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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/12/07 12:44
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
10+1+1・13+1+1・10+1+1・15+2+2+1+3・17+2+2+1+3・8+1+1 能\力値【判断力】+2【知力】+2 技能\値〈宗教〉+2 〈歴史〉+2 【アストラルの威厳】 ・重傷のクリーチャーからの攻撃に対する防御値に+1のボーナスを得る。 【アストラルの抵抗力】 ・[光輝]ダメージならびに[死霊]ダメージに対して(5+レベルの1/2)に等しい抵抗を有する。 【永劫起源】 (メモリー・オヴ・サウザンド・ライフタイムズ)を得る。[遭遇毎]
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
《儀式修得者》 【保護の制約】 ・自分のターンに遭遇毎または一日毎の[信仰]の攻撃パワーを使用した時、君から10マス以内にいる味方1人を1マス横滑りさせることができる。 【チャネル・ディヴィニティ】 ・遭遇毎パワーとして、リビューク・アンデッド、プリザーヴァーズ・リビュークを取得する。1回の遭遇で使えるのはどちらか片方である。 【忘れられた正義の仲裁者】の道 ■Arbiter of Forgotten Justice(Dr381:75) ・Retributive Action/応報のアクション(Lv11):君の20マス以内にいる味方が重症になるかHPが0以下になった時に機会アクションとしてアクション・ポイントを使用出来る。その場合君の次のターンの終了時まで攻撃ロールとダメージロールに+2のボーナスを得て標準アクションを行える。。 ・Sliver of Justice/一片の正義(Lv11):君が[信仰]の攻撃によってクリティカルヒットを出したとき、10マス以内の味方一人を選び(5+【判断力】修正値)のヒットポイントを回復させる。 ・Beacon of Justice/正義の烽火(Lv16):君が[光輝]攻撃を行ったとき19〜20 の目でクリティカルヒットにすることができる。 デーモンかデビルに対しては18〜20に範囲が増える。 ・Smiting Blades/刃の鍛造 (11L) ・Favor the Faithful/信仰の恩恵(12Lv) ・No Rest for the Wicked/貧乏暇なし (20Lv) 【チョウズン】の特徴(神話の運命) ・神気(レベル21) 【知力】【判断力】+2増加させる。 ・神聖復活(レベル24) [一日毎]君のHPが0以下に初めてなった時 、最大HPの半分に等しいHPが回復する ・ディヴァイン・リジェネレーション(レベル26) ・神の奇跡(レベル30) 残存する最後の[遭遇毎]パワーを使用した時、任意の遭遇毎パワー一つの使用回数が回復する。従って君が遭遇毎を使い果たす事は絶対に無い。
習得言語
共通語・始原語・竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
登攀〈運動〉+2 ・暗視を得る。(アイテム効果) ・盲目にならない。(アイテム効果) ・挟撃による戦術的優位を与えない。(アイテム効果) ・落下ダメージを受けない。(アイテム効果) ・《破壊的なる喚起》:14ダメージ ・11:一片の正義:14HP回復 ・リトン・イン・ファイアー:[火] 19ダメージ 攻撃ロール:武器【筋力】=+27 攻撃ロール:[装具]【判断力】=+34 ダメージロール:武器【筋力】=+16 ダメージロール:[装具]【判断力】=+24 伏せ状態+2ダメージ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:【アカヌール】 [冷気]・[火]・[雷鳴]に対する抵抗2を得るor2増加する。 Lv11で3に、Lv21で5に増加する。
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
+20000gp25Lv限定予\算
設定など
・スタッフ・オヴ・ルーイン+6(28Lv) ・ブローチ・オブ・シールディング +6(29Lv) ・ストーカー・グレーターハイド・アーマー・オヴ・アイズ+6(24Lv)保存版27Lv時 (28レベル分425000gp)424200gp ・エルヴン・チェーンシャツ(19Lv105000gp) ・ベルト・オヴ・ヴィム(18Lv85000gp) ・サークレット・オヴ・インドミタビリティ(18Lv85000gp) ・レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール(12Lv21000gp) ・エクスキューショナーズ・ブレイサーズ(13Lv17000gp) ・ディメンジョナル・ストライド・ブーツ(18Lv85000gp) ・シェア・ショット・グラヴズ (9Lv4200gp) ・デーモンスキン・タトゥー(23Lv17000gp) ・フラスク・オヴ・ザ・ヴェイルド・ホード(10Lv5000gp) ブローチ・オヴ・シールディング+3 Lv13 保存版 12レベル時入手 ブローチ・オブ・シールディング +1 保存版(840gp) ゴーグルズ・オヴ・オーラ・サイト (宝142) 5lv 保存版 ディフェンシヴ・クオーター・スタッフ+4 保存版 れどさんから+3と交換
