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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2015/09/03 20:40
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
◆『エラドリンの教育』 追加で1つの技能\を修得済みである。 ◆『エラドリン武器習熟』 ロングソ\ードに習熟している。 ◆『エラドリンの意志』 意志防御値に+1の種族ボーナスをえる。 加えて[魅了]に対するセーヴィング・スローに+5の種族ボーナスを得る。 ◆『フェイ起源』 クリーチャーの起源に関する効果に関しては起源がフェイであるとみなされる。 ◆『トランス』 睡眠をとる代わりに、トランスと呼ばれる瞑想状態に入る。1日に4時間のトランスを行うことにより、他の種族が6時間の大休憩で得るのと同一の効果を得られる。 トランスの間、周囲のの状況に普段どおり注意を払っており、近づく敵やその他の出来事には通常通り気づく。 ◆『フェイ・ステップ』 同名のパワーを得る。 背景:軍人(運動習得可能\)
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【フェイの契約】 ◆《フェイの契約武器》 片手に装具を持っているとき、1回のマイナーAとしてもう一方の手に契約武器を出現させる。フリーAで解除可能\。 装具の強化B、クリティカル、特性、パワーを共有する。 ブレード・オヴ・ウィンター・モーニング、アイシー・スキュアー、ピアシング・シャードを得る。 ◆《フェイの契約の報酬》 ウォーロックの攻撃パワーのDR+【敏捷】。(Lv5:+2、Lv15:+4、Lv25:+6) ◆《フェイの契約の恩恵》 ソ\ウル・ステップを得る。 ◆《契約武器強化》Lv3 ピアシング・シャードを1遭遇2回使用可能\。 ◆《レッサー・プレイナー・アライ》Lv4 ◆《契約武器の反撃》Lv7 ウインターズ・リトリビューティヴ・エスケープ ◆《サモン・ウォーロックス・アライ》Lv9 【シャドウ・ダンサー】伝説の道 ◆《踊り手の奇襲》 自分のターンに瞬間移動を行うたび、そのターン終了までに行う次の1回の攻撃ロールにおいて戦術的優位を得る。 ◆《踊り手のアクション》 攻撃を行うためにAPを使用したとき、その攻撃の前か後にフリーで5マスまで瞬間移動できる。 ◆《シャドウリィ・テンドリルズ》 同名のパワーを得る。 ◆《シャドウ・ストーク》 同名のパワーを得る。
習得言語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
Lv14:+3クローク・オヴ・トランスロケーション Lv13:+3ワンド・オヴ・コールド Lv12:
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
使用済み
【武器2】
重量
パワー
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
使用済み
【脚】
重量
パワー
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
使用済み
【首】
重量
パワー
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
◆《ワンド練達》 ◆《剣術の参入者》 ◆《無双の意志》 ◆《エラドリンソ\ードメイジの残像剣》 ◆《上級装具習熟:竜牙のワンド》 ◆《氷の心臓》 ◆《二丁装具の術者》 ◆《秘術の混合》 ◆《逃れがたき力場》
無限回パワー
【遠隔基礎攻撃】対“反応”◆《エルドリッチ・ボルト》[無限回][秘術][装具][力場] 遠隔・10(1) 1d10+ [力場]◆《エルドリッチ・ボルト》ヒット:ダメージ。
【フリー】◆《ソ\ウル・ステップ》[無限回][秘術][瞬間移動] 特殊:1R1回まで。 効果:使用者が敵のHPを0に減少させたか、隣接する敵のHPが0に減少したとき、4マス瞬間移動を行う。
【近接基礎攻撃】対“AC”◆《アイシー・スキューアー》[無限回][秘術][装具][武器][冷気] 1d10+ [冷気]◆《アイシー・スキューアー》ヒット:次自TEまで目標からの攻撃に対して全防御+2PB。
遭遇毎パワー
【標準】対“意志”◆《ピアシング・シャード》[遭遇毎][秘術][装具][武器][幻][冷気] 効果:次自TEまで目標に対して不可視。 3d10+ [冷気][精神]◆《ピアシング・シャード》ヒット:ダメージ。
使用済み
【即応対応】◆《ウィンターズ・リトリビューティヴ・エスケープ》[遭遇毎][秘術][瞬間移動][精神][冷気] 近接・1 効果:攻撃した敵に11の[精神]かつ[冷気]ダメージを与え、4マス瞬間移動する。
使用済み
【標準】◆《シャドウリィ・テンドリルズ》[遭遇毎][影][瞬間移動] 効果:5マスまで瞬間移動を行い、次いで1回の基礎攻撃を行う。この攻撃がヒットした目標1体を3マス瞬間移動させ、使用者の次TEまで幻惑状態にする。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
【マイナー】◆《スペクトラル・フェイド》[遭遇毎][秘術][幻] 効果:次自TEまで不可視。
使用済み
【移動】◆《アイアン・アスペクト・オヴ・デュパル》[遭遇毎][秘術] 効果:次TEまで“すべてのダメージに対する抵抗5”を得る。
使用済み
【即応対応】◆《タクティシャンズ・メジャー》[遭遇毎][技能\][歴史] 近接・1 トリガー:“隣接するマス”または“隣接する味方に隣接するマス”に1体の敵が入る 効果:使用者または隣接する味方は1マスシフトを行い、次TEまで全防御値+2パワーボーナスを得る。
使用済み
【マイナー】◆《シャドウ・ストーク》[遭遇毎][影][瞬間移動] 近接範囲・爆発5(1体) 効果:使用者の次TEまで、1回の移動アクションとして目標に隣接するマスに瞬間移動できる。すでに隣接している場合は1回のマイナーアクションとして3マスまで瞬間移動できる。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
【移動】◆《フェイ・ステップ》 効果:5マス瞬間移動する。
使用済み
儀式
パスワード