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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善
善
無属性
悪
混沌にして悪
プレイヤー名
最終更新:2016/06/25 21:07
クラス
レベル
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
伝説の道
神話の運命
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
イニシアチブ
【敏】
レベルの
1/2
その他
状況による修正
防御値
AC
10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス
特技
その他
その他
状況ボーナス
移動速度
移動速度(マス)
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
現在値
能力値
能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
感覚
値
受動感覚
基本
SKILL
受動〈看破〉
10+
受動〈知覚〉
10+
特殊な感覚
【筋】
【筋力】
【耐】
【耐久力】
頑健
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
【敏】
【敏捷力】
【知】
【知力】
反応
10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
基本近接攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
【判】
【判断力】
【魅】
【魅力】
意志
10+
LV1/2
能力値
クラス
特技
強化
その他
その他
状況ボーナス
ヒットポイント
最大HP
重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
hp現在値
回復力使用済み回数
底力 1回/遭遇
使用済み:
一時的hp
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:
/
/
セーヴィング・スロー修正値
抵抗
現在の状態と効果
アクション・ポイント
マイル
ストーン
アクション・ポイント
アクション・ポイントによる追加効果
種族特徴
■能\\\力値/敏捷力+2/知力+2 ■サイズ/中型 ■移動速度/7 ■感覚/夜目 ■技能\\\/+2自然/+2知覚 ■エルフ武器習熟/ショートボウ/ロングボウ ■フェイ起源/フェイワイルド生まれ ■荒地渡り/移動困難シフト出来る ■センススレート/イニシアチブロールのときあなたは知覚判定の結果を使うことが出来る。そうしたときあなたよりイニシアチブの低い10マス以内にいる味方はイニシアチブに+2種族ボーナスを得る。(エルブンアキュラシーと置き換える) ■リアクティブ・ステルス/遮蔽か視認困難を得てイニシアチブをしたなら、それと同時に隠密判定を行うことが出来る。(グループアウェアネスと置き換える)
基本遠隔攻撃
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
攻撃(予備)
種別
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
なし
単純
軍用
上級
パワー
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
追加効果・範囲など
クリティカル
AC
頑健
反応
意志
技能
ボーナス
技能名
能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
〈威圧〉
【魅】
なし
〈運動〉
【筋】
〈隠密〉
【敏】
〈軽業〉
【敏】
〈看破〉
【判】
なし
〈交渉〉
【魅】
なし
〈持久力〉
【耐】
〈事情通〉
【魅】
なし
〈自然〉
【判】
なし
〈宗教〉
【知】
なし
〈知覚〉
【判】
なし
〈地下探検〉
【判】
なし
〈治療〉
【判】
なし
〈盗賊〉
【敏】
〈はったり〉
【魅】
なし
〈魔法学〉
【知】
なし
〈歴史〉
【知】
なし
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■テレキネシス・フォーカス/ファーハンド/フォースフルプッシュ ■サイオニク増幅/9点 ■儀式習得 ▼伝説の道/ドリームウォーカー ■マニフェストドリーム/パワー ■伝説パワーポイント/2点 ■ドリーミングアドバンテージ/APを使って超能\\\力攻撃を行うとき、ドリームフォームに隣接する敵に対して優位を得る。 ■ドリーミングマニフェスト/あなたが範囲爆発超能\\\力攻撃パワーを使ったとき、あなたはドリームフォームに隣接する敵(爆発の範囲外)を追加で対象に加えることが出来る。 ▼テーマ/エスケープド・スラル ■1レベル特徴/1パワーポイント、遭遇パワー ■5レベル特徴/地下語習得、地下探検に+2パワーボーナス ■10レベル特徴/意志防御+1パワーボーナス
習得言語
共通、エルフ、地下語
命中・ダメージ
武器・パワー名
攻撃
対象
ダメージ
他
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
AC
頑健
反応
意志
その他・修正・メモ
520GP ディフェンシブスタッフ 5000GP ヘッドバンドオブインテレクト 3400GP キャットタビ 2600GP ロープオブスレイブファイティング 680GP エクスキューショナーグローブ 3400GP カースドアイタトゥー 2320GP 儀式習得価格 1000GP バックオブホールディング 360GP ブレスドブック 1250GP ポーション類 3000GP 粉 19レベル リングオブシャドウガード
武器
【武器1】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器2】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
【武器3】
命中計
能力
修正
LV1/2
習熟
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
ダメージダイス
ボーナス
能力
修正
特技
強化
他
筋
耐
敏
知
判
魅
対象
クリティカル
射程
範囲
種別
重量
レベル
AC
頑健
反応
意志
なし
単純
軍用
上級
パワー
その他の修正等
防具
【鎧】
AC計
鎧
強化
種族
クラス
他
他
区分
修正能力
防具ペナ
速度
重量
レベル
なし
軽装
重装
敏/知
筋力
耐久
判断
魅力
【盾】
AC計
盾
強化
種族
クラス
他
他
防具ペナ
重量
レベル
背景、性格、特徴など
習熟、使用可能装具など
防具
武器
装具
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
金貨(gp)
銀貨(sp)
銅貨(cp)
アストラル・ダイアモンド(ad)
貨幣重量
その他
設定など
経験値、マイルストーン記録
現在のレベル
現在の経験値
次のレベル
魔法の装備・パワー
【武器1】
重量
パワー
1日毎/フリー/クリーチャーがあなたのパワーをセーブしたとき、振りなおさせることが出来る。
使用済み
【武器2】
重量
パワー
特性/頑健反応意志に+1アイテムB
使用済み
【武器3】
重量
パワー
使用済み
【鎧】
重量
パワー
特性/盲目にならない、知覚判定に強化Bと同じだけアイテムB
使用済み
【盾】
重量
パワー
使用済み
【腕】
重量
パワー
特性/クリティカル追加1d6ダメージ
使用済み
【脚】
重量
パワー
特性/跳躍の運動判定+3、あなたは落下ダメージを半減し足から着地する。 1日毎/フリー/10ふぃーと以上落下するとき使用可能\\\。落下から落下ダメージを受けず転倒しない。
使用済み
【手】
重量
パワー
使用済み
【頭】
重量
パワー
特性/知識判定、モンスター知識判定に+2IB.精神攻撃ロールに+1IB 1日毎/マイナー/このたーんの次の知力攻撃ロールに+2PB
使用済み
【首】
重量
パワー
特性/遭遇のたび、攻撃が命中するまでACと反応+2 1日毎/割り込み/近接か遠隔攻撃が命中したとき。攻撃者は攻撃ロールを振りなおす、もし攻撃が外れたならあなたは1マス瞬間移動する。
使用済み
【指輪1】
重量
パワー
特性/冷気死霊抵抗10
使用済み
【指輪2】
重量
パワー
使用済み
【腰】
重量
パワー
特性/あなたは伏せいている状態の攻撃ロールに-2ペナルティを受けない。
使用済み
【装具】
重量
パワー
使用済み
【タトゥー】
重量
パワー
特性/あなたがAPを使い追加アクションを行ったとき、10マス以内の敵1体にセーブ-2ペナ(セーブ終了)を与える。
使用済み
【その他】
重量
パワー
使用済み
アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
マイルストーン
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム
重量(lb.)
数
重量計
記入済武器重量計
記入済防具重量計
総重量
特技
儀式習得者/儀式が使える。 1/上級装具訓練/クリスタルオーブ 精神ダメージ+3 意志攻撃ロール+1 2/オーブ練達/攻撃ロール+2、強制移動+1マス特技B 4/専門分野熟達、専門分野の遭遇パワーが2回使える。 6/無双の意志/意志防御+3、幻惑朦朧をターン開始にセーブ解除できる。 8/軽装ゆえの機敏/AC+2 10/防御強化/頑健反応意志+2特技B 11/錨下ろす突き飛ばし/フォースフルプッシュの対象に減速 12/装具熟練/ダメージ+2特技B 14/苛烈な優位/動けない減速の対象に優位を得る。 16/精神鎖錠/〔精神〕攻撃命中で次のターン終了まで、攻撃ロール-2
無限回パワー
マニフェストドリームフォーム/フリー/爆発10/トリガー:サイオニックパワーを1パワーポイント以上を使い増幅。 効果:空いてるマスにドリームフォームを創造する。気絶するか、マイナーで消すか、再びこのパワーを使うまで残る。ドリームフォームはマスを占めるがあなたと味方は通り抜けれる。あなたが移動アクションを取るときこれは移動速度分移動できる。これを基点として見聞き出来る、パワーを使うことが出来る。あなたの味方と挟撃することが出来る、あなたは挟撃した敵から優位を得る。これは攻撃されダメージを食らうと消える。あなたからの攻撃は無効。
1d20+20 対頑健/無限/ディメンジョナルスクランブル/遠隔10爆発1(増幅1は敵のみ) 1d6+12 ダメージ、対象を爆発の隣接マスに瞬間移動させる。 2d6+12 ダメージ、対象を爆発内の別のマスもしくは隣接マスに瞬間移動させる(増幅2)
1d20+22 対意志/標準/無限/マインドロック〔精神〕/遠隔10 1d8+15 精神ダメージ、対象は次のターン終了まで減速と次の攻撃ロール-2。 増幅1/それに加えシフト不可能\\\ マインドロック(増幅2)遠隔10爆発1
パワー交換 1d20+22 対意志/無限/標準/マインドワイプ〔精神〕/遠隔10爆発1 1d8+15 精神ダメージ、対象は次のターン終了まで攻撃ロール-2と、次の攻撃ロールに-2
1d20+22 対意志/フォースドオポチュニティ/無限回/標準/遠隔10(増幅4) 命中/(増幅4)/対象に隣接する味方達はフリーで機会攻撃をおこなえる、その攻撃ロールとダメージロールにあなたの魅力修正分ボーナスを得る。(1点) 対象に隣接する味方一人はフリーで機会攻撃を行える。攻撃ロールとダメージロールにあなたの魅力修正値を加える。1点(増幅1なら優位を得れる)
遭遇毎パワー
ファーハンド/遭遇/マイナー/遠隔5/対象:他の生物が保持してない9kgの物体/効果:対象を範囲内で移動か操作することが出来る。移動させたとき次のターン終了まで浮かすことが出来る。対象があなたの持っているものならそれをしまって、同時に別の物体を取り出すことが出来る。取り出したものが9kg以内なら新たな対象になる。 維持マイナー/対象を移動か操作できる。
使用済み
フォースフルプッシュ/遭遇/フリー/遠隔10/対象:クリーチャー1体/こうか:あなたは対象を2マス横滑り。
使用済み
ドリ−ムブレード/遭遇/標準/近接爆発5/効果:あなたのドリームフォームは近接攻撃を行う。まだ存在して無いならマニフェストドリームフォームのパワーを使い攻撃を行う。 1d20+20 対反応/ドリームブレード/近接1 2d8+12 精神ダメージ 効果/次のターン終了までドリームフォームに隣接するマスは敵にとって移動困難。 増幅2/対象を隣接する敵全てに変更
使用済み
マイマインドイズマイオウン/遭遇/即応割込み/自身/あなたが魅了か精神攻撃を受ける/効果:あなたは次のターン終了まで10精神抵抗を得る。さらに次のターン終了まで魅了か精神効果に対してセーブに+2パワーボーナスを得る。
使用済み
プロテクティブトラウマ(増幅1)/遭遇/マイナー/自身/効果:次のターン終了まで全ての防御に+2パワーB、さらにあなたに隣接している間、味方は意志防御に+1パワーB
使用済み
ドリームストライド[瞬間移動]/遭遇/移動/自身/あなたとドリームフォームの位置を入れ替える。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
1日毎パワー
1d20+21 対意志/1日毎/標準/ヒュプノティックパルス〔精神〕/遠隔10爆発1(敵のみ) 2d6+12 精神ダメージ、幻惑セーブ終了と次の攻撃ロール-2 失敗/次のターン終了まで幻惑
使用済み
1d20+22 対意志/1日毎/標準/マインドブラスト/噴射5 命中/朦朧セーブ終了 失敗/次のターン終了まで幻惑
使用済み
1d20+22 対意志/1日毎/標準/ドミネイト〔精神〕/遠隔20 命中/支配SEと次の攻撃ロール-2 ミス/継続10精神ダメージSE 後効果/継続10精神ダメージ
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
汎用パワー
トランスポートセルフ/遭遇/移動/自身/効果:6マス瞬間移動する。
使用済み
ディメンジョナルショートカット/1日毎/移動/近接爆発3(あなたと味方)/効果:20マス以内の1マスを選ぶ。それぞれの対象をその3マス以内にフリーAで瞬間移動させる。
使用済み
サイキックチルジェリー/遭遇/フリー/接触/あなたか味方一人がセーブ終了の効果を受けている。/効果:対象は彼の次のターン終了まで効果を受けなくなり、そのターンの後効果が始まるまでセーブ出来ない。
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
使用済み
儀式
コンプリヘンドラングエッジ:言語 価格50 コスト10
ブリューポーション ポーション作成 価格75 コスト時価
ノック 開錠 価格175 コスト35+1回復力
エンデュアエレメンツ 快適温度 価格100 コスト20
ファントムスティード 馬召喚 価格360 コスト70GP
ウォーターブレッシング 水中呼吸 価格680 コスト135
ウィザードサイト 20マス先が見える 価格680+200 コスト270
パスワード