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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/10/16 22:14
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
エルフの武器習熟:ロングボウとショートボウに習熟している。 フェイ起源:君はクリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイ起源として扱う。 集団警戒:君から5マス以内にいるエルフ以外の味方の知覚判定に+1の種族ボーナスを与える。 荒地渡り:シフトを行う際、移動困難地形を無視する。 エルヴン・アキュラシイ:パワー参照。
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
急所攻撃:1ラウンドに1回、戦術的優位を得ている敵に対して、2d6の追加ダメージを与える。武器はクロスボウ、軽刀剣、スリングのいずれかでなければならない。追加ダメージは通常のダメージロールを行った後に適用するかどうか宣言する。 先制攻撃:先頭遭遇の開始時点で、未行動の全ての敵に対して、戦術的優位を得る。フリーアクションは行動として数えない。 欺\きの達人:機会攻撃に対してACに魅力修正値を追加する。 ローグの武器の才:シュリケンのダメージダイスを1段階大きくする。ダガーの攻撃ロールに+1する。
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
デュエリスツ・ウェポン クリティカル:1d6の追加ダメージ、使用者が戦術的優位を得ているなら+1d8の追加ダメージ。 [一日毎] マイナーアクション。使用者はこのターン、次にこの武器で攻撃する1体のクリーチャーに対して戦術的優位を得る。範囲攻撃の場合、範囲内の対象から1体のクリーチャーを選択する。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
アーマー・オブ・レジスタンス [酸]に対する抵抗5、常時 2Lv
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
頑健、反応、意思+1(反映済み) 1Lv
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
レストフル・ベッドロール [一日毎] レストフル・ベッドロールを用いて大休憩を行った場合、使用者は再度休憩(小休憩、大休憩を問わない)を取るまで1d8の一時的HPを得る。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
連続急所攻撃アクション:追加アクションを得るためにAPを消費した際、すでにそのラウンドにおいて急所攻撃を行った後でも、そのラウンドに限ってもう一度急所攻撃を使用することが出来る。 背後からの一刺し:急所攻撃のダイスを6dからd8に変更する。
無限回パワー
スライ・フラーリッシュ/狡猾にして優美 [無限回]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接または遠隔・武器 必要条件:軽刀剣、クロスボウ、スリングのいずれかを使用している。 目標:クリーチャー1体 攻撃:敏捷対AC 10+1d20 ヒット:1W+敏捷修正値+魅力修正値ダメージ。
ピアシング・ストライク/貫通撃 [無限回]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:軽刀剣を使用している。 目標:クリーチャー1体 攻撃:敏捷対反応 10+1d20 ヒット:1W+敏捷修正値ダメージ。
遭遇毎パワー
エルヴン・アキュラシイ/エルフの正確さ [遭遇毎]、フリーアクション、使用者 効果:1回の攻撃ロールを振り直す。2回目の結果を使用すること。
使用済み
フォクセス・ギャンビット/狐の化かし技 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:軽刀剣を使用している。 目標:クリーチャー1体 攻撃:敏捷対反応 10+1d20 ヒット:1W+敏捷修正値ダメージ。目標のマークを全て無効化。目標は次の使用者のターン終了までマークすることが出来ない。 効果:使用者は1マスのシフトを行う。 欺\きの達人:使用者は1マスではなく敏捷力修正に等しいマスのシフトを行う。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
ブラインディング・バラージ/目眩ます弾幕 [一日毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接範囲・噴射3 必要条件:軽刀剣、クロスボウ、スリングのいずれかを使用している。 目標:範囲内の使用者から見える敵全て 攻撃:敏捷対AC 10+1d20 ヒット:2W+敏捷修正値ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで盲目状態となる。 ミス:半減ダメージ。盲目状態にならない。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
タンブル/曲芸移動 [遭遇毎]◆[武勇] 移動アクション 使用者 前提条件:軽業を習得済み 効果:使用者は移動速度に等しいマスまでシフトする。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード