味方一人を対象に歌う(MinorActionの歌い始めだけで効果は発生)。使用者の次ターン終了時まで、対象の身に着けた適当な布切れはCloakOfResistanceと同等の効果を持ち、そのDailyPowerを発動した状態となる(頑健/反応/意思に強化+1、すべてのダメージに対する抵抗5)。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
■ 《儀式修得者》(ClassBonus PHB/p196) 儀式が使える ■ 《スカルドの訓練》(Lv.1 妖精境/p128) 「マジェスティックワード」と「スカルズオーラ」を交換 ■ 《智の利》(Lv.1 PHB2/p188) 「智の徳」で味方をスライドさせる際、その味方に隣接していた敵1体を味方のいたマスにスライドさせて良い ■ 《防御強化》(Lv.2 HotFL/p256) 頑健/反応/意思に特技ボーナス+1 ■ 《武器装具練達》(Lv.4 PHB3/p183) 武器タイプ1つ(スリング類を選択)と装具タイプ1つ(楽器を選択)の命中に+1特技ボーナス
無限回パワー
Jinx Shot (Bard 1Lv.At-will 秘術の書/p104) At-will / Std / [秘術][武器] 遠隔(武器)、目標Creat1、Cha vs.AC ヒット:D=1W+Cha.Mod(Lv21から2W)、使用者の次のターン終了時まで、目標が最初に攻撃をミスしたとき目標は伏せ状態になる。
Misdirected Mark (Bard 1Lv.At-will PHB2/p139) At-will / Std / [秘術][装具] 遠隔10、目標Creat1、Cha vs.Ref ヒット:D=1d8+Cha.Mod(Lv21から2d8)、目標は使用者の次のターン終了時まで、使用者から5マス以内の味方1人にマークされる。
遭遇毎パワー
Blunder (Bard 1Lv.Enc. PHB2/139) Enc. / Std / [秘術][装具][魅了] 遠隔5、目標Creat1、Cha vs.Will ヒット:D=1d6+Cha.Mod、使用者は目標を2マスSlideさせる。そのSlideの際、使用者または味方1人はフリーアクションとして命中に+2のPowerBonus付で1回の近接基礎攻撃ができる。 使用者が特徴《智の徳》を有しているなら上記PowerBonusは(1+Int.Mod)(=+3)となる。
使用済み
Impelling Force (Bard 3Lv.Enc. PHB2/p140) Enc. / Std / [秘術][装具][力場] 遠隔10、目標Creat1、Cha vs.Fort ヒット:D=1d10+Cha.Mod[力場]、使用者は目標を味方1人に隣接するマスへと5マスSlideさせる。
使用済み
Skald\'s Aura (Bard ClassFeature [optional] 妖精境/p78) At-will / Minor / [オーラ][回復][武勇] 効果:遭遇終了時まで持続するオーラ5を起動。このオーラが遭遇終了前に停止した場合1回のマイナーアクションで再起動できる。1遭遇に計2回まで、ただし1ターンには最大1回まで、使用者またはオーラ内の味方は、1回のマイナーアクションで、自分の回復力を消費し自分を、または隣接する味方の1人の回復力を消費しこの味方を回復させ、さらに追加で1d6のhpを回復させることができる(6Lvから追加は2d6)。
使用済み
Heroic Effort (Human HotFL/p218) Enc. / No Action トリガー:使用者が攻撃をミスするまたはSTに失敗する 効果:トリガーした判定の出目に4(RaceBonus)を得る。
使用済み
Words of Friendship (Bard ClassFeature PHB2/p138) Enc. / Minor [秘術] 効果:使用者は次のターンの終了時までに行う1回の<交渉>判定に+5のPowerBonusを得る
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
Dirge of the Damned (Bard 1Lv.Daily 妖精境/p82) Daily / Minor / [武勇] 効果:この遭遇の終了時まで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を得る「オーラ内の味方はDロールに+2PowerBonusを得る、これは重傷の相手に対しては+4となる」
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
Bardic Lore (Bard 2Lv.Util. 妖精境/p82) Daily / Minor / [秘術] 自然/宗教/地下探検/魔法学/歴史の知識判定で20が出たものとして扱う。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
Create Campsite (PHB2/p213) Lv1儀式、構\成要素/15gp、系統/探検、市価/50gp、執行時間/10分、対応技能\/自然、持続時間/8時間 ■ 使用者中心半径5マスにカモフラージュされた野営地を設営 ■ この野営地を発見するには、執行者の<自然>判定結果ぶんの難易度の<知覚>判定が必要 ■ 持続時間が終了すると元の状況に復帰し、痕跡は消し去られる
Glib Limerick (バード儀式) Lv1儀式、構\成要素/10gp+焦点具、系統/欺\瞞、市価/50gp、執行時間/1分、対応技能\/魔法学、持続時間/10分 ■ 焦点具は5gp(もしくは魔法の)楽器でこれを演奏する ■ 持続時間中に執行者が<はったり>を使う際、2回振りで好きな目を選べる ■ 執行者がイニシアチブロールを行うと効果は終了する
パスワード