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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2015/05/06 13:33
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
▼ワイルデンの特徴 {PHB3} サイズ:中型、移動速度:6、視界:夜目 能\力:判断力+2、耐久力+2、フェイ起源 技能\:<自然>+2、<隠密>+2 堅固な形態:反応防御値+1 自然の諸相:大休憩を完了したときに自然の諸相を選択する
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
防具習熟:クロス・レザー・ハイド・チェイン 武器習熟:単純遠隔・単純近接 装具:スタッフ・ロッド 防御B:頑健・反応・意志+1 儀式習得者:ハンド・オブ・フェイト(1日一回構\成要素不要)、Lv1儀式(クリエイト・ホーリィ・ウォーター) 信仰の誓約:憤怒の誓約。チャネル・ディヴィニティ:アーマー・オブ・ラスを得る。 誓約発現:遭遇毎、一日毎の[信仰]パワーを用いるとき、ダメージロールに攻撃した敵の数のボーナスを得る チャネル・ディヴィニティ:リビューク・アンデッド 背景:森林→<自然>を習得
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
背景:森林(自然)
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:君がこのスタッフを使って攻撃を行うときはいつでも、その攻撃のダメージロールにスタッフの強化ボーナスと同じ値のアイテムボーナスを得る。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
パワー(一日毎):フリー・アクション。使用者が意思防御値に対する攻撃をミスしたときにこのパワーを使用する。鎧の強化ボーナスに等しい値のパワー・ボーナスを加算して、攻撃ロールを再ロールすることができる。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性:イニシアチブ判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。 パワー([一日毎]):フリー・アクション。イニシアチブ判定の際にこのパワーを使用する。使用者が見ることができる、同意する味方1体と、イニシアチブ判定の結果を交換する。
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
【消費型】:フリー・アクション。使用者が7レベルまでの[電撃]パワーをヒットさせた際にこの秘薬を使用する。使用者はその攻撃をヒットさせた目標のうち1体を選ぶ。その目標は追加で、使用者の次のターンの終了時まで“盲目状態”となる。この秘薬は元から目標を“盲目状態”にするパワーには何の効果もない。
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
1《スタッフ練達》 2《戦場の判断力》イニシアチブ判定を敏捷ではなく判断力で行う 4《万能\の伝導者》ストームサージ 6《無双の意思》意志防御値に+2の特技ボーナス。 幻惑or朦朧の時、ターン開始時にそれを終わらせるSTが可能\。 通常ならSTで終了できない効果に対してもこれは行える。
無限回パワー
サン・ストライク [無限回]◆[光輝]、[信仰]、[装具] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【判断力】対反応 ヒット:1d8+5の[光輝]ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる。 特殊:遠隔基礎攻撃として使用できる。 1d20+11 対反応 1d8+9 ダメージロール
ヴィジョンズ・オヴ・ブラッド [無限回]◆[恐怖]、[信仰]、[装具]、[精神] 標準アクション 近接範囲・噴射3 目標:噴射範囲内のクリーチャー全て 攻撃:【判断力】対意思 ヒット:1d6+5の[精神]ダメージ。および次の使用者のターンの開始時まで、目標はすべての防御値に-1のペナルティを負う。 1d20+11 対意思 1d6+9 ダメージロール
遭遇毎パワー
ヴォヤージ・オヴ・ジ・エインシェンツ(種族) [遭遇毎]◆[瞬間移動] フリーアクション 自分自身 トリガー:君は近接範囲または遠隔範囲攻撃を敵に当てた 効果:君は3マステレポートする。攻撃を当てた敵を1人選択する。君と君が見ることの出来る1人の仲間は、その敵に対して君の次のターン終了まで戦術的有利を得る。
使用済み
ストーム・サージ(嵐):チャネル・ディヴィニティ [遭遇毎]◆[信仰]、[チャネル・ディヴィニティ] マイナーアクション 近接範囲・爆発2 目標:使用者または、爆発内の味方1人 効果:使用者の次のターン終了時までに、目標が次に近接[武器]攻撃の為のダメージ・ロールを行う時、目標は4の追加[電撃]ダメージを与える。 特殊:使用者は1遭遇につき1つの[チャネル・ディヴィニティ]パワーしか使用できない。
使用済み
アーマー・オヴ・ラス:チャネル・ディヴィニティ [遭遇毎]◆[光輝]、[信仰] 即応・対応 近接範囲・爆発5 トリガー:使用者から5マス以内にいる的が使用者にヒットを与えた。 目標:爆発の範囲内にいる、トリガーを発生させた1体の敵。 効果:目標は4点の[光輝]ダメージを受ける。使用者は目標を2マス押しやる。
使用済み
リビューク・アンデッド:チャネル・ディヴィニティ 【遭遇毎]◆[光輝]、[信仰]、[装具] 標準アクション 近接噴射5 目標:噴射範囲内のすべてのアンデッド 攻撃:【判断力】対意思 ヒット1d10+5の光輝ダメージ、目標を2マス押しやり幻惑状態にする。 光輝・信仰・装具、標準、近接噴射5、範囲内のすべてのアンデッド 判断力対意志 ヒット:1d10+判修正値の光輝D、目標を2マス押しやり、幻惑状態にする(終了:次の自T終了)。 ミス:半減ダメージ
使用済み
ライトニングズ・レヴェレイション [遭遇毎]◆[電撃]、[信仰]、[装具] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断力】対反応 ヒット:2d6+5の[電撃]ダメージ、および次の使用者のターンの終了時まで、目標はすべての防御値に-1のペナルティを負う。 憤怒の誓約:すべての防御値へのペナルティは使用者のた【耐久力】に等しい(4)。 1d20+11 対反応 2d6+9 ダメージロール
使用済み
ワード・オヴ・ルーイン [遭遇毎]◆[精神]、[信仰]、[装具] 標準アクション 近接範囲・爆発2 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【判断力】対意思 ヒット:1d8+5の[精神]ダメージ、および目標は次の使用者のターンの終了時まで、幻惑状態および減速状態になる。 効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、幻惑状態になる。 1d20+11 対意思 1d8+9 ダメージロール
使用済み
インヴォーク・オビーディエンス [遭遇毎]◆[精神]、[信仰]、[装具] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発範囲内のクリーチャーすべて 効果:攻撃の前に、目標はフリー・アクションとして伏せ状態になることができる。この攻撃は伏せ状態の目標に対しては自動的にミスとなる。 憤怒の誓約:伏せ状態の目標は皆、1d6の[精神]ダメージを受ける。 攻撃:【判断力】+5対意思 ヒット:2d6+5の[精神]ダメージ。 1d20+11 対意思 2d6+9 ダメージロール
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
バインディング・インヴォケーション・オヴ・チェインズ [一日毎]◆[信仰][装具] 標準アクション 近接範囲・爆発10 目標:爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【判断力】対反応 ヒット:目標は減速状態になる(セーヴ・終了) ミス:目標は使用者の次のターン終了時まで減速状態になる。 1d20+11 対反応
使用済み
ラメンテイション・オヴ・ザ・ウィキッド [一日毎]◆[信仰][装具][精神] 標準アクション 近接範囲・爆発2 目標:爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【判断力】対意思 ヒット:2d8+5の[精神]ダメージ、および目標は戦術的優位を与え、シフトすることができなくなる。(セーヴ・両方とも終了) 効果:遭遇の終了時まで、使用者あるいは使用者から5マス以内の味方が1体の戦術的優位を得ている敵に対して攻撃を行う時、その攻撃は使用者の【耐久力】修正値(4)に等しいダメージを追加で与える。 1d20+11 対意思 2d8+9 ダメージロール
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
アストラル・ステップ [一日毎]◆[信仰][瞬間移動] 移動アクション 近接範囲・爆発5 目標:使用者および爆発範囲内の味方すべて 効果:使用者はそれぞれの目標を3マスずつ瞬間移動させる。
使用済み
ディヴァイン・コール [遭遇毎]◆[信仰] マイナーアクション 遠隔・10 目標:味方1体、または2体 効果:使用者はそれぞれの目標を3マスずつ引き寄せる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
クリエイト・ホーリィ・ウォーター 儀式習得者:ホーリィ・ウォーター作成 執行:1h 持続:24h 構\成要素:20gp ホーリィ・ウォーター 消費・光輝、マイナー、遠隔3/6、 +4対反応 ヒット:アンデッドorデーモンクリーチャーに1d10光輝D
儀式習得者:ハンド・オブ・フェイト 占術 執行:10m 持続:10m これからの行動に関する三つの質問に対し、どの行動が最も利益になるかを手振りで示す ・約1時間先までの未来を予\見した助言である ・(ローリスク・ハイリターン?>)ハイリスク・ハイリターン>ローリスク・ローリターン>ハイリスク・ローリターン という優先順位がある
パスワード