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
装具:スタッフ クリティカル:プラスの値ごとに+1d10ダメージ 特性:ダメージ・ロールに、通常の強化ボーナスに加えこのスタッフの 強化ボーナスに等しいアイテム・ボーナスを加える。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
クリティカル:1d8 特性:使用者の頑健・反応・意志に+1アイテムボーナスを得る。 クラス特徴として「防御のスタッフ」を持っていたらさらにACも+1を得る。
使用済み
【武器3】
重量
パワー
この武器で与えられる[光輝]パワーのダメージに強化値IBを得る。 [無限回◆光輝]:フリー。この武器を使用したパワーの種別を[光輝]に変更
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特殊:【頑健】+2鎧ボーナス。 特性:〈知覚〉+5(強化B)、使用者は暗視を得て盲目にならない、使用者は挟撃による 戦術的優位を与えない。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用者の攻撃がクリティカルヒットを与えた際に2d6追加ダメージを与える。
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:【反応】防御値に+1ボーナスを得る。 パワー[遭遇毎][瞬間移動] 移動アクション 効果:2マス瞬間移動する。 使用者のヒットポイントが最大値であった場合、使用者は、2マスで無く自分の移動速度分だけ瞬間移動する
使用済み
【手】
重量
パワー
特性:使用者の遠隔攻撃は遮蔽を無視する。(良好な遮蔽は無視できない。)
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:【意志】防御値に+2ボーナスを得る。
使用済み
【首】
重量
パワー
強化:頑健・反応・意志 特性:[力場]に対する抵抗20を得る パワー[一日毎]:即応・割込。使用者に遠隔範囲・近接範囲・遠隔攻撃が ヒットした場合にこのパワーを使用する。その攻撃に対して、ブローチの [力場]に対する抵抗と等しいだけの、すべてのダメージに対する対抗を得る。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性:使用者は落下ダメージを受けない。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:【頑健】防御値に+2ボーナスを得る。
使用済み
【装具】
重量
パワー
その他の魔法のアイテム 汎用パワー[一日毎](マイナー) 効果:使用者はこの瓶から一滴の闇をこぼす事によって1体の影のクリ―\チャーを作り出す。このクリ―\チャーは使用者の口頭の命令従い、使用者および使用者の味方とみなされる。使用者の隣接する場所に現れ、同じイニシアティブ順において使用者が与えた命令に基づいて自分のターンの行動を行う(このクリ―\チャーに与える命令はフリーアクションである。)使用者からの命令が無い場合何もアクションを行えない。このクリ―\チャーは遭遇終了時に消え失せる。 曖昧なる群れのシャドウ 中型・シャドウ・自律体 雑魚
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
特性:使用者が追加のアクションを得る為にAPを消費した際、 [酸][電撃][火][雷鳴][冷気]から一つ選択する事。 使用者はこの遭遇終了時まで選択した種別に対する抵抗15を得る
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用者が軽装鎧かつけていない時【AC】+2 アイテムボーナス
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
00:《儀式修得者》 01:《スタッフ練達》 攻撃R+3、スタッフの近接・間合2、遠隔遠範で機械攻撃が誘発しない。 02:《追加HP》 15HP増加する。 04:《無双の意思》(HoFK) 【意志】+4特技ボーナスを得る。君が朦朧、幻惑状態の時、自分のターン開始時に終わらせるST判定ができる。このST判定はSTで終了させる事の出来ない効果に対しても行う事ができる。 06:《無双の反応》(HoFK) 【反応】+4特技ボーナスを得る。遭遇開始時に全ての敵に対し、戦術的優位を得る。 08:《撃ち下し射撃》 君の遠隔攻撃を行う際、目標が伏せ状態のペナルティを受けない。君の遠隔攻撃は伏せ状態の敵に対して2追加ダメージ。。 10:《太陽の敵》[領域] 〈看破〉+2 サン・ストライクのヒットで目標は[光輝]脆弱8得る(次T終迄) 11:《無双の頑健》(HoFK) 【頑健】+4特技ボーナスを得る。さらに君は“継続的ダメージに対する抵抗9”を得る。 12:《セーヴ強化》(HoFK) 全てのセーヴ+2 14:《上級装具・正確性のスタッフ》 [装具]攻撃パワーの攻撃ロール+1ボーナス。 16:《神話級の意志》【神話】(PHU195) 【意志】防御値+4 18:《神話級の頑健》【神話】(PHU195) 【頑健】防御値+4 20:《神話級の反応》【神話】(PHU195) 【反応】防御値+4 21:《破壊の祈祷》【神話】 君はインヴォーカーのパワーが発生させる”噴射”及び”爆発”の範囲を1大きくできる。 22:《Broadened Manifestation》【伝説】(dm378) 利益:【保護の制約】で横滑りさせる味方が、2体になる。 24:《破壊的なる喚起》【神話】 君がインヴォーカーのパワーをクリティカルさせた際、目標から5マス以内の敵すべては、5+【判断力】のダメージをこうむる。種別は元の攻撃に等しい。 26:《健全なる肉体》【神話】 君はレベル半分+【判断力】修正値の[毒]に対する抵抗をえる。君は30レベル以下の病気にも感染しない。 28:装具熟練(スタッフ) スタッフによるDR+3(アイテム) 30:懲罰の輝き 光輝信仰系[光輝]攻撃パワークリティカルヒット。目標及び目標から5マス以内の敵全ては君の次のターンの終了時まで[光輝]に対する脆弱性10を得るor10増える。
無限回パワー
00:近接基礎スタッフ[武器] 標準アクション 近接・間合2 目標:クリーチャー1体 攻撃:+【筋力】対AC ヒット:2d8+【筋力】
01:サン・ストライク [装具][光輝] 標準 遠隔基礎・10マス 目標:クリーチャー1体 攻撃:+【判断力】vs反応 ヒット:2d8+【判断力】[光輝]ダメージ。 使用者は目標を1マス横滑りさせる。 ヒット:目標は[光輝]脆弱8得る(次T終迄) 特殊:遠隔基礎として使用できる
01:ハンド・オヴ・レイディアンス [信仰][装具][光輝] 標準 遠隔・10 目標:クリーチャー4体まで 攻撃:+【判断力】vs反応 ヒット:1d4+【判断力】[光輝]
遭遇毎パワー
00:メモリー・オヴ・サウザンド・ライフタイムズ アクションではない 使用者 トリガー:使用者が攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技判定、値判定のいずれかを1回行い、しかもその結果が気に入らない 効果:使用者はトリガーとなった1つのロールに1d6を加える。
使用済み
CD:リビューク・アンデッド [信仰][装具][光輝] クラス特徴 標準 近接範囲・噴射5〜6 目標:アンデッド全て 攻撃:+【判断力】vs意志 ヒット:6d10+【判断力】[光輝]ダメージ 幻惑(T終) 押2. 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。 05:2d10、11:3d10、15:4d10、21:5d10、25:6d10 CD:プリザーヴァーズ・リビューク [信仰] 即応・対応 使用者 トリガー:使用者の10マス以内の敵が使用者の味方にヒットを与えた 効果:その敵に対する次の攻撃ロール+【知力】
使用済み
27:コンペル・アクション [信仰][装具][魅了] 標準 近接範囲・噴射・5〜6 目標:噴射範囲内のクリ―\チャーすべて 攻撃:+【判断力】vs意志 ヒット:次の使用者のターンの終了時まで、目標は支配状態になる。 保護の誓約:目標が支配状態が終了するまで、攻撃R+2. 効果:使用者は、次の自分のターンの開始時まで、戦術的優位を与える。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑させる事ができる。
使用済み
11:Smiting Blades/刃の鍛造 [信仰][装具][光輝] (Dr381:76) 標準アクション 遠隔範囲・爆発2・12マス以内 目標:範囲内のすべての敵 攻撃:【判】vs.頑健 ヒット:1d10+【判】[光輝]ダメージ 君の次のターンの終了時までに目標が君か味方に攻撃し ヒットするかミスしたら、目標は転倒し君の次のターン終了時まで減速となる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。
使用済み
13:アースン・リヴァーサル [信仰][装具] 標準 遠隔範囲・爆発2〜3・10マス 目標:爆発範囲内の敵全て 攻撃:+【判断力】vs頑健 ヒット:1d8+【判断力】ダメージ。目標は伏せ状態にする。 効果:使用者と爆発の範囲内の味方全ては1回のフリー・アクションとして立ち上がる事ができ、更に1マスシフトする事ができる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑させる事ができる。
使用済み
23:ストーム・オヴ・セレスティア [信仰][装具][雷鳴] 標準 遠隔範囲・爆発2〜3・10マス 目標:爆発範囲内の敵全て 攻撃:+【判断力】vs頑健 ヒット:5d6+【判断力】[雷鳴]目標を爆発の何ものにも占められていないマスに横滑りさせる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑させる事ができる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
25:アンセム・オヴ・ザ・ファースト・ドーン [回復][光輝][装具] 標準アクション 近接範囲・爆発10〜11 目標:爆発範囲内の敵すべて 攻撃:+【判断力】対意志 ヒット:6d6+【判断力】[光輝] ミス:半減ダメージ。 効果:爆発範囲内の味方全ては、回復力1回分ずつ消費する事ができる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。
使用済み
29:ワード・オヴ・ザ・ゴッズ [信仰][精神][装具][魅了] 標準アクション 近接範囲・5〜6 目標:範囲の敵すべて 攻撃:【判断力】対意志 ヒット:目標は支配状態になるST終 後効果:3d6+【判断力】[精神] ミス:6d6+【判断力】[精神]
使用済み
19:サモン・エンジル・オヴ・ライト[一日毎][光輝][信仰][召喚][装具] マイナー 遠隔・10 (エンジェル・オヴ・ライト)[中型] HP:72 AC:46 頑健:45 反応:49 意志:51 移動:6、飛行:8(ホバリング) マイナー・アクション [無限回] 近接攻撃:【判断力】vs反応 ヒット:1d10+【判断】[光輝] 更に使用者の次T終まで、目標は目標から6マス以上離れたクリ―\チャーに視線が通らない。 機会攻撃:近接・1 目標:1体 機会:【判断力】vs反応 ヒット:1d10+【判断力[光輝] 効果:使用者の射程内の何ものにも占められていない1マスに中型エンジェルを1体召喚する。このエンジェルは移動6・飛行8(ホバリング)を有する。 AC+4他+2の防御値を有している。このエンジェルに隣接して自分のターンを開始したすべての敵は使用者のターン終了時までエンジェルにマークされた状態にとなる。使用者は上記の命令を行わせる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。
使用済み
20:No Rest for the Wicked/貧乏暇なし [信仰][装具][光輝](Dr381:76) 標準アクション 遠隔・20 目標:クリ―\チャー1体 攻撃:【判】vs.頑健 ヒット:3d6+【判】[光輝]ダメージ 効果:目標はセーヴィング・スローに失敗するたびに10[光輝]ダメージを受ける、君はその目標を3マス瞬間移動させることができる(セーヴ・両方とも終了)。 後効果:目標は継続的[光輝]ダメージ10を受ける(セーヴ・終了)。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。
使用済み
00:曖昧なる群れのシャドウ 中型・シャドウ・自律体 雑魚 hp:1、ミスした攻撃は雑魚にはダメージを与えない。 AC24 頑健22 反応24 意志20 〈知覚〉+5 移動速度:8 暗視 イニシアチブ:+11 標準アクション シャドウ・グラスプ[無限回][死霊] 攻撃近接・1(クリ―\チャー1体)+13対反応 ヒット:9[死霊]ダメージ 移動アクション シャドウ・ジョーント[無限回] 必要条件:シャドウにクリ―\チャーが隣接してなければならない。 効果:このシャドウから6マス以内のクリ―\チャーに隣接するマスまで瞬間移動する。 トリガーアクション デス・バースト[遭遇毎][死霊] トリガーこのシャドウがhp0になる。 効果:このシャドウが破壊され隣接するすべての クリ―\チャーは9[死霊]ダメージを受ける。 【無属性】【筋】10(+5)【敏】18(+9)【判】10(+5)【耐】15(+7)【知】3(+1)【魅】7(+3)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
02:エンカレッジング・チャント[遭遇毎][区域] マイナー 近接範囲・爆発2〜3 効果:爆発は次の使用者のターンの終了時まで持続する希望の[区域]を作り出す。この[区域]内にいる間、使用者と使用者の味方は、STに使用者の+8【知力】に等しいパワーボーナスを得る。
使用済み
06:アストラル・ステップ [一日毎][瞬間移動] 移動 近接範囲・爆発5〜6 目標:使用者および爆発範囲の味方全て。 効果:使用者は、それぞれ+(【知力】+3)マスずつ瞬間移動させる。
使用済み
10:エンジェリック・ヴィゼジ [遭遇毎][恐怖] 即応・割込 近接範囲・爆発5〜6 トリガー使用者から5マス以内にいる敵が使用者に対する攻撃ロールを行う。 目標:トリガーとなった敵 効果:トリガーの攻撃ロールに-2ペナルティ。その攻撃が解決された後、使用者は目標を3マス押しやる。
使用済み
12:Favor the Faithful/信仰の恩恵 [日]・[信仰] Arbiter of Forgotten Justice/汎用/12 (Dr381:76) 即応・割込 近接範囲・5 トリガー:君か範囲内の味方に攻撃がヒットする。 目標:トリガーを発生させた目標。 効果:君は回復力を消費するがヒットポイントは回復しない。 目標はその攻撃の目標に含まれていなかったかのように その攻撃から全く影響を受けない。
使用済み
16:ウィーク・ビトウィーン・ワールズ [一日毎][信仰] マイナーアクション 遠隔・10 目標:使用者または味方1人 効果:目標は使用者の次のターン終了迄位相移動を得る。 維持・マイナー:このパワーの効果は持続する。
使用済み
22:コール・エンジェリック・シールド [一日毎] マイナー・アクション 使用者 効果:使用者はすべての防御値に自分の8【知力】修正値に等しいボーナスを得る。使用者に対する攻撃がミスするたびに、このボーナスは1ずつ減少する。効果は遭遇終了するか、ボーナスが0になるまで持続する。
使用済み
24:神聖復活【神話】 [一日毎][特徴] トリガー:君のHPが0以下に初めてなった時。 効果:最大HPの半分に等しいHPが回復する。
使用済み
26:ディヴァイン・リジェネレーション【神話】 [一日毎][汎用] マイナー・アクション 目標:使用者 効果:この遭遇が終了するまで、使用者の最も高い能\力値 28【判断力】に等しい再生を得る。
使用済み
00:ディメンジョナル・ストライド・ブーツ [遭遇毎][瞬間移動][アイテム] 移動アクション 効果:2マス瞬間移動する。 使用者のヒットポイントが最大値であった場合、使用者は、2マスで無く自分の移動速度分だけ瞬間移動する。
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
01:儀式 :ハンド・オヴ・フェイト 04:占術 構\成要素費用:1日1回無料(70gp) <宗教>(判定無) 執行時間:10分 持続時間:10分 択一式もしくはYes/Noの質問を3つまで行え、(リスクを考慮せず)利益が最も高い回答を得られる
01:儀式:クリエイト・ホーリィ・ウォーター 06:聖水を作る。構\成要素費用:75gp〈宗教〉(判定無) 錬金アイテム パワー[消費型][光輝] マイナー 遠隔・3/6 +4対反応 ヒット:アンデット1体またはデーモン1体に1d10[光輝]ダメージ 06:+09対反応 1d10[光輝] 11:+14対反応 2d10[光輝] 16:+19対反応 2d10[光輝] 21:+24対反応 3d10[光輝] 26:+29対反応 3d10[光輝]
09:サモン・ブレード・エンジル [一日毎][信仰][召喚][装具] マイナー 遠隔・5 (ブレード・エンジェル)[中型] HP:66 AC:45 頑健:42 反応:46 意志:48 移動:6、飛行:6(ホバリング) マイナー・アクション [無限回] 近接攻撃:【判断力】vs頑健 ヒット:1d8+【判断】 機会攻撃:近接・1 目標:1体 機会:【判断力】vs反応 ヒット:1d8+【判断力】次T終、減速 効果:使用者の射程内の何ものにも占められていない1マスに中型エンジェルを1体召喚する。このエンジェルは移動6・飛行6(ホバリング)を有する。 AC+4の防御値を有している。 効果:君から10マス以内にいる味方1人を1マス横滑りさせることができる。
07:リトン・イン・ファイアー [装具][創造][火] 標準:遠隔・10 効果:使用者は、射程内の1マスに燃えるしるしを作り出す。しるしは次の使用者のターンの終了時まで持続する。しるしから5マス以内でターンを開始し、そのターン終了時にしるしから少なくとも6マス離れていなかった敵すべては、(10+【判断力】)の[火]ダメージを負う。 効果:君から10マス以内にいる味方1人を1マス横滑りさせることができる。
09:フォーフォールド・インヴォケーション・オヴ・ドゥ―\ム [恐怖][精神][装具] 標準アクション 近接範囲・爆発10〜11 目標:爆発範囲内の敵すべて 攻撃:+【判断力】対意志 ヒット:目標は幻惑状態になる。(ST終) ミス:目標は次のターン終了まで幻惑状態になる。 効果:その遭遇終了まで、使用者に対する攻撃をヒットまたはミスしたクリィーチャーは皆、5[精神]ダメージを受ける。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑りさせることができる。
07:タイド・オヴ・ザ・ファースト・ストーム [信仰][装具] 標準 遠隔範囲・爆発2〜3・10マス 目標:爆発範囲内の敵全て 攻撃:+【判断力】vs反応 ヒット:1d6+【判断力】ダメージ。目標は使用者の次T終まで減速状態。 効果:爆発の範囲内の味方全ては1+【知力】マスまで横滑りさせる。 効果:君から10マス以内にいる味方2人を1マス横滑させる事ができる。
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