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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/11/01 12:49
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
◆ヒューマン ボーナス技能\ ボーナス特技 防御値ボーナス ヒロイック・エフォート
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
◆パラディン/ブラックガード 暗黒の脅威: CAを与えている敵への[武器]攻撃は【魅】=3点の追加ダメージを与える ドレッド・スマイト パワーを得る(Lv1、Lv3で計2回/遭遇) シュラウド・オヴ・シャドウ パワーを得る 悪徳の気概/憤怒 CAを与えている敵へのダメージ/ロールに+2のボーナスを得る 自身/隣接クリーチャーが重傷時は+4になる ヴェンジャンス・ストライク パワーを得る 悪徳の無限回パワー/憤怒 フェロウシャス・ストライクのパワーを得る ヴァイスズ・リウォード パワーを得る サーヴァント・オヴ・ヴァイス パワーを得る シュラウド・オヴ・シャドウ強化/憤怒 追加効果がつく
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
古強者:+2 <運動>
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
コードを信奉する女騎士 教会からの「汚い仕事」を請け負う事もある 戦いに身を置く事こそが自らの存在意義、と考え、基本的に「敵」には容赦が無い
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
パワー [無限回]: フリーアクション。この武器が与えるダメージはすべて[精神]ダメージになる。フリーアクションで元に戻す事ができる。 パワー [一日毎]: フリーアクション。ヒット時に使用。目標を擬似次元界へ追放する(ST終了)。ST判定に成功した目標は以前占めていたマス(もしくは最近マス、対象が選択)へ戻ってくる。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:使用者が攻撃をヒットさせた目標からの攻撃に対しAC+2のアイテム・ボーナスを得る
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:近接攻撃のダメージ・ロールに+2アイテム・ボーナスを得る
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:<軽業>に+1アイテム・ボーナスを得る パワー:マイナー。伏せ状態から立ち上がる。
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:[毒]効果、減速、動けない状態、弱体化のST判定に+2アイテム・ボーナスを得る
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
01:《果敢な前進》 最初のターンMV+4 01:《重刀剣練達》 攻撃+1、対OAのAC+2 02:《イニシアチブ強化》 init+4 04:《抜け目ない狩猟者》 何者とも隣接していない敵、 自分とのみ隣接している敵にCAを得る 06:《無双の意思》 意思防御+2 ターン開始時に\"幻惑\"\"朦朧\"のST判定可能\ 08:《断頭の一撃》 伏せ状態の敵に5点の追加ダメージを与える
無限回パワー
ヴェンジャンス・ストライク◆[影][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+ vs AC ヒット:(1d8+)ダメージ このダメージ・ロールには隣接している敵の2倍に等しいパワー・ボーナスが付く(Max8)
フェロウシャス・ストライク◆[影][信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃+ vs AC ヒット:(1d8+)ダメージ 使用者は次のTEまでに最初に攻撃する敵に対してCAを得る
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート
使用済み
ドレッド・スマイト◆[影][死霊][信仰][冷気] フリー 使用者 トリガー:使用者が無限回の[武器]攻撃パワーで敵を目標にする 効果: 目標1体は(2+【魅】)=5点の[死霊][冷気]ダメージを受ける トリガーの攻撃がヒットした場合[死霊][冷気]の継続的ダメージ5点を与える(ST終了 ※2回/1遭遇使用可能\ ※1回/1ターンのみ使用可能\
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
アンイールディング・フェイス◆[信仰][武器] 標準 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:+16 vs AC ヒット:3d8+8
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
シュラウド・オヴ・シャドウ[遭遇毎]◆[影] マイナー 使用者 効果: 使用者は5点の一時hpを得て、次TEまで部分視認困難を得る 更に次TEまでに行う1回のダメージ・ロールに(2+【魅】)=5点のボーナスを得る
使用済み
ヴァイスズ・リウォード[遭遇毎]◆[影] マイナー 使用者 効果: 使用者は5点の一時hpを得て、1回のST判定を行うことが出来る 加えて次TEまですべての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る
使用済み
サーヴァント・オヴ・ヴァイス[一日毎]◆[影][創造] マイナー 近接範囲・爆発2 効果: 空きマスに小型の\"しもべ\"を創造する(遭遇終了まで しもべはそのマスを占める 攻撃は可能\(防御値は使用者と同じ)、ヒットで破壊される 使用者以外のクリーチャーは隣接している限りCAを提供する 移動アクション([瞬間移動]): 6マスの[瞬間移動]を行なう マイナー: 質問に答える 難易度をDMが設定し、7+Lv/2=11+1d20で判定 5マス以内の味方がアイテムの[一日毎]パワーを消費することで+5ボーナスを得る 1日に【魅】=3回までこのアクションを行える
使用済み
シールド・オヴ・ディシプリン[遭遇毎]◆[信仰] マイナー 使用者 効果:次TEまで【筋】=6点の\"すべてのダメージに対する抵抗\"を得る
使用済み
ヒロイック・エフォート[遭遇毎] アクション不要 使用者 トリガー:攻撃/ST判定に失敗する 効果:その判定に+4種族ボーナスを得る
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード