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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2013/11/08 22:48
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
Elf Flavor: Unmatched archers, cunning explorers, protectors of the wild forests Size: Medium Speed: 7 squares Vision: Low-light Ability Scores: +2 Dexterity, +2 Intelligence or +2 Wisdom Languages: Common, Elven Elven Weapon Proficiency:You gain proficiency with the longbow and the shortbow. Group Awareness:You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 racial bonus to Perception checks. Elven Accuracy:You have the elven accuracy power. Fey Origin:Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin. Wild Step:You ignore difficult terrain when you shift.
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
Fighter (Slayer) Key Abilities: Strength, Dexterity Armor Proficiencies: Cloth, leather, hide, chainmail, scale Weapon Proficiencies: Simple melee, military melee, simple ranged, military ranged Bonus to Defense: +2 Fortitude Hit Points at 1st Level: 15+ Constitution Score Hit Points per Level Gained: 6 Healing Surges: 9+ Constitution Modifier Trained Skills: From the class skills list below, choose 3 trained skills at 1st level. Class Skills: Athletics (Str), Endurance (Con), Heal (Wis), Intimidate (Cha), Streetwise (Cha) _PARSED_CLASS_FEATURE: Heroic Slayer, Power Strike, Slayer Fighter Stances, Weapon Talent, Level 2 Slayer Utility Power, Level 3 Improved Power Strike, Quick Swap, Mighty Slayer, Level 6 Slayer Utility Power, Level 7 Extra Slayer Stance, Slayer Weapon Specialization, Inexorable Slayer, Level 10 Slayer Utility Power, Level 13 Improved Power Strike, Paragon Slayer, Relentless Advance, Level 17 Extra Slayer Stance, Armored Mobility, Slayer\'s Defiance, Relentless Slayer, Unfettered Slayer, Epic Slayer, Spirit of War Role: Striker. Short Description: Your superior defenses and weapon skill allow you to deliver devastating attacks. _ParentClass: ID_FMP_CLASS_3 _DisplayName: Fighter (Slayer) _Tags: Essentials Janissary:Janissary Charge Sentry Type: Occupation Common Knowledge: You have served as a sentry on the far-flung borders of some realm or region. You received martial training to equip you with the skills to guard against specific threats. The peaceful existence of the people within the border depended on your vigilance. You might have traveled with a small band of fellow sentries, or you might have remained alone for weeks at a time, relying on signal fires and horns to communicate with other sentries nearby. You were versed in the use of weapons, yet you recognized that mobility and keen senses were your most valuable assets. The chance of meeting your foes in the remote lands you frequented was tiny. However, your ability to identify the signs of an intruder?a broken twig, an upturned leaf, a faint depression?meant that even unseen foes were detected. Did you weather your post stoically, or did the long, lonely days take their toll? Have you seen horrors on the borderlands that have left you taciturn, or do you remain chipper despite the duties you performed? Campaign: General Associated Skills: Nature, Perception
習得言語
Primordial. Common. Elven.
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
テーマ:ジャニサリー 背景:野生のエルフ(軽業をクラス技能\)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
Power:Utility Power (Teleportation) * Encounter (Free Action) Trigger: You hit an adjacent enemy with an attack using this weapon. Effect: You teleport to a different square adjacent to the enemy.
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
Power:Utility Power (Illusion) * Encounter (Free Action) Trigger: You start a charge. Effect: You are invisible until the end of the current turn.
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
Property:When you hit with a melee basic attack, you gain a +2 item bonus to the damage roll.
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
Property:Gain a +2 item bonus to saving throws against effects with the poison keyword and effects that render you weakened, slowed, or immobilized.
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
Melee Training (Dexterity):You can use Dexterity in place of strength for the attack roll with melee basic attack, and half of its ability modifier in place of the strength modifier for the damage roll. Weapon Proficiency (Fullblade):You gain proficiency with the Fullblade. Power Attack:When making a melee attack, you can take a -2 penalty to the attack roll. If the attack hits, you gain a +2 bonus to the damage roll (or a +3 bonus to the damage roll with a two-handed weapon). This extra damage increases by level, as shown on the table below, but the attack penalty remains the same. <table>Level Extra Damage (Two-Handed Weapon) 1st?10th +2 (+3) 11th?20th +4 (+6) 21th?30th +6 (+9)</table>
無限回パワー
Melee Basic Attack ~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a melee weapon. ~ At-Will ◆ Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 1[W] + Strength modifier damage. Level 21: 2[W] + Strength modifier damage.
Ranged Basic Attack ~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a ranged weapon. ~ At-Will ◆ Weapon Standard Action Ranged weapon Target: One creature Attack: Dexterity vs. AC Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage. Level 21: 2[W] + Dexterity modifier damage.
Battle Wrath ~ You channel your anger into each strike, dealing devastating damage to your foes. ~ At-Will ◆ Martial, Stance Minor Action Personal Effect: You assume the battle wrath stance. Until the stance ends, you gain a +2 power bonus to the damage rolls of basic attacks using a weapon. Level 11: +3 power bonus. Level 21: +4 power bonus.
Berserker\'s Charge ~ You channel your combat fury to run down your foes. ~ At-Will ◆ Martial, Stance Minor Action Personal Effect: You assume the berserker\'s charge stance. Until the stance ends, you gain a +2 power bonus to your speed when charging and a +2 power bonus to the attack rolls of your charge attacks.
遭遇毎パワー
Janissary Charge ~ You hurl yourself into battle, threatening your enemy and preventing it from moving easily. ~ Encounter ◆ Elemental, Weapon Standard Action Melee 1 Effect: You gain 5 temporary hit points, and then you charge an enemy. If your charge attack hits, the target is slowed until the end of your next turn. Level 11: 10 temporary hit points. Level 21: 15 temporary hit points.
使用済み
Elven Accuracy ~ With an instant of focus, you take careful aim at your foe and strike with the legendary accuracy of the elves. ~ Encounter ◆ Elemental, Weapon Free Action Personal Trigger: You make an attack roll and dislike the result. Effect: Reroll the attack roll. Use the second roll, even if it\'s lower.
使用済み
Power Strike ~ By pushing yourself beyond your normal limits, you unleash your full wrath against a foe. ~ Encounter ◆ Martial, Weapon No Action Special Trigger: You hit an enemy with a melee basic attack using a weapon. Target: The enemy you hit Effect: The target takes 1[W] extra damage from the triggering attack. Level 17: 2[W] extra damage. Level 27: 3[W] extra damage.
使用済み
Sudden Sprint ~ You put on a burst of speed as you launch yourself toward a foe. ~ Encounter ◆ Martial Minor Action Personal Prerequisite: You must have training in Athletics. Effect: You move a number of squares up to your Dexterity modifier to a square adjacent to an enemy. Level: 2
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード