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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/08/12 23:24
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
ボーナス特技 ボーナス技能\ 防御値ボーナス ヒロイック・エフォート
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・ルーン・オブ・メンディング:憤怒の鉄槌 一体の敵が一回の攻撃で君にダメージを与えたなら君は次の自分のターンの終了時までその敵に対するダメージロールに2のボーナスを得る。この効果は累積しない。 ・ルーン体得 「攻撃をするたび、以下のどちらかを選ぶ」 加護のルーン:君に隣接している間、君の味方はみなすべてのダメージに対する\"抵抗2\"を得る 破壊のルーン:君に隣接している間、君の味方みなすべて敵に対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
突撃時のダメージが2ウェポン分になる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
一日毎「マイナーアクション」 遭遇終了までAC+2のパワーボーナス。ACに対する攻撃がヒットするたび、このボーナスは-1される。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
治療及び宗教判定に+2
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
衛星兵 殴り飛ばす鉄槌 希望のルーン 武器習熟
無限回パワー
・ワード・オヴ・シールディング 「標準アクション」{近接}[目標:一体] 10対AC 2d6+6ダメージ {加護}使用者の次のターン終了時まで、目標が使用者かそれに隣接する味方に攻撃したら、攻撃された対象は2の一時的HPを得る。 {破壊}使用者の次のターン終了時まで、目標が使用者かそれに隣接する味方に攻撃したら、目標は2のダメージを受ける。ただし、自分をマークしている対象を攻撃する場合、適応されない。
・ワード・オヴ・バインディング 「標準アクション」{近接}[目標:一体] 10対AC 5ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時になるか、使用者が目標に隣接しなくなるまで動けない状態。 {加護}使用者か目標に隣接してる味方一体は使用者の次のターンの終了時までAC+1のパワーボーナス。 {破壊}使用者の次のターン終了時まで次に目標に攻撃する味方は+1の追加ダメージを得る。
遭遇毎パワー
・ルーン・オヴ・メインディング 「マイナーアクション」{近接範囲爆発5}[目標:使用者又は、範囲内の味方一体] 目標は一回分の回復力を消費できる。 {加護}使用者および範囲内の味方全ては使用者の次のターン終了時まで全ての防御値に+1のボーナス。 {破壊}使用者および範囲内の味方全ては使用者の次のターン終了時までダメージ+2のパワーボーナス。 {特殊}このパワーは一遭遇に二回使用できる。
使用済み
・エクスキューショナーズコール 「標準アクション」{近接}[目標:一体] 10対AC 2d6+6ダメージ 使用者の次のターン終了時まで、味方は目標に対してダメージ+2のボーナス。 {加護}目標は次のターン終了時まで命中-2。 {破壊}5マス以内の味方一体は使用者の次のターン開始時まで目標への命中+4のパワーボーナス。
使用済み
・ワード・オヴ・ザ・ブラインディング・シールド 「即応・割り込み」{近接範囲爆発5}敵が味方に一回の攻撃を行った時(トリガー) [目標:範囲内のトリガーを発生させた敵]10対頑健 目標は自身のターン終了時まで盲目状態。 {加護}攻撃を受けた味方は1の一時的HPを得る。 {破壊}目標は1の光輝ダメージを受ける。
使用済み
・ヒロイック・エフォート 「トリガー」命中かセイビングスローに失敗するか +4の種族ボーナスを得る
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
・ルーン・オヴ・エンドレス・ファイヤー 「標準アクション」{近接}[目標:一体] 10対AC 4d6+6の光輝且つ、火ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで盲目状態。 ミス:半減ダメージ 遭遇終了まで使用者はダメージ+2のボーナスを得、ダメージの種別が光輝且つ、火となる。使用者のパワーが与えるHPおよび一時的HPは+4。
使用済み
・ルーン・オヴ・ジェンバー・オヴ・ラス 「標準アクション」{近接}[目標:一体又は二体] 10対AC 2d6+6の火ダメージ ミス:半減 目標が一体の場合、目標は継続的日ダメージ5を受ける(セーブ終了)。目標が二体の場合、目標が一回の攻撃をヒットされた時もう一方の目標が火ダメージ5を受ける(セーブ終了)。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
・シールド・オヴ・サクリファイス 「マイナーアクション」{近接範囲爆発5}[目標:使用者又は、範囲内の味方一体] 目標は一回分の回復力を失う。目標から5マス以内の味方一体又は、二体はまるで回復力を消費したかのように回復する。目標及び、回復した味方は使用者の次のターン終了時までAC+5のパワーボーナス。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード