武器 |
|
【武器1】 |
+1ヴァンガード・ウェポン(ランス) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
8 |
筋 |
3 |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d10 |
4 |
筋 |
3 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d8 |
近接・1 |
軍用 |
|
|
その他の修正等 |
両用武器、騎兵用、小型。突撃したら更に+1d10+1d8+1ダメージ |
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【武器2】 |
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
8 |
筋 |
3 |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
4 |
筋 |
3 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d6 |
近接・1 |
単純 |
|
2 |
その他の修正等 |
副武器、軽投擲、小型。突撃したら更に+1ダメージ |
|
【武器3】 |
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア) |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
9 |
敏 |
4 |
1 |
2 |
1 |
1 |
|
ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d6 |
5 |
敏 |
4 |
|
1 |
|
対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
1d6 |
遠隔・10/20 |
なし |
|
2 |
その他の修正等 |
副武器、軽投擲、小型。遠距離のペナルティを受けない |
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防具 |
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【鎧】 |
+1ベスチャル・ハイド |
AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
4 |
3 |
1 |
|
|
|
|
区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
軽装 |
敏/知 |
-1 |
|
|
|
|
【盾】 |
|
AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
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貨幣・その他の財産 |
プラチナ貨(pp) |
金貨(gp) |
銀貨(sp) |
銅貨(cp) |
その他 |
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設定など |
16才のビッチ系女子。動物が大好き。
両親、叔父等、年長の親戚が食中毒で急逝したため、
突然、由緒ある黒犬騎士団の団長に抜擢され、人間どもと戦うこととなる。
ベッキィは持ち前の能\天気さで、この危機に立ち向かうのだった!
「黒犬騎士団心得ぇ! エンジョイ アンド エキサイティング!!」
背景:高名な武人の家系〈はったり〉をクラス技能\にする
テーマ:フェイ・ビースト・テイマー
ウォーグ(フェイ・パンサーの相棒)
hp:17
AC:16、頑健:16、反応:18、意思:14
移動速度:8、登攀6
アラート・コンパニオン:オーラ1 このオーラの中にいる間、敵はフェイ・パンサーの味方に対して戦術的優位を得ることができない。
クロー/爪◆無限回
攻撃:近接・1(クリーチャー1体)+8 vs AC
ヒット:(1d8+1)のダメージ。および、目標は次の君のターンの終了時まで、君に戦術的優位を与える。
【筋】15 【敏】20 【判】13
【耐】15 【知】 2 【魅】 6
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経験値、マイルストーン記録 |
|
現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
3 |
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魔法の装備・パワー |
【武器1】 |
+1ヴァンガード・ウェポン(ランス) | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
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【武器2】 |
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア) | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【武器3】 |
+1ウェポン・オヴ・ロングレンジ(ショートスピア) | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【鎧】 |
+1ベスチャル・ハイド | 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【盾】 |
| 重量 |
0 |
パワー |
|
|
|
【腕】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【脚】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【手】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【頭】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【首】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪1】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【指輪2】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【腰】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【装具】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【タトゥー】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
|
|
【その他】 |
| 重量 |
|
パワー |
|
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アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
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マイルストーン |
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1~10lv:1回 11~20lv:2回 21lv~:3回 / マイルストーンごとに追加 |
その他の装備 |
アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
記入済武器重量計 |
0 |
記入済防具重量計 |
0 |
総重量 |
0 |
|
特技 |
《早抜き》
《不意の突撃》
《スピア練達》 |
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無限回パワー |
スロー・アンド・スタブ[武勇]
標準、遠隔・武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。
1d20+8 対AC▼スロー・アンド・スタブ
1d6+1 ダメージ▼スロー・アンド・スタブ効果:使用者は移動速度までの移動を行い、目標以外のクリーチャーに近接基礎攻撃を行う。 |
ツイン・ストライク[武勇]
標準、近接または遠隔・武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:近接武器2つまたは遠隔武器1つを使用している。
1d20+8 対AC▼ツイン・ストライク(近接) 2回攻撃
1d20+9 対AC▼ツイン・ストライク(遠隔) 2回攻撃
1d10+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (近接)
1d6+1 ダメージ▼ツイン・ストライク (遠隔)
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ゴブリン・タクティクス
即応・対応 トリガー:使用者に対する近接攻撃がミスする。
効果:使用者は1マスのシフトを行う。 |
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遭遇毎パワー |
ハーリング・チャージ[武勇]
標準、遠隔武器
目標:クリーチャー1体
必要条件:投擲武器1つと近接武器1つを使用している。
効果:使用者は目標を”狩人の獲物”に指定する。
1d20+8 対AC▼ハーリング・チャージ
1d6+4 ダメージ▼ハーリング・チャージ
1d6 ▼狩人の獲物 ダメージロール
効果:使用者は目標に突撃を行う。
| |
アヴェンジング・チャージ[武勇]
即応・対応、近接・武器
トリガー:敵が使用者の味方を攻撃する。
効果:使用者はトリガーを発生させた敵に突撃し、近接基礎攻撃の代わりに以下の攻撃を行う。
目標:トリガーを発生させた敵
1d20+8 対AC▼アヴェンジング・チャージ
2d10+4+1d10+1d8+1 ダメージ▼アヴェンジング・チャージ
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1日毎パワー |
スカーミッシング・スタンス[一日毎][構\え]
マイナー、使用者
効果:この構\えが終了するまで、使用者は“自分がこのターンを開始した位置”から4マス以上移動した時にはいつも以下の利益を得る。
(1)使用者は次の自身のターンの開始時までACと反応防御値に+2のパワーボーナスを得る。
(2)かつ、使用者が次の自身のターンの終了時までに行う次の攻撃は1d8の追加ダメージを及ぼす。
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汎用パワー |
セーフ・パッセージ[一日毎][原始]
マイナー 近接範囲・爆発5
目標:使用者および範囲内の味方すべて
効果:遭遇の終了まで、すべての目標は移動困難な地形を無視し、移動速度に+2のパワーボーナスを得る。 | |
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儀式 |
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