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タグ
 
キャラクター名
キクチヨ
属性
無属性
プレイヤー名
こめつぶ
最終更新
2015/09/02 21:16
レベル
7
クラス
パラディン
神格
コード
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ゴライアス
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" 197cm
体重
lb. 230kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
0
3
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
24
13
11
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
8
10
【耐】
【耐久力】
 
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
5
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
21
受動〈看破〉   10+
11
16
受動〈知覚〉   10+
6
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
3
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
13
0
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
6
14
【魅】
【魅力】
+2
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
3
1
 
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
61
30
15
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・山のごとき意思:意思に+1。

・強靭な競技者
跳躍等の〈運動〉判定を2回ロールできる。

・ストーンズ・エンデュアランス

基本遠隔攻撃

アーデント・ストライク
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
9
5
 
2
2
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
 
12
〈運動〉 【筋】
8
+5
-3
2
0
〈隠密〉 【敏】
3
 
-3
 
1
〈軽業〉 【敏】
3
 
-3
1
11
〈看破〉 【判】
6
+5
なし
 
10
〈交渉〉 【魅】
5
+5
なし
 
1
〈持久力〉 【耐】
3
 
-3
1
5
〈事情通〉 【魅】
5
 
なし
 
8
〈自然〉 【判】
6
 
なし
2
7
〈宗教〉 【知】
2
+5
なし
 
6
〈知覚〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈地下探検〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
0
〈盗賊〉 【敏】
3
 
-3
 
5
〈はったり〉 【魅】
5
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■チャネル・ディヴィニティ
チャネル・ディヴィニティのパワーを使用することができる。ただし1遭遇に使えるのは一回のみである。

■ディヴァイン・チャレンジ
同名パワーを得る。


■アーデンド・ヴァウ
同名パワーを得る。
習得言語
共通語 巨人語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
ディヴァイン・チャレンジのダメージ:10
\"神の制裁\"のダメージ:5

アーデントヴァウの追加ダメージ:8
使用回数3回

武器
 
【武器1】
ヴァンガード・フルブレードLv8
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
9
5
 
2
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
2d8
 
なし
 
 
その他の修正等
高クリティカル
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ドワーヴン・レイヤード・プレート・アーマーLv7
AC計 強化 種族 クラス
11
9
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
-2
-1
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
-1
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
120
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ヴァンガード・フルブレードLv8
重量
0
パワー
特性:ヒットした突撃攻撃は追加で1d8のダメージを与える。
パワー([一日毎]):マイナー・アクション。
突撃攻撃を行う際にこのパワーを使用できる。突撃攻撃がヒットした場合、使用者から10マス以内の全ての味方は、次の使用者のターン開始時まで、攻撃ロールに+1のボーナスを得、さらにダメージ・ロールに使用者の【魅力】修正値に等しい値をボーナスとして得る。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ドワーヴン・レイヤード・プレート・アーマーLv7
重量
0
パワー
特性:<持久力>判定に鎧に等しいボーナスを得る。
パワー([一日毎]◆[回復]):フリー・アクション。使用者はあたかも回復力を1回分消費したかのようにヒット・ポイントを回復する。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアンアーム・ハンズ・オヴ・パワーLv6
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
 

【脚】
アクロバット・ブーツ
重量
 
パワー
パワー([無限回]):マイナー・アクション。
使用者は伏せ状態から立ち上がる。
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
アミュレット・オヴ・プロテオクション
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
2.4
特技
Lv1 ≪力の標的≫
ディヴァイン・チャレンジのダメージに【筋力】修正値のボーナス。

Lv2≪イニシアチブ強化≫
イニシアチブに+4

Lv4≪上級武器訓練:フルブレード≫
フルブレードに習熟。

Lv6≪武器装具練達≫
重刀剣による攻撃ロールに+1の特技ボーナス。
 
無限回パワー
ディヴァイン・チャレンジ
[無限回]◆[信仰][光輝]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5
目標:クリーチャー1体
効果:使用者は目標をマークする。このマークは使用者がこのパワーを再び使用するまで持続する。また、使用者がその目標と“交戦”しなかった場合―\すなわち使用者が自分のターン中にその目標を攻撃せず、かつ使用者が自分のターンの終了時に、その目標と隣接していなかった場合―\使用者のターンの終了時にこのマークは終了する。このマークが終了するまで、目標は毎ラウンド、初めて使用者の味方を“使用者自身を目標に含まない攻撃パワー”の目標とした際に、(3+【魅力】+【筋力】)[光輝]ダメージを受ける。
特殊:使用者はこのパワーを1ターンに1回使用できる。
アーデント・ストライク/熱き心の打撃
[無限回]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:1W【筋力】のダメージ、および目標は次の使用者のターンの終了時まで、使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
ホーリィ・ストライク/聖なる打撃
[無限回]◆[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:1W【筋力】の[光輝]ダメージ。使用者が目標をマークしているなら、ダメージ・ロールに使用者の【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ストレングス
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者がこのターンに行う次の1回の攻撃のダメージに、使用者の【筋力】修正値に等しい追加ダメージを加える。
 
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・メトル
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発10
目標:爆発の範囲内にいるクリーチャー1体
効果:目標は1回のセーヴィング・スローを行う。このロールには使用者の【魅力】修正値に等しいボーナスがつく。
 
 
 
ピアシング・スマイト/徹甲の一撃
[遭遇毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対\"反応\"
ヒット:2W【筋力】のダメージ。目標および、使用者の[判断力]修正値に等しい数までの、使用者に隣接している敵たちは、使用者のターンの終了時まで使用者にマークされた状態となる。
 
ストレクンス・フロムヴァラー/勇気の力
[遭遇毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接範囲・爆発1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対\"頑健\"
ヒット1W+【筋力】修正値ダメージ。その攻撃がヒットした数1体ごとに、使用者は一時的ヒット・ポイント5を得る。
 
カムバック・スマイト/返しの一撃
[遭遇毎]◆[信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
効果:攻撃を行う前に使用者は自分に影響を及ぼしている、セーヴ終了可能\なすべての効果について1回ずつセーヴィング・スローを行う。使用者は攻撃ロールおよびダメージ・ロールに、使用者がセーヴに成功した効果の数に等しい値のボーナスを得る。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット2W+【筋力】修正値ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ブラッド・オヴ・ザ・マイティ/力強きものの血
[一日毎]◆[信仰][信頼性][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC
ヒット:4W+【筋力】修正値ダメージ。
効果:使用者は5ダメージをこうむる。このダメージはいかなる方法でも減少できない。
 
マーターズ・リトリビューション/殉教者の応報Lv5
[一日毎]◆[光輝][信仰][武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋力】対AC。使用者は1回分の回復力を消費しなくてはならないが、その際にヒットポイントは回復しない。
ヒット:4W+【筋力】修正値の[光輝]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
アーデント・ヴァウ
[一日毎](特殊)◆[信仰]
マイナー・アクション 近接・接触
目標:クリーチャー1体
効果:次の自身のターンの終了時までに、次の使用者が目標を攻撃するとき、使用者はダメージ・ロールに(5+【判断力】修正値)に等しいボーナスを得る。さらに、遭遇の終了まで使用者が同じ目標を攻撃するたび、その目標は次の使用者のターンの終了時まで、使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
 
コール・オヴ・チャレンジLv2
[遭遇毎]◆[信仰]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発3
目標:爆発範囲内の敵すべて
効果:次のターンの終了時まで、すべての目標は使用者の\"神の制裁\"の対象となる。
 
ヴァリアント・ラッシュLv6
[遭遇毎]◆[信仰]
移動アクション 使用者
効果:使用者は、通常の移動速度の2倍の速度で、移動の開始時に視線の通っていた敵1体に隣接するマスに移動する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式