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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2014/11/02 06:28
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
■エラドリン(PHBT_34) エラドリンの教育:技能\1つを追加で修得 エラドリン武器習熟:ロングソ\ードに習熟 エラドリンの意志:意志防御値に+1、[魅了]効果へのSTに+5(いずれも種族ボーナス) フェイ起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイとして扱う トランス:睡眠の代わりに4時間のトランスで大休憩可能\ フェイ・ステップ:遭遇毎パワー修得
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■ソ\ードメイジ(FRPG_36) 剣の絆:絆武器(レイディアントウェポン)との距離が10マス以内であれば標準アクションで手に呼び戻すことができる。また、1時間の瞑想で破片からその武器を再作成することができる。 ソ\ードメイジの盾:イージス・オヴ・シールディングのパワーを得る。 ソ\ードメイジの防護:意識があり、軽刀剣類か重刀剣類を手に持っている限りAC+1(無名)のボーナスを得る。片手に刀剣を持ち片手が何も持っていなければ代わりにAC+3(無名)のボーナスを得る。 ■ワンダリング・ソ\ードメイジ(FRPG_71) 盾の洞察:イージス・オヴ・シールディングのパワーの爆発半径に【判断力】修正値を加える 経験から学ぶ:敵が自分にクリティカルヒットを与えた場合、遭遇終了までにその敵に行う次の攻撃ロールとダメージロールに【判断力】修正値に等しいボーナスを得る 民の歴史:<歴史>判定に【判断力】修正値に等しいボーナスを得る 瞬間移動アクション:アクションポイント消費時、追加アクションを行う前に1回のフリーアクションとして5マス瞬間移動することができる ■デスティンド・サイオン(HOFK_205) 神話的英雄:選んだ2つの能\力値(知力と判断力)が2上昇する 神話的戦闘力:すべての攻撃ロール+1(無名)およびすべてのST+2(無名)
習得言語
共通語 エルフ語 奈落語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
AoS:イージス・オヴ・シールディング [巨大化時] ダメージダイス 1d8{5}⇒1d10{6} 2d8{9}⇒2d10{11} 3d8{14}⇒3d10{17} 命中+2(パワー) ダメージ+5(パワー) 再訓練 パワー:クイックリング・ストライド⇒インサイトフル・コメント
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
■背景:秘術災害の避難民(秘_159) <歴史>+2(背景)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
【購入リスト】 (Lv28)リスプレンダント・クローク(宝U_109)[初期] (Lv27)ソードウィング・アーマー・オヴ・イージス・エクスパンション +6(宝U_5)[初期] (Lv25)ロングソード・レイディアント・ウェポン +5(宝T_82)[初期] ---------------------------------------------- (Lv17)リング・オヴ・プロテクション(PHBT_252)[65000gp] (Lv14)バトル・マスターズ・ウェポン+2(宝T_75)[21000gp] (Lv9) フェイスローター・ウェポン+2(宝T_76)[4200gp] (Lv16)ブレイサーズ・オヴ・タクティカル・ブロウズ(宝T_119)[45000gp] (Lv18)ファントム・シューサーズ(宝T_129)[85000gp] (Lv10)サーヴ・オヴ・パワー(宝T_170)[5000gp] (Lv8) オーラ・キラー・ウェポン+2(宝U_16)[3400gp] (Lv20)メニーフィンガード・グラヴズ(宝U_60)[125000gp] (Lv9) クローク・オヴ・トランスロケーション(宝U_65)[4200gp] (Lv19)ボールドリック・オヴ・シールディング(宝U_77)[105000gp] (Lv9) ストライクバック・タトゥー(宝U_85)[4200gp] (Lv18)ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン(宝U_158)[85000gp] (Lv15)ヘルム・オヴ・テレポーテーション(モ_69)[25000gp] (Lv17)リング・オヴ・ボロウド・スペルズ(モ_77)[65000gp] (Lv19)エルヴン・チェイン・シャツ(モ_81)[105000gp] ---------------------------------------------- (Lv12)キオートムズ・オイントメント(PHBT_253)[13000gp] (Lv8) バック・オヴ・ホールディング(PHBT_254)[1000gp] (Lv15)サファイア・スキャバード(宝T_170)[25000gp] (Lv10)スキャバード・オヴ・セイクリッド・マイト(宝T_171)[5000gp] (Lv16)ソ\リティア(アクアマリン)(宝T_172)[45000gp] (Lv11)ソ\リティア(シトリン)(宝T_172)[9000gp] (Lv6) ソ\リティア(シナバー)(宝T_172)[1800gp] (Lv5) ルビー・スキャバード(宝T_178)[1000gp] (Lv12)フォー・ストーン(宝T_175)[13000gp] (Lv10)レンズ・オヴ・ディサーンメント(宝T_178)[5000gp] (Lv8) ホイッスル・オヴ・ウォーニング(宝U_79)[3400gp] (Lv12)ストーン・オヴ・ライト(宝U_137)[13000gp] (Lv12)ストーン・オヴ・アース(宝U_137)[13000gp] (Lv4) ガーディアンズ・ホイッスル(モ_81)[840gp] (Lv10)ジェム・オヴ・シーイング(モ_83)[13000gp] (Lv6) ノルザーズ・インクウェル(モ_85)[1800gp] (Lv15)ブルーム・オヴ・フライング(モ_87)[25000gp] 鉱夫用ヘルメット(モ_124)[10gp] 怪物図鑑(モ_124)[25gp]@24 [元素・自律体][元素・人型][元素・魔獣][元素・野獣] [異形・自律体][異形・人型][異形・魔獣][異形・野獣] [永劫・自律体][永劫・人型][永劫・魔獣][永劫・野獣] [自然・自律体][自然・人型][自然・魔獣][自然・野獣] [フェイ・自律体][フェイ・人型][フェイ・魔獣][フェイ・野獣] [シャドウ・自律体][シャドウ・人型][シャドウ・魔獣][シャドウ・野獣] ---------------------------------------------- (Lv25)ポーション・オヴ・リカヴァリィ(PHBT_255)[25000gp]@2 (Lv23)エリクサー・オヴ・アキュラシィ(モ_89)[17000gp] (Lv15)エリクサー・オヴ・アプティチュード(モ_90)[1000gp]@7 (Lv16)ポーション・オヴ・ヒロイズム(モ_97)[1800gp]@4 (Lv19)エリクサー・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(モ_92)[4200gp] (Lv21)エリクサー・オヴ・フライング(モ_93)[9000gp]@2 ---------------------------------------------- 11250000-(上記合計) = 85150 Lv29ウィッシュリスト (Lv29)リング・オヴ・フリー・タイム(宝U_127)
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:この武器で[光輝]ダメージを与える際にはダメージロールに+5(アイテム) 無限回 ◆ [光輝] フリーアクション 効果:この武器で与える全てのダメージは[光輝]となる。再度のフリーアクションでダメージ種別は元に戻る。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
パワー: 一日毎 ◆ フリーアクション トリガー:オーラを有している敵に対してこの武器を用いてヒットを与える。 効果:オーラの効果は終了し、再活性化できなくなる(セ終)
使用済み
【武器3】
重量
パワー
特性:クリーチャーにこの攻撃をヒットさせると、そのクリーチャーは次の使用者のターン終了時まで瞬間移動できなくなる。
使用済み
【鎧】
重量
パワー
パワー: 遭遇毎 ◆ 即応・割込 トリガー:AoSでマークした1体のクリーチャーが使用者および少なくとも味方1人を目標とする1回の攻撃を行う。 効果:トリガーとなったクリーチャーのダメージが21点減少する。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性:機会攻撃をヒットさせた際、追加で2d6のダメージを与える。
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性:自分のターンに3マス以上移動した場合、使用者は次の自分のターン終了時まで視認困難を得る パワー: 一日毎 ◆ [幻] フリーアクション 効果:自分のターンに6マス以上移動した場合、使用者は次の自分のターン終了時まで不可視化する。
使用済み
【手】
重量
パワー
特性:魔法の指輪を追加で1つ着用することができる。 (Lv17)リング・オヴ・ボロウド・スペルズ(モ_77)[65000gp] 特性:この指輪にはLv17以下の[秘術]の遭遇毎攻撃パワーが2つ入っている。 ・(Lv17)サプライジング・トランスポジション(秘_91) ・(Lv17)ナイト・テンペスト(妖_54) パワー: 一日毎 ◆ 標準アクション 効果:指輪に入っているパワーのいずれか1つを使用する。マイルストーンに到達している場合、この攻撃ロールに+2(無名) or (Lv17)リング・オヴ・プロテクション(PHBT_252)[65000gp] 特性:セーヴィングスロー+1(アイテム)
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:自身のターンに瞬間移動を行い、その終着点が敵に隣接していたなら、次の自分のターン終了時までそれらの敵に対して戦術的優位を得る。
使用済み
【首】
重量
パワー
特性:使用者および10マス以内のすべての味方は[恐怖][幻][魅了]攻撃に対する意志防御値に+2(無名)
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性:使用者が被った[死霊]ダメージを半減させる 一日毎 ◆ 即応・割込 効果:このパワーは使用者が[死霊]キーワードを有する攻撃によりダメージを被った際に使用できる。全ての抵抗を適用した後で、"ダメージを受けないこと"か"その攻撃がもたらす1つの効果を無視すること"のいずれかの利益を得る。マイルストーンに達している場合、ダメージを受けず、その攻撃がもたらす全ての効果を無視できる。
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
特性:すべてのダメージに対する抵抗5を得る パワー: 遭遇毎 ◆ フリーアクション 効果:追加のマイナーアクションを得る。 1つのマイルストーンに到達していた場合、1ラウンドに1回、無限回のパワーとして使用することができる
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性:使用者がAoSのパワーによって味方1人のダメージを軽減した際に、使用者は軽減したダメージの値に等しい一時的hpを得る
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
特性:雑魚以外の敵が使用者にクリティカルヒットを与え、ダメージが適用された場合、遭遇終了時までその敵に対する攻撃ロール+2(無名)
使用済み
【その他】
重量
パワー
特性:使用者が[瞬間移動]パワーを使用した際、次の使用者のターン終了時までACと反応防御値に+2(無名) パワー: 一日毎 ◆ マイナーアクション 効果:この遭遇で使用した[瞬間移動]パワーの遭遇毎パワー1つの使用回数を回復する。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
《武器装具練達》(PHBV_183):重刀剣による[武器][装具]の攻撃ロールに+3(特技). 《知的な剣匠》(FRPG_136):近接武器で基礎攻撃を行う場合、【知力】修正値を使用できる. 《喧嘩屋の戦士》(武U_146):ファイターのクラス技能\を1つ修得済みにする. 1遭遇に1回、1つの手で武器を使用し片方の手が空いているときに限り、自分のターン中にフリーアクションとして次のどちらかの利益を得る@今行った攻撃ロールに+1A次の自分のターン開始時までAC+1. 《エラドリンの標的》(武U_146):ロングソ\ードかスピア類を使用している時、自分にマークされている敵は攻撃ロールのペナルティが-3となる. 《セーヴ強化》(HOFK_271):すべてのST+2(特技). 《上級イージス・オヴ・シールディング》(秘_132):AoSを使用して敵による攻撃のダメージを減少させた場合、ダメージを更に5ポイント減少させることができる. 《武器熟練》(HOFK_275):重刀剣を用いて行う[武器]ダメージロール+3(特技). 《無双の頑健》(HOFK_276):頑健防御値+4(特技)および継続的ダメージに対する抵抗9を得る. 《無双の反応》(HOFK_276):反応防御値+4(特技)および第1ターンのみ全ての敵に戦術的優位を得る. 《無双の意志》(HOFK_276):意志防御値+4(特技)および幻惑か朦朧に対してターン開始時にSTを行える(これは通常ならST終了できないものでも). 《断頭の一撃》(PHBV_182):伏せ状態の目標にアックス類か重刀剣類を用いてヒットを与えるたび、目標に5の追加ダメージを与える. 《完全なる盾》(FRPG_139):AoSのパワーを使用した時、爆発内の任意の数の目標をマークできる. 《神話級頑健》(PHBU_194):頑健防御値+4(無名). 《神話級反応》(PHBU_194):反応防御値+4(無名). 《神話級意志》(PHBU_194):意志防御値+4(無名). 《特級イニシアチブ》(PHBV_193):イニシアチブ判定+8(特技). 《技能\パワー》(PHBV_175):アーケイン・マタリング習得
無限回パワー
近接基礎攻撃 無限回 ◆ 武器 標準アクション 近接・武器 目標: クリーチャー1体 攻撃: +34 対 AC ヒット: 2d8{9}+22[光輝]ダメージ
(クラス特徴)イージス・オヴ・シールディング(FRPG_38) 無限回 ◆ 秘術 マイナー 近接範囲・爆発6 目標: 爆発内にいる任意の数のクリーチャー 効果: 使用者は目標をマークする。使用者がこのパワーを別の目標に使用するまで、その目標はマークされた状態を維持する。使用者がマークしている目標が使用者を目標に含まない攻撃を行った場合、その目標は攻撃ロールに-3のペナルティを受ける。その攻撃がヒットし、使用者がマークしている目標が使用者から10マス以内にいる場合、使用者は1回の即応・割込を使用して、その攻撃がいずれかの1体のクリーチャーに与えるダメージを24点減少させるとともに自身は軽減したダメージの値に等しい一時的hpを得る メモ ・効果範囲に伝説の道の利益補正+4を含む ・目標に《完全なる盾》の特技利益を含む ・マークによるペナルティに《エラドリンの標的》の特技利益を含む ・ダメージの減少値に《上級イージス・オヴ・シールディング》の特技利益を含む ・ボールドリック・オヴ・シールディングの特性を含む
(Lv1)ソ\ード・バースト(FRPG_39) 無限回 ◆ [秘術][装具][力場] 標準アクション 近接範囲・爆発1 目標: 爆発内にいる全ての敵 攻撃: +31 対 "反応" ヒット: 2d6{7} + 19 [光輝](or14[力場])ダメージ
(Lv1)グリーンフレイム・ブレード(FRPG_39) 無限回 ◆ [秘術][武器][火] 標準アクション 近接・武器 目標: クリーチャー1体 攻撃: 【知力】 対 "AC" ヒット: 2d8{9} + 22 [光輝](or17[火])ダメージ。目標に隣接する全ての敵に1点の[火]ダメージ。
(Lv25)ロングソード・レイディアント・ウェポン +5(宝T_82)[初期] 無限回 ◆ [光輝] フリーアクション 効果:この武器で与える全てのダメージは[光輝]となる。再度のフリーアクションでダメージ種別は元に戻る。
(Lv12)フォー・ストーン(宝T_175)[13000gp] パワー: 無限回 ◆ マイナーアクション 効果:使用者が見ることができる敵1体の全ての脆弱性と一番低い防御値を知ることができる。
遭遇毎パワー
(Lv17)サプライジング・トランスポジション(秘_91) 遭遇毎 ◆ [秘術][装具][瞬間移動] 即応・割込 遠隔10 トリガー:使用者から10マス以内にいる1体の敵が味方1人に1回の近接攻撃をヒットさせる 目標:クリーチャー1体(トリガーとなった敵とヒットを受けた味方を除く) 攻撃: +33 対 頑健 、目標が味方であればロール不要 ヒット:目標はトリガーとなった攻撃でヒットを受けた使用者の味方と位置を入れ替える。目標はトリガーとなった敵による攻撃の対象となる。
使用済み
(Lv23)サンダー・リポスト(FRPG_45) 遭遇毎 ◆ [秘術][武器][雷鳴] 即応・対応 近接範囲噴射3 トリガー:隣接するクリーチャーの攻撃が使用者にヒットする 目標: 噴射内の全てのクリーチャー(トリガーの敵を必ず含む) 攻撃: +36 対 頑健; ヒット: 1d8{5} + 20 [光輝](or15[雷鳴])ダメージ、更に目標は伏せになり、使用者の次のターン終了時まで幻惑となる. AoS: AoSの即応・割込を使用する際、そのアクションの一部としてこのパワーを使用することができる。その際、マークしている攻撃者の目標となっている味方を噴射の基点にすることができる。(トリガーの敵を必ず含む)
使用済み
(Lv27)サークル・オヴ・デヴァステイション(FRPG_46) 遭遇毎 ◆ [秘術][力場][武器] 標準 近接範囲爆発2 目標: 爆発内の全ての敵 攻撃: +36 対 頑健 ヒット: 2d8{9} + 23 [光輝](or18[力場])ダメージ、更に使用者は目標を3マス押しやる. AoS: AoSの即応・割込を使用する際、そのアクションの一部としてこのパワーを使用することができる。使用者がこの爆発の基点となる代わりにAoSをトリガーした攻撃の目標となっている味方1人を選択する。 その味方がこの爆発の基点となる。
使用済み
(Lv11)フォー・コーナーズ・アタック(FRPG_71) 遭遇毎 ◆ [秘術][武器] 標準 近接・武器 1次目標: クリーチャー1体 攻撃: +36 対 AC; ヒット: 1d8{5} + 28 [光輝]ダメージ。その目標に2次攻撃を行う。 2次攻撃: +36 対 頑健,反応,意志 ヒット (頑健): 1d8{5}+13[光輝]ダメージかつ伏せ。 ヒット (反応): 1d8{5}+13[光輝]ダメージかつ使用者の次のターン終了時まで減速。 ヒット (意志): 1d8{5}+13[光輝]ダメージかつ使用者の次のターン終了時まで幻惑。
使用済み
(種族)フェイ・ステップ(PHBT_34) 遭遇毎 ◆ [瞬間移動] 移動アクション 使用者 効果: 5マスまでの瞬間移動を行う.
使用済み
(Lv5)ルビー・スキャバード(宝T_178)[1000gp] 特性:使用者は同一のアクションとして鞘から武器を抜き攻撃を1回行うことができる。(フェイスローターウェポンを格納) 遭遇毎 ◆ フリーアクション 効果:この武器で行う1回のダメージロールに+1(パワー)
使用済み
(Lv15)サファイア・スキャバード(宝T_170)[25000gp] 特性:使用者は同一のアクションとして鞘から武器を抜き攻撃を1回行うことができる。(レイディアントウェポンを格納) 遭遇毎 ◆ フリーアクション 効果:この武器で行う1回のダメージロールに+3(パワー)
使用済み
(Lv10)スキャバード・オヴ・セイクリッド・マイト(宝T_171)[5000gp] 特性:使用者は同一のアクションとして鞘から武器を抜き攻撃を1回行うことができる。(カイジュウスレイヤーを格納) 遭遇毎 ◆ フリーアクション 効果:この武器で行う1回の攻撃ダメージは[光輝]になる
使用済み
(Lv10)レンズ・オヴ・ディサーンメント(宝T_178)[5000gp] 遭遇毎 ◆ マイナーアクション 効果:1体のモンスター知識判定に+10(パワー)
使用済み
(Lv8) ホイッスル・オヴ・ウォーニング(宝U_79)[3400gp] 遭遇毎 ◆ マイナーアクション 効果:使用者から10マス以内におり、この呼子の音を聞くことができる全ての味方は1マスシフトし、1回のフリーアクションとして1つの武器または装具を抜くことができる。
使用済み
カイジュウ・スレイヤー+6 遭遇毎 ◆ フリーアクション トリガー:オーラを有している敵に対してこの武器を用いてヒットを与える。 効果:オーラの効果は終了し、再活性化できなくなる(次の使用者のターン終了時まで)
使用済み
(Lv29)リング・オヴ・フリー・タイム(宝U_127) パワー: 遭遇毎 ◆ フリーアクション 効果:追加のマイナーアクションを得る。 1つのマイルストーンに到達していた場合、1ラウンドに1回、無限回のパワーとして使用することができる
使用済み
(Lv17)ナイト・テンペスト(妖_54) 遭遇毎 ◆ [秘術][装具][力術][冷気] 標準アクション 近接範囲・噴射5 目標:噴射範囲内の全てのクリーチャー 攻撃: +33 対 頑健 ヒット:2d8{9}+20 [光輝](or15[冷気])ダメージおよび目標を5マスまで押しやり伏せにする。 ミス:半減ダメージおよび目標を1マス押しやることができる。
使用済み
(Lv15)ヘルム・オヴ・テレポーテーション(モ_69)[25000gp] 遭遇毎 ◆ 移動 効果:自分または隣接する味方1人を6マス瞬間移動させる
使用済み
(Lv27)ソードウィング・アーマー・オヴ・イージス・エクスパンション +6(宝U_5)[初期] 遭遇毎 ◆ 即応・割込 トリガー:AoSでマークした1体のクリーチャーが使用者および少なくとも味方1人を目標とする1回の攻撃を行う。 効果:トリガーとなったクリーチャーのダメージが21点減少する。
使用済み
1日毎パワー
(Lv15)ハンターズ・パスート(秘_90) 一日毎 ◆ [秘術][武器] 標準 近接・武器 目標: クリーチャー1体 攻撃: +36 対 反応 ヒット: 3d8{14} + 23 [光輝]ダメージ,目標は使用者の次のターン終了時まで動けない状態となる。 効果: 遭遇終了まで使用者が目標に1回の近接攻撃をヒットさせるたびに、目標は使用者の次のターン終了時まで動けない状態となる。
使用済み
(Lv19)ベイン・ブレード(FRPG_44) 一日毎 ◆ [秘術][武器] 標準 近接・武器 目標: クリーチャー1体 攻撃: +36 対 AC ヒット: 3d8{14} + 23 [光輝]ダメージ 効果: 目標のクリーチャー種別(自律体、野獣、人型、魔獣)を1つ選ぶこと。遭遇終了まで選んだ種別のクリーチャーに対して使用者の攻撃は2d6{7}の追加ダメージを与える。
使用済み
(Lv20)ヘリティッジ・オヴ・ブレーズ(FRPG_71) 一日毎 ◆ [秘術][力場][構\え] 標準 使用者 効果: @使用者から2マス以内にいる味方はACと反応防御値に+1(パワー) A使用者のターンに1回、使用者は1回のマイナーアクションを使用して、5マス以内にいる任意の1体の敵に2d6{7}+4の[力場]ダメージを与えることができる。
使用済み
(Lv25)クイックシルヴァーブレード(FRPG_45) 一日毎 ◆ [秘術][構\え] マイナー 使用者 効果: 1ラウンドに1回、マイナーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行うことができる。
使用済み
(Lv6) ノルザーズ・インクウェル(モ_85)[1800gp] 一日毎 ◆ [区域] マイナーアクション 効果:遭遇終了時まで持続する近接範囲・噴射2の区域を作り出す。この区域内は20ftの異次元的な穴になる。穴を登って上がるには難易度15の<運動>判定が必要である。この区域が作られた時点で範囲内にいたクリーチャーは落下ダメージを受けることなく穴の底まで落下する。区域が終了した時点で穴の中のクリーチャーは害を受けることなく元の高さの地面に戻る。
使用済み
(Lv16)ソ\リティア(アクアマリン)(宝T_172)[45000gp] (Lv11)ソ\リティア(シトリン)(宝T_172)[9000gp] (Lv6) ソ\リティア(シナバー)(宝T_172)[1800gp] パワー:(ソ\リティアは各遭遇でどれか1回まで発動可能\) 一日毎 ◆ フリーアクション トリガー:使用者が自分のターンにクリティカルを出したとき 効果(アクアマリン):クリティカルの目標へ1回の基礎攻撃を行う。 効果(シトリン):回復力を1回使用する。 効果(シナバー):1つの効果に対して、1回のセーヴを行う。
使用済み
(Lv12)ストーン・オヴ・ライト(宝U_137)[13000gp] (Lv12)ストーン・オヴ・アース(宝U_137)[13000gp] 一日毎 ◆ フリーアクション トリガー(ライト):使用者が[光輝]攻撃をミスしたとき トリガー(アース):使用者が近接武器攻撃をミスしたとき 効果:その攻撃ロールを再ロールする。
使用済み
(Lv8)オーラ・キラー・ウェポン+2(宝U_16)[3400gp] 一日毎 ◆ フリーアクション トリガー:オーラを有している敵に対してこの武器を用いてヒットを与える。 効果:オーラの効果は終了し、再活性化できなくなる(セ終)
使用済み
(Lv14)バトル・マスターズ・ウェポン+2(宝T_75)[21000gp] 一日毎 ◆ マイナーアクション トリガー:遭遇毎のパワーを1つ回復することができる。
使用済み
(Lv10)サーヴ・オヴ・パワー(宝T_170)[5000gp] 一日毎 ◆ マイナーアクション 効果:回復力回数を1回分消費して、遭遇毎のパワーを1つ回復することができる。回復力回数が残っていなければ利益を得ることができない。
使用済み
(Lv17)リング・オヴ・プロテクション(PHBT_252)[65000gp] 一日毎 ◆ 即応・割込 効果:使用者に攻撃がヒットした時使用できる。その攻撃に対応する防御値+2(パワー)。マイルストーンに到達している場合、ボーナスは次の使用者のターン終了時まで続く。
使用済み
(Lv18)ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン(宝U_158)[85000gp] 一日毎 ◆ 即応・割込 効果:このパワーは使用者が[死霊]キーワードを有する攻撃によりダメージを被った際に使用できる。全ての抵抗を適用した後で、"ダメージを受けないこと"か"その攻撃がもたらす1つの効果を無視すること"のいずれかの利益を得る。マイルストーンに達している場合、ダメージを受けず、その攻撃がもたらす全ての効果を無視できる。
使用済み
(Lv17)リング・オヴ・ボロウド・スペルズ(モ_77)[65000gp] 一日毎 ◆ 標準アクション 効果:指輪に入っているパワーのいずれか1つを使用する。マイルストーンに到達している場合、この攻撃ロールに+2(無名)
使用済み
(Lv9)クローク・オヴ・トランスロケーション(宝U_65)[4200gp] 一日毎 ◆ マイナーアクション 効果:この遭遇で使用した[瞬間移動]パワーの遭遇毎パワー1つの使用回数を回復する。
使用済み
(Lv18)ファントム・シューサーズ(宝T_129)[85000gp] 一日毎 ◆ [幻] フリーアクション 効果:自分のターンに6マス以上移動した場合、使用者は次の自分のターン終了時まで不可視化する。
使用済み
汎用パワー
(Lv2)ミサル・リカヴァリィ(FRPG_40) 遭遇毎 ◆ [秘術] マイナー 使用者 効果:セーヴによって終了させることができる1つの効果に対してSTを1回行う。
使用済み
(Lv2)レジェンド・ローア(PHBV_176) 遭遇毎 ◆ フリー 使用者 トリガー:使用者が<歴史>以外の技能\による知識判定を行おうとする。 効果:その知識判定の代わりに<歴史>判定を行う。
使用済み
(Lv10)インサイトフル・コメント(PHBV_168) 遭遇毎 ◆ マイナーアクション 使用者および爆発範囲内の味方すべて 効果:使用者の次のターン終了時まで、すべての目標は<威圧><交渉><はったり>判定に+5(無名)
使用済み
(Lv16)インサイトフル・リポスト(PHBV_168) 遭遇毎 ◆ フリー 使用者 トリガー:使用者が攻撃をミスする。 効果:その攻撃ロールに+3(パワー)
使用済み
(Lv22)ジャイアンツ・マイト(FRPG_45) 一日毎 ◆ [秘術] マイナー 使用者 効果: 使用者のサイズ分類が1段階大きくなる(大型化)【筋力】能\力値判定+5(パワー)、近接攻撃ロール+2(パワー)、近接ダメージロール+5(パワー)を得る。 このパワーによって大型になった場合、新しいサイズ分類に合うように接敵面が大きくなると共に、間合いが1マス延びる。 大きくなれるだけの空間が無い場合、このパワーは失敗する。 この形質変化は遭遇終了までか、1回のマイナーアクションで終了するまで持続する。
使用済み
(Lv12)アーケイン・タングルステップ(FRPG_71) 遭遇毎 ◆ [秘術][瞬間移動] 即応・対応 使用者 トリガー: 使用者がマークしている敵が使用者を目標に含めない攻撃で味方をヒットする 効果: AoSの即応・割込を使用する代わりに使用者は9マス以内の任意の場所に瞬間移動し、パワーをトリガーした敵を自身の隣接するいずれかのマスに瞬間移動させる。
使用済み
(Lv26)エピック・リカヴァリィ(HOFK_205) 一日毎 ◆ [回復] アクション不要 使用者 トリガー: 使用者のターンが開始した時、使用者のhpが0以下。 効果:使用者は自分の回復力値の2倍に等しいhpを回復する。その後、フリーアクションとして立ち上がることができる。
使用済み
(Lv4) ガーディアンズ・ホイッスル(モ_81)[840gp] 一日毎 ◆ [瞬間移動] 移動アクション 近接範囲・爆発10の味方1人 効果:目標に隣接するマスに瞬間移動する。
使用済み
(Lv10)ジェム・オヴ・シーイング(モ_83)[13000gp] 特性:宝石を通して物を見る場合、<知覚>判定に+3(アイテム) 一日毎 ◆ マイナーアクション 効果:使用者の次のターン終了時まで、不可視のクリーチャーや物体を見ることができ、見える幻が幻であることに自動的に気付く。
使用済み
(Lv2)アーケイン・マタリング(PHBV_175) 遭遇毎 ◆ フリーアクション トリガー:使用者が<威圧><交渉><はったり>判定の判定を行う 効果:<威圧><交渉><はったり>の代わりに<魔法学>判定を行う
使用済み
(Lv12)キオートムズ・オイントメント(PHBT_253)[13000gp] 一日毎 ◆ 標準アクション 効果:自身か味方1人は以下のどれかの利益を得る。 @病気を1つ終了させる。 Aセーヴィング・スローで終了できる毒の効果を1つ終了させる。 B回復力回数1を回復する。
使用済み
儀式
パスワード