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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/11/26 21:20
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
フェイ起源 森渡:植物性の移動困難地形無視 オーク樹の生命力:飢・渇・窒息抵抗に+5、抵抗判定を要求されるまでの時間は倍 眠らなくておk、蝋燭程度の光があるか、水か地面に接触した状態で4時間の瞑想=大休憩。瞑想中も周囲の状況・敵の接近は把握している 樹木の精神」:幻惑・支配・朦朧へのセービングスロー+2 ハマドライアド・アスペクツ 視覚:夜目
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
防具習熟:クロス・レザー・ハイド・チェイン 武器習熟:単純遠隔・単純近接 装具:スタッフ・ロッド 防御B:頑健・反応・意志+1 儀式習得者:ハンド・オブ・フェイト(1日一回構\成要素不要)、Lv1儀式(クリエイト・ホーリィ・ウォーター) 信仰の誓約:憤怒の誓約。チャネル・ディヴィニティ:アーマー・オブ・ラスを得る。 誓約発現:遭遇毎、一日毎の[信仰]パワーを用いるとき、ダメージロールに攻撃した敵の数のボーナスを得る チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド 背景:森林→<自然>を習得
習得言語
エルフ・共通
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
※森雪ではない(重要) 森雪ではない
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
ほしい物リスト Lv1(Lv2代用) レストフル・ベッドロール Lv2 クローク・オヴ・レジスタンス Lv3 スタッフ・オヴ・ウィザリング(モルディンカイネンの魔法大百貨P46)、スタッフ・オヴ・ルーイン(宝物庫1P106) Lv4 ガーディアンズ・ホイッスル(モルディンカイネンの魔法大百貨P81) Lv4(Lv5代用) カスク・オヴ・タクティクス(宝物庫1P141)
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:イニシアチブ判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。 パワー([一日毎]):フリー・アクション。イニシアチブ判定の際にこのパワーを使用する。使用者が見ることができる、同意する味方1人と、イニシアチブ判定の結果を交換する。(宝物庫1-141)
使用済み
【首】
重量
パワー
1日毎、マイナー 次使用者T終了まで全D抵抗5
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
汎用パワー([瞬間移動])◆[一日毎]:移動アクション。効果:近接範囲・爆発10(爆発内の味方1人)。目標は使用者に隣接する何ものにも占められていないマスまで瞬間移動する。 (モルディンカイネンP81)
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
戦場の判断力:イニシアチブ判定は敏捷(0)ではなく判断力(+5)で行う事ができる スタッフ練達:装具・武器の攻撃ロール+1、装具として使うとき遠隔・遠隔範囲で機会攻撃を受けない、スタッフの近接武器攻撃の間合い+2 上級装具練達:スタッフ(正確性):攻撃ロール+1
無限回パワー
LV1:アヴェンジング・ライト 光輝・信仰・装具、標準、遠隔10 判断力対頑健 ヒット:1d10+判断力修正値の光輝D。目標に重症の味方が隣接してる時、耐久力修正値に等しい光輝Dを追加で与える 遠隔基礎としても使える (PHB2)
Lv1(再訓練):ハンド・オヴ・レイディアンス 光輝・信仰・装具、遠隔10、クリーチャー1〜3体 判断力対反応 ヒット:1d4+判断力修正[光輝]
再訓練で消えたもの LV1:マントル・オブ・ジ・インフィディル 光輝・信仰・装具、標準、遠隔20 判断力対意志 ヒット:1d6+判断力修正値の光輝D。マークされている場合、マークによる攻撃ペナは-4となる。
遭遇毎パワー
種族:ハマドライアド・アスペクツ マイナー・使用者 次の2つの効果のどちらかを選んで適用 魔法的な美しさ:使用者を見ることができる敵すべては使用者に対して戦術的優位を与える(終了:次の自T終了) 木の姿:全ダメージへの抵抗:5(終了:次の自T終了) (フェイワイルド本)
使用済み
チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド 光輝・信仰・装具、標準、近接噴射5、範囲内のすべてのアンデッド 判断力対意志 ヒット:1d10+判修正値の光輝D、目標を2マス押しやり、幻惑状態にする(終了:次の自T終了)。 ミス:半減D (PHB2)
使用済み
信仰の誓約:チャネル・ディヴィニティ:アーマー・オブ・ラス 光輝・信仰、即応対応、近接爆発5 トリガー:範囲内の敵が使用者に攻撃を当てた 目標:トリガーを発生させた敵 効果:目標は耐久力修正値(3)に等しい光輝Dをうけ、2マス押しやられる (PHB2)
使用済み
Lv1:サンダー・オブ・ジャッジメント 信仰・装具・雷鳴、標準、遠隔10 判断力対頑健 目標:クリーチャー1〜3体 ヒット:1d6(一体だけなら2d6)+判断力修正値の雷鳴D 目標は幻惑状態(終了:次の自T終了) 目標を耐久力修正値だけ押しやる (PHB2)
使用済み
Lv3:サン・ハンマー 光輝・信仰・装具、標準、遠隔10爆発1 判断力対頑健、範囲内の敵全て 1d10+判断力修正値の光輝D、爆発範囲に味方がいると2点追加光輝D
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
もしかしたら再訓練で取るかもしれないもの(lv3) オファリング・オヴ・ジャスティス 光輝・信仰・装具、標準、遠隔10 ク1 効果:目標の次T終了までに目標が使用者か使用者の味方を攻撃すると、目標は次T終了時に2d10+判断力修正値の光輝D 目標が、使用者とその味方を誰も攻撃しないなら目標は一時的hp5を得る
使用済み
1日毎パワー
Lv1:クラウン・オブ・リタリエイション 光輝・信仰・装具、標準、遠隔10 目標:クリーチャー1体 判断力対意志 ヒット:2d6+判断力修正値の光輝D 効果:目標は、目標から5マス以内の使用者の味方がダメージを受けるたびに光輝D5点を受ける(セーブ終了) (信仰書)
使用済み
Lv5:グラスピング・チェインズ・オヴ・ザ・ジャスティシアー 信仰・装具・力場、標準、遠隔10爆発2 範囲内の敵全て 判断力対反応 =1d20+9対反応 ヒット:1d6+判断力修正値[力場]、目標は不動(SE) ミス:半減D、目標は減速(次自T終了まで)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
シュラウド・オヴ・ウォーニング 日・信仰・アクション不要、近接爆発10の使用者と味方全て トリガー:使用者と味方がイニシロール 効果:イニシ判定2+知力修正値
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
クリエイト・ホーリィ・ウォーター 儀式習得者:ホーリィ・ウォーター作成 執行:1h 持続:24h 構\成要素:20gp ホーリィ・ウォーター 消費・光輝、マイナー、遠隔3/6、 +4対反応 ヒット:アンデッドorデーモンクリーチャーに1d10光輝D
儀式習得者:ハンド・オブ・フェイト 占術 執行:10m 持続:10m これからの行動に関する三つの質問に対し、どの行動が最も利益になるかを手振りで示す ・約1時間先までの未来を予\見した助言である ・(ローリスク・ハイリターン?>)ハイリスク・ハイリターン>ローリスク・ローリターン>ハイリスク・ローリターン という優先順位がある
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