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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2015/09/09 08:07
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
・山のごとき意思:意思に+1。 ・強靭な競技者 跳躍等の〈運動〉判定を2回ロールできる。 ・ストーンズ・エンデュアランス
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■チャネル・ディヴィニティ チャネル・ディヴィニティのパワーを使用することができる。ただし1遭遇に使えるのは一回のみである。 ■ディヴァイン・チャレンジ 同名パワーを得る。 ■アーデンド・ヴァウ 同名パワーを得る。
習得言語
共通語 巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
ディヴァイン・チャレンジのダメージ:10 \"神の制裁\"のダメージ:5 アーデントヴァウの追加ダメージ:8 使用回数3回
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
特性:ヒットした突撃攻撃は追加で1d8のダメージを与える。 パワー([一日毎]):マイナー・アクション。 突撃攻撃を行う際にこのパワーを使用できる。突撃攻撃がヒットした場合、使用者から10マス以内の全ての味方は、次の使用者のターン開始時まで、攻撃ロールに+1のボーナスを得、さらにダメージ・ロールに使用者の【魅力】修正値に等しい値をボーナスとして得る。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性:<持久力>判定に鎧に等しいボーナスを得る。 パワー([一日毎]◆[回復]):フリー・アクション。使用者はあたかも回復力を1回分消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
近接攻撃のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
使用済み
【脚】
重量
パワー
パワー([無限回]):マイナー・アクション。 使用者は伏せ状態から立ち上がる。
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
Lv1 ≪力の標的≫ ディヴァイン・チャレンジのダメージに【筋力】修正値のボーナス。 Lv2≪イニシアチブ強化≫ イニシアチブに+4 Lv4≪上級武器訓練:フルブレード≫ フルブレードに習熟。 Lv6≪武器装具練達≫ 重刀剣による攻撃ロールに+1の特技ボーナス。
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ [無限回]◆[信仰][光輝] マイナー・アクション 近接範囲・爆発5 目標:クリーチャー1体 効果:使用者は目標をマークする。このマークは使用者がこのパワーを再び使用するまで持続する。また、使用者がその目標と“交戦”しなかった場合―\すなわち使用者が自分のターン中にその目標を攻撃せず、かつ使用者が自分のターンの終了時に、その目標と隣接していなかった場合―\使用者のターンの終了時にこのマークは終了する。このマークが終了するまで、目標は毎ラウンド、初めて使用者の味方を“使用者自身を目標に含まない攻撃パワー”の目標とした際に、(3+【魅力】+【筋力】)[光輝]ダメージを受ける。 特殊:使用者はこのパワーを1ターンに1回使用できる。
アーデント・ストライク/熱き心の打撃 [無限回]◆[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:1W【筋力】のダメージ、および目標は次の使用者のターンの終了時まで、使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
ホーリィ・ストライク/聖なる打撃 [無限回]◆[光輝][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:1W【筋力】の[光輝]ダメージ。使用者が目標をマークしているなら、ダメージ・ロールに使用者の【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
遭遇毎パワー
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ストレングス [遭遇毎]◆[信仰] マイナー・アクション 使用者 効果:使用者がこのターンに行う次の1回の攻撃のダメージに、使用者の【筋力】修正値に等しい追加ダメージを加える。
使用済み
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・メトル [遭遇毎]◆[信仰] マイナー・アクション 近接範囲・爆発10 目標:爆発の範囲内にいるクリーチャー1体 効果:目標は1回のセーヴィング・スローを行う。このロールには使用者の【魅力】修正値に等しいボーナスがつく。
使用済み
使用済み
ピアシング・スマイト/徹甲の一撃 [遭遇毎]◆[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対\"反応\" ヒット:2W【筋力】のダメージ。目標および、使用者の[判断力]修正値に等しい数までの、使用者に隣接している敵たちは、使用者のターンの終了時まで使用者にマークされた状態となる。
使用済み
ストレクンス・フロムヴァラー/勇気の力 [遭遇毎]◆[信仰][武器] 標準アクション 近接範囲・爆発1 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対\"頑健\" ヒット1W+【筋力】修正値ダメージ。その攻撃がヒットした数1体ごとに、使用者は一時的ヒット・ポイント5を得る。
使用済み
カムバック・スマイト/返しの一撃 [遭遇毎]◆[信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 効果:攻撃を行う前に使用者は自分に影響を及ぼしている、セーヴ終了可能\なすべての効果について1回ずつセーヴィング・スローを行う。使用者は攻撃ロールおよびダメージ・ロールに、使用者がセーヴに成功した効果の数に等しい値のボーナスを得る。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット2W+【筋力】修正値ダメージ。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
ブラッド・オヴ・ザ・マイティ/力強きものの血 [一日毎]◆[信仰][信頼性][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC ヒット:4W+【筋力】修正値ダメージ。 効果:使用者は5ダメージをこうむる。このダメージはいかなる方法でも減少できない。
使用済み
マーターズ・リトリビューション/殉教者の応報Lv5 [一日毎]◆[光輝][信仰][武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC。使用者は1回分の回復力を消費しなくてはならないが、その際にヒットポイントは回復しない。 ヒット:4W+【筋力】修正値の[光輝]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
アーデント・ヴァウ [一日毎](特殊)◆[信仰] マイナー・アクション 近接・接触 目標:クリーチャー1体 効果:次の自身のターンの終了時までに、次の使用者が目標を攻撃するとき、使用者はダメージ・ロールに(5+【判断力】修正値)に等しいボーナスを得る。さらに、遭遇の終了まで使用者が同じ目標を攻撃するたび、その目標は次の使用者のターンの終了時まで、使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
使用済み
コール・オヴ・チャレンジLv2 [遭遇毎]◆[信仰] マイナー・アクション 近接範囲・爆発3 目標:爆発範囲内の敵すべて 効果:次のターンの終了時まで、すべての目標は使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
使用済み
ヴァリアント・ラッシュLv6 [遭遇毎]◆[信仰] 移動アクション 使用者 効果:使用者は、通常の移動速度の2倍の速度で、移動の開始時に視線の通っていた敵1体に隣接するマスに移動する。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
パスワード