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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/07/22 21:56
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
【筋力】+2,【魅力】+2 ドラゴンブレス ドラゴンボーンの怒り ドラゴンの末裔
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【アースフォージド】/ テーマ ストーン・パノプリー取得 底力使用時に、全ての防御値+1(TE) 持久力+2 SP使用時に移動困難区域発生 強制移動の距離-1 【ファイター】/ クラス特徴 卓越の戦士 ファイターの標的 烈風の技 : 副武器の攻撃ロール+1、[武器]ダメージロール+1(副武器は+2) 【ショック・トルーパー】/ 伝説の道 足さばきのアクション : AP欄記載 必殺兵 : 副武器ダメージダイス上昇
習得言語
共通語、始原語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景 : <威圧>+2
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
13: +3フロスト・ウェポン 12: +3ドワーヴン・ヴィゴー 11: +3アミュレット・オヴ・プロテクション _____________ 9000gp -5000 : ストライク・バックス -1800 : アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー -1000 : ブーツ・オヴ・ラピッドモーション -520 : ハングリー・スピア -520 : ベルト・オヴ・ヴィゴー -100 : フローズン・ウェットストーン -50 : PoH _____________ 残金 : 10gp
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
[無限回] フリーアクション この武器が与えるダメージは[冷気]ダメージとなる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
[一日毎] フリーアクション ヒット時に使用、2d8の追加ダメージおよび減速状態(TE)
使用済み
【武器3】
重量
パワー
[遭遇毎] 1回の遠隔基礎攻撃を行い、ヒットすれば動けない状態(ST) この効果が解除されるまで、槍は刺さったまま。
使用済み
【鎧】
重量
パワー
[一日毎] マイナーアクション 使用者は底力を使用し、追加で3d6のヒット・ポイントを回復する。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
近接攻撃ダメージ・ロール+2
使用済み
【脚】
重量
パワー
[遭遇毎] 即応・対応 / 減速状態になる 使用者はその効果に対して1回のSTを行う。 [一日毎] マイナーアクション 使用者は遭遇の終了時まで、移動速度に+1のボーナスを得る。
使用済み
【手】
重量
パワー
機会攻撃に+1アイテム・ボーナス [遭遇毎] 即応・対応 隣接する敵が使用者に攻撃をヒットさせたなら、その敵に対して1回の近接基礎攻撃を行う。
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
回復力値+1
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
0:《二刀の守り》 1:《門派の子弟》 2:《強打》 4:《武芸百般》 6:《Improved Defense》 8:《武器習熟 : ダブルアックス》 10:《武器熟練 : アックス類》 11:《驕れる竜》 12:《残雪》
無限回パワー
ブラッシュ・ストライク 標準アクション 近接・武器 1d20+22 対AC; 1d12+19ダメージ。 効果: 目標に対して戦術的優位を提供する(TE)
デュアル・ストライク 標準アクション 近接・武器 1d20+19 対AC; 1d10+8ダメージ。 効果: 2次攻撃を行う(一次目標以外) 1d20+20 対AC; 1d12+9ダメージ。
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス マイナーアクション 近接範囲・噴射3(C) 1d20+16 対反応; 2d6+4[冷気]ダメージ。
使用済み
ストーン・パノプリー 標準アクション 近接範囲・爆発1(C) 1d20+20 対AC; 2d12+13ダメージ。 効果 : 使用者は減速状態となり、7の抵抗を得る。
使用済み
エターナル・タイド・フラリー・オヴ・ブロウズ アクション不要 近接・2 トリガー: 使用者が自分のターン中に攻撃をヒットさせる 目標 : クリーチャー2体 効果 : 6ダメージ、さらに目標を1マス引き寄せる。トリガーとなった目標以外であれば減速状態(TE)となる。
使用済み
Surprising Stab 標準アクション 近接・武器 1d20+19 対反応; 6ダメージ、および目標に対して戦術的優位を得る(TE) 2次攻撃(同じ目標に対して) 1d20+20 対AC; 2d12+15ダメージ
使用済み
Bull Charge 標準アクション 近接・武器 1d20+20 対頑健; 2d12+15+6ダメージ、目標を1マス押しやり、押しやったマスへ1マスのシフトを行い2次攻撃を行う。 2次攻撃 1d20+20 対頑健; 6ダメージ、目標は伏せ状態となる。 効果 : 突撃を行う際に近接基礎攻撃の代わりに使用出来る。 [奮起]: 一時的hp4点を得る。
使用済み
Opportunist\'s Rend 標準アクション 近接・武器 1d20+19 対AC; 1d10+14ダメージ。 効果 : 目標に対して2次攻撃を行う。 1d20+20 対AC; 1d12+15ダメージ。 効果: このパワーは近接基礎攻撃の代わりに使用出来る。
使用済み
ショッキング・ツイスター 標準アクション 近接・武器 1d20+21 対AC; 1d10+14ダメージ。 2次攻撃(同じ目標に対して) 1d20+20 対AC; 1d12+15ダメージ、使用者は1マスのシフトを行う。 3次攻撃(同じ目標に対して) 1d20+20 対AC; 1d12+15ダメージ、使用者は1マスシフトできる、目標は幻惑状態(TE)となる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
Unstoppable Advance マイナーアクション 使用者 効果 : 構\えが終了するまで、近接[武器]攻撃をヒットさせるたびに、1マス押しやり、移動させたいずれかのマスに、1マスのシフトを行える。
使用済み
ビデヴィリング・アソ\ールト 標準アクション 近接・武器 1d20+20 対AC; 2d12+15ダメージ。 効果 : 遭遇の終了時まで、味方が目標に対して近接攻撃をヒットさせたときに、使用者は目標に対してフリーアクションで1回の近接基礎攻撃を(戦術的優位を得た上で)行える (1R1回)
使用済み
Bone Crusher 標準アクション 近接・武器 1d20+20 対AC; 3d12+15ダメージ。 効果 : 目標は[武器]攻撃に対する脆弱性10を負う(ST) [奮起]: 一時的hp4点を得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
アースフォージャーズ・マイト /[一日毎] マイナーアクション 使用者 条件: 地面に接している 効果: 使用者が地面に接しなくなるか、遭遇の終了時まで、【筋力】判定および近接ダメージロールに+4のパワーボーナスを得る。
使用済み
ガイデッド・ショット /[遭遇毎] 即応・割込 近接範囲・爆発10 トリガー: 爆発範囲内の味方がACに対する攻撃をミスする 目標 : 範囲内の味方1人 効果: 目標の攻撃はACではなく、反応に対して行われる。
使用済み
Fighter\'s Grid /[遭遇毎] マイナーアクション 使用者 次のターン終了時まで、使用者は幻惑、動けない、減速、弱体化の状態を無視する。
使用済み
アソ\ールト・フットワーク /[一日毎] マイナーアクション 使用者 効果 : 構\えが終了するまで、自分の各ターンごとに1回、近接攻撃をミスした際に1マスのシフトを行うか、ACに+1のパワーボーナスを得る(TE)
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード