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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/10/26 22:38
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
16 (9p) 12 (2p) 18 (9p)+2(種族) 8 10 14 (2p)+2(種族) 技能\:〈隠密〉と〈はったり〉に+2 知覚:夜目 ゴブリンの反応:反応防御値に+1の種族B ゴブリンの戦法:ゴブリン・タクティクスのパワーを習得
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
レンジャー 狩人の獲物 狩人戦闘スタイル 機動攻撃
習得言語
共通語、ゴブリン語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
マジックアイテム 4Lv⇒3Lv +1ベスチャル・ハイド 3Lv +1ヴァンガード・ウェポン(ランス) 2Lv +1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア) 金銭購入520gp分 残り60gp 360gp インペネトラヴル・バーディング 消耗品 ポーション・オヴ・キュアライトウーンズ(1Lv)20gp×5本(100gp) その他 餌のお肉、骨
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
16才のビッチ系女子。動物が大好き。 両親、叔父等、年長の親戚が食中毒で急逝したため、 突然、由緒ある黒犬騎士団の団長に抜擢され、人間どもと戦うこととなる。 ベッキィは持ち前の能\天気さで、この危機に立ち向かうのだった! 「黒犬騎士団心得ぇ! エンジョイ アンド エキサイティング!!」 背景:高名な武人の家系〈はったり〉をクラス技能\にする テーマ:フェイ・ビースト・テイマー ウォーグ(フェイ・パンサーの相棒) hp:17 AC:16、頑健:16、反応:18、意思:14 移動速度:8、登攀6 アラート・コンパニオン:オーラ1 このオーラの中にいる間、敵はフェイ・パンサーの味方に対して戦術的優位を得ることができない。 クロー/爪◆無限回 攻撃:近接・1(クリーチャー1体)+8 vs AC ヒット:(1d8+1)のダメージ。および、目標は次の君のターンの終了時まで、君に戦術的優位を与える。 【筋】15 【敏】20 【判】13 【耐】15 【知】 2 【魅】 6
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《早抜き》 《不意の突撃》 《スピア練達》
無限回パワー
スロー・アンド・スタブ[武勇] 標準、遠隔・武器 目標:クリーチャー1体 必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。 1d20+8 対AC▼スロー・アンド・スタブ 1d6+1 ダメージ▼スロー・アンド・スタブ効果:使用者は移動速度までの移動を行い、目標以外のクリーチャーに近接基礎攻撃を行う。
ツイン・ストライク[武勇] 標準、近接または遠隔・武器 目標:クリーチャー1体 必要条件:近接武器2つまたは遠隔武器1つを使用している。 1d20+8 対AC▼ツイン・ストライク(近接) 2回攻撃 1d20+9 対AC▼ツイン・ストライク(遠隔) 2回攻撃 1d10+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (近接) 1d6+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (遠隔)
ゴブリン・タクティクス 即応・対応 トリガー:使用者に対する近接攻撃がミスする。 効果:使用者は1マスのシフトを行う。
遭遇毎パワー
ハーリング・チャージ[武勇] 標準、遠隔武器 目標:クリーチャー1体 必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。 効果:使用者は目標を”狩人の獲物”に指定する。 1d20+8 対AC▼ハーリング・チャージ 1d6+4 ダメージ▼ハーリング・チャージ 1d6 ▼狩人の獲物 ダメージロール 効果:使用者は目標に突撃を行う。
使用済み
アヴェンジング・チャージ[武勇] 即応・対応、近接・武器 トリガー:敵が使用者の味方を攻撃する。 効果:使用者はトリガーを発生させた敵に突撃し、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う。 目標:トリガーを発生させた敵 1d20+8 対AC▼アヴェンジング・チャージ 2d10+4+1d10+1d8+1 ダメージ▼アヴェンジング・チャージ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
スカーミッシング・スタンス[一日毎][構\え] マイナー、使用者 効果:この構\えが終了するまで、使用者は“自分がこのターンを開始した位置”から4マス以上移動した時にはいつも以下の利益を得る。 (1)使用者は次の自身のターンの開始時までACと反応防御値に+2のパワーボーナスを得る。 (2)かつ、使用者が次の自身のターンの終了時までに行う次の攻撃は1d8の追加ダメージを及ぼす。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
セーフ・パッセージ[一日毎][原始] マイナー 近接範囲・爆発5 目標:使用者および範囲内の味方すべて 効果:遭遇の終了まで、すべての目標は移動困難な地形を無視し、移動速度に+2のパワーボーナスを得る。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード