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ゴブリン ウォーグ乗り レンジャー たかぎ 千年迷宮に吹く風は地下勇者への凱歌(英雄編) DAC2014
キャラクター名
ベキベキ・ベッキィ
属性
無属性
プレイヤー名
たかぎ
最終更新
2014/10/26 22:01
レベル
3
クラス
レンジャー
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ゴブリン
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
3'4" 101.6cm
体重
40lb. 18.16kg
パーティ・所属
黒犬騎士団
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
4
1
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
19
11
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
16
【筋】
【筋力】
+3
4
12
【耐】
【耐久力】
+1
2
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
11
3
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
11
受動〈看破〉   10+
1
11
受動〈知覚〉   10+
1
特殊な感覚
 
18
【敏】
【敏捷力】
+4
5
8
【知】
【知力】
-1
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
4
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
3
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
1
14
【魅】
【魅力】
+2
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
11
2
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
34
17
8
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

16 (9p)
12 (2p)
18 (9p)+2(種族)
8
10
14 (2p)+2(種族)



技能\:〈隠密〉と〈はったり〉に+2
知覚:夜目
ゴブリンの反応:反応防御値に+1の種族B
ゴブリンの戦法:ゴブリン・タクティクスのパワーを習得

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
3
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
3
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
3
〈威圧〉 【魅】
3
 
なし
 
8
〈運動〉 【筋】
4
+5
-1
 
11
〈隠密〉 【敏】
5
+5
-1
2
9
〈軽業〉 【敏】
5
+5
-1
 
1
〈看破〉 【判】
1
 
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
1
〈持久力〉 【耐】
2
 
-1
 
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
6
〈自然〉 【判】
1
+5
なし
 
0
〈宗教〉 【知】
0
 
なし
 
1
〈知覚〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈地下探検〉 【判】
1
 
なし
 
1
〈治療〉 【判】
1
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
 
10
〈はったり〉 【魅】
3
+5
なし
2
0
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
 
0
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
レンジャー
狩人の獲物
狩人戦闘スタイル
機動攻撃
習得言語
共通語、ゴブリン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
マジックアイテム

4Lv⇒3Lv +1ベスチャル・ハイド
3Lv +1ヴァンガード・ウェポン(ランス)
2Lv +1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア)

金銭購入520gp分 残り60gp
360gp インペネトラヴル・バーディング
消耗品
ポーション・オヴ・キュアライトウーンズ(1Lv)20gp×5本(100gp)



その他
餌のお肉、骨

武器
 
【武器1】
+1ヴァンガード・ウェポン(ランス)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
3
1
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
4
3
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d8
近接・1
軍用
 
 
その他の修正等
両用武器、騎兵用、小型。突撃したら更に+1d10+1d8+1ダメージ
 
【武器2】
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
3
1
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
4
3
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6
近接・1
単純
 
2
その他の修正等
副武器、軽投擲、小型。突撃したら更に+1ダメージ
 
【武器3】
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
9
4
1
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
5
4
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d6
遠隔・10/20
なし
 
2
その他の修正等
副武器、軽投擲、小型。遠距離のペナルティを受けない
 
防具
 
【鎧】
+1ベスチャル・ハイド
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
16才のビッチ系女子。動物が大好き。
両親、叔父等、年長の親戚が食中毒で急逝したため、
突然、由緒ある黒犬騎士団の団長に抜擢され、人間どもと戦うこととなる。
ベッキィは持ち前の能\天気さで、この危機に立ち向かうのだった!
「黒犬騎士団心得ぇ! エンジョイ アンド エキサイティング!!」


背景:高名な武人の家系〈はったり〉をクラス技能\にする

テーマ:フェイ・ビースト・テイマー
ウォーグ(フェイ・パンサーの相棒)
hp:17
AC:16、頑健:16、反応:18、意思:14
移動速度:8、登攀6
アラート・コンパニオン:オーラ1 このオーラの中にいる間、敵はフェイ・パンサーの味方に対して戦術的優位を得ることができない。
クロー/爪◆無限回
攻撃:近接・1(クリーチャー1体)+8 vs AC
ヒット:(1d8+1)のダメージ。および、目標は次の君のターンの終了時まで、君に戦術的優位を与える。
【筋】15 【敏】20 【判】13
【耐】15 【知】 2 【魅】 6

経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
3
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+1ヴァンガード・ウェポン(ランス)
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア)
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア)
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1ベスチャル・ハイド
重量
0
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《早抜き》
《不意の突撃》
《スピア練達》
 
無限回パワー
スロー・アンド・スタブ[武勇]
標準、遠隔・武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。
1d20+8 対AC▼スロー・アンド・スタブ
1d6+1 ダメージ▼スロー・アンド・スタブ効果:使用者は移動速度までの移動を行い、目標以外のクリーチャーに近接基礎攻撃を行う。
ツイン・ストライク[武勇]
標準、近接または遠隔・武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:近接武器2つまたは遠隔武器1つを使用している。
1d20+8 対AC▼ツイン・ストライク(近接) 2回攻撃
1d20+9 対AC▼ツイン・ストライク(遠隔) 2回攻撃
1d10+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (近接)
1d6+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (遠隔)
ゴブリン・タクティクス
即応・対応 トリガー:使用者に対する近接攻撃がミスする。
効果:使用者は1マスのシフトを行う。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ハーリング・チャージ[武勇]
標準、遠隔武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。
効果:使用者は目標を”狩人の獲物”に指定する。
1d20+8 対AC▼ハーリング・チャージ
1d6+4 ダメージ▼ハーリング・チャージ
1d6 ▼狩人の獲物 ダメージロール
効果:使用者は目標に突撃を行う。
 
アヴェンジング・チャージ[武勇]
即応・対応、近接・武器
トリガー:敵が使用者の味方を攻撃する。
効果:使用者はトリガーを発生させた敵に突撃し、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う。
 目標:トリガーを発生させた敵
1d20+8 対AC▼アヴェンジング・チャージ
2d10+4+1d10+1d8+1 ダメージ▼アヴェンジング・チャージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
スカーミッシング・スタンス[一日毎][構\え]
マイナー、使用者
効果:この構\えが終了するまで、使用者は“自分がこのターンを開始した位置”から4マス以上移動した時にはいつも以下の利益を得る。
(1)使用者は次の自身のターンの開始時までACと反応防御値に+2のパワーボーナスを得る。
(2)かつ、使用者が次の自身のターンの終了時までに行う次の攻撃は1d8の追加ダメージを及ぼす。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
セーフ・パッセージ[一日毎][原始]
マイナー 近接範囲・爆発5
目標:使用者および範囲内の味方すべて
効果:遭遇の終了まで、すべての目標は移動困難な地形を無視し、移動速度に+2のパワーボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式