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タグ
Insider_CB_Import めがねハロ 初心者会
キャラクター名
エルノア
属性
無属性
プレイヤー名
めがねハロ
最終更新
2013/11/08 22:41
レベル
4
クラス
Fighter (Slayer)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
Elf
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
5
2
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
12
9
 
 
 
1
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
7
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
15
【筋】
【筋力】
+2
4
13
【耐】
【耐久力】
+1
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
2
2
 
 
 
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
16
受動〈知覚〉   10+
6
特殊な感覚
 
20
【敏】
【敏捷力】
+5
7
8
【知】
【知力】
-1
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
18
12
5
0
 
 
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

フルブレード ウェポン・オヴ・サラウンディング+1
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
12
5
2
3
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
10
5
 
1
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
14
【判】
【判断力】
+2
4
10
【魅】
【魅力】
 
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
12
2
0
 
 
 
1
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
46
 
 
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
毒、弱体化、動けない、減速に+2IB
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

Elf


Flavor: Unmatched archers, cunning explorers, protectors of the wild forests
Size: Medium
Speed: 7 squares
Vision: Low-light
Ability Scores: +2 Dexterity, +2 Intelligence or +2 Wisdom
Languages: Common, Elven
Elven Weapon Proficiency:You gain proficiency with the longbow and the shortbow.

Group Awareness:You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 racial bonus to Perception checks.

Elven Accuracy:You have the elven accuracy power.

Fey Origin:Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.

Wild Step:You ignore difficult terrain when you shift.

基本遠隔攻撃

ロングボウ
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
10
5
2
2
 
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
10
5
 
 
5
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
2
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
2
2
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
0
8
〈運動〉 【筋】
4
+5
-1
0
6
〈隠密〉 【敏】
7
 
-1
0
11
〈軽業〉 【敏】
7
+5
-1
0
4
〈看破〉 【判】
4
 
なし
0
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
0
7
〈持久力〉 【耐】
3
+5
-1
0
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
0
6
〈自然〉 【判】
4
 
なし
2
1
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
0
6
〈知覚〉 【判】
4
 
なし
2
4
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
0
4
〈治療〉 【判】
4
 
なし
0
6
〈盗賊〉 【敏】
7
 
-1
0
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
0
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
0
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
Fighter (Slayer)

Key Abilities: Strength, Dexterity
Armor Proficiencies: Cloth, leather, hide, chainmail, scale
Weapon Proficiencies: Simple melee, military melee, simple ranged, military ranged
Bonus to Defense: +2 Fortitude
Hit Points at 1st Level: 15+ Constitution Score
Hit Points per Level Gained: 6
Healing Surges: 9+ Constitution Modifier
Trained Skills: From the class skills list below, choose 3 trained skills at 1st level.
Class Skills: Athletics (Str), Endurance (Con), Heal (Wis), Intimidate (Cha), Streetwise (Cha)
_PARSED_CLASS_FEATURE: Heroic Slayer, Power Strike, Slayer Fighter Stances, Weapon Talent, Level 2 Slayer Utility Power, Level 3 Improved Power Strike, Quick Swap, Mighty Slayer, Level 6 Slayer Utility Power, Level 7 Extra Slayer Stance, Slayer Weapon Specialization, Inexorable Slayer, Level 10 Slayer Utility Power, Level 13 Improved Power Strike, Paragon Slayer, Relentless Advance, Level 17 Extra Slayer Stance, Armored Mobility, Slayer\'s Defiance, Relentless Slayer, Unfettered Slayer, Epic Slayer, Spirit of War
Role: Striker.
Short Description: Your superior defenses and weapon skill allow you to deliver devastating attacks.
_ParentClass: ID_FMP_CLASS_3
_DisplayName: Fighter (Slayer)
_Tags: Essentials





Janissary:Janissary Charge


Sentry
Type: Occupation
Common Knowledge: You have served as a sentry on the far-flung borders of some realm or region. You received martial training to equip you with the skills to guard against specific threats. The peaceful existence of the people within the border depended on your vigilance. You might have traveled with a small band of fellow sentries, or you might have remained alone for weeks at a time, relying on signal fires and horns to communicate with other sentries nearby. You were versed in the use of weapons, yet you recognized that mobility and keen senses were your most valuable assets. The chance of meeting your foes in the remote lands you frequented was tiny. However, your ability to identify the signs of an intruder?a broken twig, an upturned leaf, a faint depression?meant that even unseen foes were detected. Did you weather your post stoically, or did the long, lonely days take their toll? Have you seen horrors on the borderlands that have left you taciturn, or do you remain chipper despite the duties you performed?
Campaign: General
Associated Skills: Nature, Perception
習得言語
Primordial.
Common.
Elven.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
Fullblade Weapon of Surrounding +1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
2
3
 
1
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
10
5
 
1
4
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6
 
上級
10
 
その他の修正等
High Crit
 
【武器2】
ロングボウ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
5
2
2
 
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
10
5
 
 
5
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
2
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
2
2
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Hide Armor Armor of the Charging Wind +1
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
テーマ:ジャニサリー
背景:野生のエルフ(軽業をクラス技能\)
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth. Leather. Hide. Chainmail. Scale.
武器
Longbow. Shortbow. Club. Dagger. Javelin. Mace. Sickle. Spear. Greatclub. Morningstar. Quarterstaff. Scythe. Spiked gauntlet. Talid. Widow
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
35 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
3750
5500
魔法の装備・パワー
【武器1】
Fullblade Weapon of Surrounding +1
重量
10
パワー
Power:Utility Power (Teleportation) * Encounter (Free Action)
Trigger: You hit an adjacent enemy with an attack using this weapon.
Effect: You teleport to a different square adjacent to the enemy.
 

【武器2】
ロングボウ
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Hide Armor Armor of the Charging Wind +1
重量
25
パワー
Power:Utility Power (Illusion) * Encounter (Free Action)
Trigger: You start a charge.
Effect: You are invisible until the end of the current turn.
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
Bracers of Mighty Striking (heroic tier)
重量
0
パワー
Property:When you hit with a melee basic attack, you gain a +2 item bonus to the damage roll.
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
Amulet of Physical Resolve +1
重量
0
パワー
Property:Gain a +2 item bonus to saving throws against effects with the poison keyword and effects that render you weakened, slowed, or immobilized.
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
Longbow
3
1
3
Potion of Healing
0
1
0
Augmenting Whetstone (level 6)
0
1
0
Adventurer
33
1
33
Arrows
3
3
9
Climber
11
1
11
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
10
記入済防具重量計
25
総重量
91
特技
Melee Training (Dexterity):You can use Dexterity in place of strength for the attack roll with melee basic attack, and half of its ability modifier in place of the strength modifier for the damage roll.

Weapon Proficiency (Fullblade):You gain proficiency with the Fullblade.

Power Attack:When making a melee attack, you can take a -2 penalty to the attack roll. If the attack hits, you gain a +2 bonus to the damage roll (or a +3 bonus to the damage roll with a two-handed weapon).
This extra damage increases by level, as shown on the table below, but the attack penalty remains the same.

<table>Level Extra Damage (Two-Handed Weapon)
1st?10th +2 (+3)
11th?20th +4 (+6)
21th?30th +6 (+9)</table>
 
無限回パワー
Melee Basic Attack

~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a melee weapon. ~

At-Will ◆ Weapon
Standard Action   Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage.
Level 21: 2[W] + Strength modifier damage.
Ranged Basic Attack

~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a ranged weapon. ~

At-Will ◆ Weapon
Standard Action   Ranged weapon
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage.
Level 21: 2[W] + Dexterity modifier damage.
Battle Wrath

~ You channel your anger into each strike, dealing devastating damage to your foes. ~

At-Will ◆ Martial, Stance
Minor Action   Personal
Effect: You assume the battle wrath stance. Until the stance ends, you gain a +2 power bonus to the damage rolls of basic attacks using a weapon.
Level 11: +3 power bonus.
Level 21: +4 power bonus.
Berserker\'s Charge

~ You channel your combat fury to run down your foes. ~

At-Will ◆ Martial, Stance
Minor Action   Personal
Effect: You assume the berserker\'s charge stance. Until the stance ends, you gain a +2 power bonus to your speed when charging and a +2 power bonus to the attack rolls of your charge attacks.
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Janissary Charge

~ You hurl yourself into battle, threatening your enemy and preventing it from moving easily. ~

Encounter ◆ Elemental, Weapon
Standard Action   Melee 1
Effect: You gain 5 temporary hit points, and then you charge an enemy. If your charge attack hits, the target is slowed until the end of your next turn.
Level 11: 10 temporary hit points.
Level 21: 15 temporary hit points.
 
Elven Accuracy

~ With an instant of focus, you take careful aim at your foe and strike with the legendary accuracy of the elves. ~

Encounter ◆ Elemental, Weapon
Free Action   Personal
Trigger: You make an attack roll and dislike the result.
Effect: Reroll the attack roll. Use the second roll, even if it\'s lower.
 
Power Strike

~ By pushing yourself beyond your normal limits, you unleash your full wrath against a foe. ~

Encounter ◆ Martial, Weapon
No Action   Special
Trigger: You hit an enemy with a melee basic attack using a weapon.
Target: The enemy you hit
Effect: The target takes 1[W] extra damage from the triggering attack.
Level 17: 2[W] extra damage.
Level 27: 3[W] extra damage.
 
Sudden Sprint

~ You put on a burst of speed as you launch yourself toward a foe. ~

Encounter ◆ Martial
Minor Action   Personal
Prerequisite: You must have training in Athletics.
Effect: You move a number of squares up to your Dexterity modifier to a square adjacent to an enemy.
Level: 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式